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Final Fantasy IX

PSOne


Rol (RPG)

Europea

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Desarrolladoras/s

Square Enix

Productora/s

Square Enix

Distribuidoras/s

Atari

Puntuación media
93,50

Análisis

El final de una nueva fantasía

Despúes de sus anteriores entregas en PSone, la saga Final Fantasy se despide de la gris de Sony con esta producción, la cual no tiene nada que envidiar respecto a sus antecesores.

Por future | Publicado el día 28/10/2005 13:33

Square siempre nos había obsequiado con unos excelentes apartados gráficos, y Final Fantasy IX luce el mejor de todos los integrantes de la serie hasta PSONE. Simplemente darse un paseo por los detalladísimos escenarios compuestos por entornos naturales, al igual que ciudades, es asombroso. Estas toman como referencia la Edad Media, recreando las estructuras de los edificios propios de la época y cuidando hasta el más mínimo detalle. Y no simplemente nos ofrece un diseño medieval, sino que también opta por la tecnología como naves voladoras, o teletransportadores. Así que a grandes rasgos la ambientación surge de la combinación entre una era futura y la Edad Media, dando así, como comentábamos antes, rienda suelta a la imaginación del jugador. Pero no toda el encanto de este apartado reside en ella. Los modelados se llevan gran parte del protagonismo. Es muy difícil encontrar unos diseños poseedores de semejante nitidez y texturas, tanto en las secuencias de vídeo (posiblemente las más impresionantes de PSone) y en el desarrollo.

Los personajes tienen un diseño totalmente diferente entre ellos y los gestos y movimientos que realizan nos permiten ver a simple vista su personalidad, ya sea alegre, triste, airada etc. Quizás el personaje más difícil de conocer siguiendo estos criterios sea Kuja, que como ya explicábamos antes, es el personaje más enigmático de la entrega. El caso es que la forma de vestir de los personajes y la indumentaria y armas que llevan tienda más a relacionarse con el medievo. Hay más de un hora de secuencias de vídeo a lo largo de la aventura, aunque se echan de menos las voces, ya que eso definiría por completo a nuestros héroes y enemigos y nos daría la oportunidad de conocer el carisma y personalidad de todos ellos. Y es que una voz dice mucho de una persona, y puede llegar a expresar sentimientos, como temores, dudas o preocupaciones. Un punto en su contra es quizás la ausencia de movimiento a la hora de hablar por parte de la boca de los personajes. Sabemos que careciendo de voces no tiene demasiada importancia, pero aún así no estaría de más. Para terminar con esta sección, queremos añadir que los efectos de luz producidos por los hechizos, explosiones o rayos de sol son realmente únicos, al igual que todo lo dicho. Sin duda los gráficos de Final Fantasy IX son de lo mejorcito que haya visto la gris de Sony y posiblemente superen a las demás producciones, pero eso no lo podemos asegurar. Eso sí, estamos totalmente convencidos que se os saldrán los ojos al jugarlo. El único adjetivo calificativo que se nos ocurre para definirlo es... ¡Impresionante!, y quizás nos quedemos cortos.

Apartado de sonido

Un apartado muy destacable dentro del juego. Por empezar por alguna parte las melodías no tienen precio. El tema principal es muy bonito, al igual que las demás composiciones musicales. Más de 50 toman parte en Final Fantasy IX, pasando desde la ya conocida música al final de los combates, o el tema de cada personaje. Sinceramente, la banda sonora posee preciosos temas lentos y temas con más movimiento y animados. También tomarán presencia las melodías de suspense (Kuja es el principal "culpable" de que estas suenen en una de sus escenas en pantalla). Los efectos de audición están perfectamente recreados. Los pasos, caídas, el ruido de los trenes, el fragor de los combates, los choques entre bandos opuestos en medio de una batalla, la magia etc. Los moguris producen un sonido muy curioso y divertido que no pasará desapercibido. El principal error, que no es demasiado grave, en este apartado es la ausencia de voces. Lo sabemos, es difícil encontrar juegos de PSone con el doblaje a voces, pero es que Final Fantasy es una saga de prestigio y como tal debería haber añadido éstas a la sección de sonido, aunque fuesen en inglés. De esa forma podríamos, como decíamos, conocer al completo a nuestros personajes y a los enemigos. A causa de este factor la nota de sonido disminuye y lo consideramos justo, ya que otras producciones poseen voces y algunas de ellas son anteriores a esta.

En cualquier caso el sonido es soberbio, con unas melodías excelentes, siempre teniendo en cuenta que no alcanzan el nivel de las de FFVII, unos FX que no desmerecen a las demás entregas. A medida que avanzamos en la aventura descubrimos que las nuevas melodías van surgiendo, aunque siempre manteniéndose el precioso tema principal como referencia.

El apartado gráfico es impagable. Uno de losmejores de PSone ¡Rotundo!

La banda sonora es extraordinaria, incluso en el menú principal.

La ausencia del doblaje a voces nos ha dejado con las ganas...
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