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Final Fantasy Tactics A2: Grimoire of the Rift

Nintendo DS


Rol (RPG)

13 6

Europea

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Desarrolladoras/s

Square Enix

Productora/s

Square Enix

Distribuidoras/s

Proein Games

Puntuación media
85,00

Análisis

Continuación táctica

Square Enix nos presenta la continuación de Final Fantasy Advance para NDS. Te contamos todas las novedades sobre este excelente título en el interior del análisis.

Por Pablo Ojeda Pérez | Publicado el día 28/07/2008 09:41

Como suele ser normal en la saga Final Fantasy y en todos los desarrollos de Square-Enix, el juego tiene un apartado gráfico muy al estilo de los RPG nipones. Los personajes a pesar de tener modelados bastante pequeños, cuentan con multitud de detalles. Siguiendo con la misma tónica se nos presentan los escenarios, grandes (dentro de lo que cabe, por supuesto) y divididos en partes cuadriculadas. Acompañados de una vista isométrica.

Los vídeos se reproducen en las dos pantallas de la consola con gran calidad. Cuando en los menús y cuadros de diálogo vemos una imagen de los personajes, incluso podemos observar como el arma que llevan encima es con la que están equipados, y no una genérica. A pesar de haber aparecido ya en la primera entrega, siguen siendo un aspecto a destacar.

Ryoma Ito (encargado del trabajo artístico) no ha tenido que hacer demasiados cambio respecto a su predecesor, lo único que si vemos como una mejoría son los retoques en las texturas y el uso de colores más pastelosos. Algo en parte evidente, debido al cambio a una consola superior.

En cuanto al sonido se refiere, tenemos a nuestra disposición una serie de melodías excepcionales que logran componer una Banda Sonora a la altura. Ha sido creada por Hitoshi Sakimot encargado de esta materia en FFXII, GrimGrimoire o el futuro Opoona de Koei. Los efectos de sonido están a la orden del día, aunque a pesar de su variedad se ven empañados por la música que antes comentábamos.

Conclusión

Final Fantasy Tactics A2: Grimoire of the Rift mejora la experiencia que ofrecía su predecesor en GameBoy Advance gracias a los pequeños añadidos incluidos. Destacando una mayor importancia de los clanes y sus miembros, una excelente Banda Sonora, una traducción con fundamento por parte de Nintendo, entre otras muchas cosas más.

Quizás se echa en falta un modo multijugador para batirnos en diversos combates contra otros jugadores, pero con más de 400 misiones a nuestro alcance tenemos más que suficiente. Por ahora.

Por Pablo Ojeda Pérez
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NUESTRA VALORACIÓN
Gráficos

A pesar de tener la misma ambientación que FFTA, sigue gozando de muy buena salud. Destacan las escenas de vídeos.

82
Sonido

BSO más que notable, acompañada de calidad y variedad.

83
Jugabilidad

Una historia muy trabajada. Multitud de opciones en combate.

86
Diversión

Horas y horas de duración. Curva de dificultad adaptada con el "tutorial" inicial.

85
Alternativas

Final Fantasy XII: Revenant Wings, Magical Starsign... Hay multitud de RPG en NDS, pero escasamente alguno con tintes estratégicos.

Apartado gráfico, original traducción, junto a multitud de opciones.

No acaba de aprovechar todas las posibilidades de NDS.

Nota final

FFTA2 es una digna continuación de su antecesor y uno de los mejores RPG de NDS, gracias a su concepto estratégico. Recomendado para cualquier jugador

85
¿Cómo se puntúa en VJ?

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