Análisis
Cuento de hadas de corte medieval
El cierre de la saga Final Fantasy en PSOne no pudo ser mejor llevado a cabo: Argumentalmente épico, técnicamente apoteósico, personajes con carisma... Tu destino es Gaia, ¡¡ya estás tardando!!
Por Pablo González Taboada
| Publicado el día 15/09/2004 13:35
A los increíbles gráficos se les unen unas melodías magistrales, y es que, si el simple hecho de pronunciar "Nobuo Uematsu" ya es mágico, más lo es escuchar todo lo que este hombre ha creado para este título (y para todos en los que ha trabajado, la verdad). Hablar de Nobuo Uematsu es bastante innecesario, simplemente os recordaremos que es quien maravillara al mundo con su música gracias a juegos como Final Fantasy VII (su mayor obra, sin duda alguna) o este Final Fantasy IX.
Los FX son simplemente increíbles. Las pisadas, los saltos, algunos llantos, las caídas, los golpes en batalla, el sonido de transformaciones en trance, las magias al golpear los enemigos, etcétera. El juego carece de voces, aunque si tiene algún que otro grito que bien podría considerarse FX.
En lo que respecta a las melodías poco podemos decir. Nos encontramos ante una de las mejores BSO de la historia de los videojuegos (aunque como siempre hemos dicho, no llega a superar a la de FF7). Para empezar nos encontramos con temas de todo tipo. Desde rápidos hasta lentos, incluso algunos vocales como el genial Melodies of Life, tema principal del juego cantado en su versión original e inglesa por la famosa Emiko Shiratori. No obstante, podemos decir sin lugar a equivocarnos que, aunque el MoL vocal sea el tema principal del juego, no es ni mucho menos más importante que la versión orquestada del mismo.
Nos encontramos con una lista de 81 temas repartidos entre los cuatro CD´s que constan tanto el juego como la propia BSO. A destacar el Melodies of Life, tanto vocal como orquestado; o temas como "The Last Battle" que escucharemos en la batalla final con Tiniebla Eterna o el sublime "Dark Messenger", tema principal del enemigo principal del juego, Kuja.
"Assault of the White Dragons" no se queda atrás y nos demuestra que Uematsu sigue en forma, un tema movido con unos registros bastante conseguidos, parecido al "Otherworld" de Final Fantasy X. "You're not Alone" es uno de los temas más recordados del juego, dada su aparición en un momento muy recordado del mismo; también pasa con la anteriormente citada "Dark Messenger" o con "Memories Erased In The Store", un tema lento que aparece en bastantes momentos del juego incluido el final del mismo y que siempre será recordado por todos los fans del juego.
Pero no todo es nuevo. La BSO de FF9 recupera temas musicales de otras entregas de la serie. Sin ir más lejos, en la Aldea de los Magos Negros escucharemos una canción de la quinta entrega de la serie (¿o era de la tercera?), así como Prelude, tema que hizo famoso la séptima entrega de la serie pero que lleva apareciendo casi desde el nacimiento de la misma.
Finalmente nos queda comentar algunos temas como el de "Vamo' allá Flamenco", tema influenciado sin duda alguna por la cultura española que incluye alguna que otra voz (en castellano también) y que escucharemos mientras estamos con nuestro Chocobo buscando tesoros. La BSO fue distribuida en Japón DigiCube, aunque llegó a América poco después cosechando grandes ventas. Si tenéis la oportunidad de haceos con ella (sea comprándola o en su defecto, bajándola de internet), no lo dudéis.
El tema que suena en esta CG-I es posiblemente, junto con Memories of Life, de lo mejor de la BSO
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Un vivi, dos vivís, tres, cuatro, cinco... ¡Hemos perdido la cuenta!
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El tema de las batallas, cómo no, hará acto de presencia (en dos versiones) a lo largo del juego
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