FICHA DEL JUEGO

Fighting Force (PSOne) Valoración VJ
60,00
¿Cómo se puntúa en VJ?
PSOne
En el Catalógo Personal de 7 usuarios7  En la Lista de Deseos de 1 usuarios1 
Análisis: 1 Trucos: 2 Imágenes: 7
Introducida por VicioJuegos el día 07/03/2005 18:12
Europea - Ver Más >>
Comentario:
Beat'em up de corte clásico que intenta rememorar el carisma de los 16bits más importantes del género como Final Fight.
Para poder añadir contenidos de este juego, votarlo, o añadirlo a tu Catálogo o tu Lista de Deseos necesitas estar registrado y conectado. Puedes hacer cualquiera de las dos cosas en la parte de arriba de la web.






ANÁLISIS: Fighting Force - PSOne

Hay un tema musical, de corte electrónico casi siempre, acompañando cada uno de los niveles del juego. Pasarían absolutamente desapercibidos si no fuera por lo pesados que se hacen. Aunque puedan concordar con el estilo de juego, da la sensación de que no se trabajaron demasiado, y al poco tiempo se repite mucho el tono y llegan a hacerse incluso molestos. En cuanto a efectos de sonido, estos suenan poco realistas salvo en el caso de disparos de pistola o escopeta, más contundentes.

Si no pagas, cobras

El juego consiste en atravesar una serie de niveles en los que no hay otra cosa que hacer que pelear, pelear y seguir peleando. Usando tu cuerpo como arma, o elementos del escenario que se puedan coger. Estos elementos pueden desaparecer tras un leve uso, en teoría por degradarse (botellas, barras...); o usarse cuanto se quiera (ruedas, cajas...), aunque están dotados de menor flexibilidad. También hay armas de fuego (pistolas, escopetas y bazookas) que obviamente dejarán de poder usarse tras quedarse sin munición. Hay que mencionar que todos esos elementos también pueden ser usados por los enemigos. Hablando de ellos, decir que constan de un irrelevante nombre y de una barra que nos indica su vida, al igual que los protagonistas.

Hay 4 personajes a elegir al inicio del juego: Hawk (quien protagonizará la segunda parte), Ben "Smasher" Jackson, Mace y Alana. Desde luego habría sido una gran idea que se hubieran puesto claras diferencias en el desarrollo entre ellos, pero lo único apreciable es que las dos chicas son más rápidas, "Smasher" es el bruto del grupo con golpes mucho más poderosos, y Hawk está más equilibrado.

El control del que hacen gala los personajes es bastante cómodo, aunque en alguna ocasión -pocas, eso sí- da la sensación de que tarda en responder como es debido. Tenemos un botón para puñetazos (), otro para patadas (), otro para saltar () y un último para dar puñetazos hacia atrás, o hacer llaves si lo mantenemos apretado frente a un rival (). También cabe la posibilidad de hacer combos combinando los dos botones principales de ataque con , o hacer un poderoso ataque especial con +, aunque este ataque nos restará algo de vida a cambio. Por lo general, la cámara del juego se coloca sin problemas, si bien de vez en cuando no nos deja una vista demasiado amplia, aunque esto se puede solucionar un poco pulsando .

Sin ninguna duda, el mayor aliciente de Fighting Force es la inclusión de un modo cooperativo a dobles. Dos jugadores, cada uno con el personaje que desee, pueden recorrer los distintos niveles del juego sin dividirse la pantalla, con lo cual aparte de reducirse la dificultad, se logra una diversión mayor y se hace más jugable y refrescante jugarlo.

Cuando finalicemos cada nivel, y en el transcurso del mismo, podremos obtener una especie de barras de energía que nos otorgarán puntos y/o regenerarán vida. Esos puntos no tienen mayor uso que darnos una calificación sobre nuestra partida al acabar el juego y almacenarla en una clasificación. El tiempo que tardemos en acabarlo no influye, sino solamente esos puntos. Y dicho tiempo se sitúa entre una y dos horas. No sería demasiado problemático en un juego del género si no fuera porque no incita demasiado a la rejugabilidad, únicamente para comprobar todos los niveles en las ocasiones en que puedes elegir un camino concreto, y sin embargo este aliciente no es demasiado sugerente, sino más de lo mismo. Además, la dificultad del juego no es muy elevada, aunque a veces puede tornarse desesperante por el acoso constante de los rivales.

Tristemente, no tiene prácticamente nada más que ofrecer. Si el desarrollo de la primera partida se hace repetitivo de por sí, lo mismo pasa cuando queramos darle una nueva oportunidad. Da buenos ratos si tenemos el día aburrido, pero es un poco desesperanzador ver cómo sólo seguimos haciendo lo mismo continuamente, dar y recibir.

Conclusión

Cuando salió a la venta llevaba cierto peso sobre si a fin de introducir con buen pie el género del beat'em up con las posibilidades que ofrecía el uso de las 3D. Lamentablemente, lastres como una excesiva simplicidad, y en mayor medida todavía, una duración escasísima con no mucha rejugabilidad, conformaban un desarrollo algo pesado, e hicieron de él un juego correcto a secas. Una pena, con mayor mimo hubiera supuesto algo realmente interesante.

Actualmente, sólo un jugador que lea estas líneas y por casualidad sea un enamorado de la nostalgia puede encontrar en Fighting Force una propuesta de productivo interés.
<< Página Anterior [1] · [2]
PÁSALO >> Compartir MySpace Twitter





PANTALLAS


DATOS EDITORIALES

 Autor: Lord_Auron_ Publicado el día 10/09/2005 16:40 por Reberant .





EN RESUMEN


Gráficos: 67
Los diseños son aceptables, así como gran parte de las animaciones, pero hay fallos gráficos y los escenarios son algo pobres.
Sonido: 58
Una música que intenta ser pegadiza pero sólo resulta pesada. Los efectos cumplen sin destacar.
Jugabilidad: 66
El control es fiable, pero la cámara a veces entorpece. Cuatro luchadores con escasas diferencias. En compañía mejora sustancialmente.
Diversión: 57
Es simple y monótono, y el lastre de la duración entorpece la adicción que provoca por momentos.

Alternativas:

La segunda parte es si cabe peor. No hay ningún juego del estilo realmente destacable en PSOne.

Jugándolo a dobles se hace más ameno.

Demasiado simple, demasiado corto, y demasiado repetitivo.
NOTA FINAL:
60
¿Cómo se puntúa en VJ?
Buen beat'em up que se queda corto por falta de profundidad y excesiva corta duración.





Para poder aportar cualquier tipo de contenido a VicioJuegos.com necesitas estar registrado y además haberte conectado.

Elige lo que quieres hacer:

Conéctate:
Nick:
Clave:
Conexión permanente:

Si te has olvidado de la clave pincha aquí.

Redactor/es o colaborador/es de esta sección: Aeternus , Hayato , LorddeVries , Nombu , PalmaSoft , Rodri , Spiderfriki .
Pincha aquí para mandarle/s un e-mail.

Secciones: Portada | Tienda | Noticias | Análisis | Avances | Humor | Editorial | Reportajes | Trucos | Guías | Foros | Mercadillo | Opinión | Encuestas | Usuarios | Juegos | Lanzamientos | Top Juegos | Imágenes | Vídeos | Compañías

Divisiones: Todo | PS2/PS3 | Wii | Xbox 360 | NDS | PSP | PC / Mac | Nostálgicas | Móviles | Mi VJ