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Final Fantasy VII

PSOne



Análisis

Cuando el videojuego es arte

Hace 7 años apareció en Europa un juego que haría historia. Un juego que sería recordado muchos años después. Un juego que marcaría la vida de quien lo jugase. Su nombre: Final Fantasy VII.

Por Sefirot | Publicado el día 15/11/2004 01:35

Sonido

La banda sonora, compuesta por el maestro Nobuo Uematsu, quien recientemente ha abandonado Square-Enix dejando tras de sí un grandioso legado, está considerada como una de las mejores de la saga y de los videojuegos en general. Ambienta perfectamente cada escenario o situación del juego, con temas épicos y de corte futurista, así como otros más relajados y de estilo medieval para los pueblos. Contiene algunos de los temas más míticos de la historia, como Aerith's Theme, quien hace unos años recibió una preciosa versión con letra; Overworld, la que escuchamos mientras viajamos por el mapa del mundo y que volverá a aparecer en la película Final Fantasy VII: Advent Children; o One Winged Angel, el tema de Sefirot, con unos coros en latín y una orquesta que ponen la piel de gallina, aumentando el carácter épico del combate final.

En los años posteriores a la salida del juego, la banda sonora siempre ha estado de actualidad, bien sea por algún recopilatorio con temas de piano de algunos temas, o por conciertos realizados por Nobuo Uematsu en Japón o Estados Unidos. Además, con el próximo estreno de la película de Final Fantasy VII, podremos volver a escuchar algunos de los mejores temas en versiones orquestadas, pudiendo así disfrutarlas con muchísima más calidad.

En cuanto a los efectos sonoros, no llaman demasiado la atención y cumplen sin más. En donde más lucen es en los combates, a la hora de realizar alguna magia o invocación, así como en las escenas CG.

Conclusión

Aquí termina este extenso repaso a uno de los mejores videojuegos de la historia, Final Fantasy VII, con motivo del séptimo aniversario de su salida en España. He intentado comentar lo más extensamente posible cada apartado, para que aquellos que no lo hayan probado (sacrilegio) se den cuenta de su majestuosidad. Pero es imposible condensar en una crítica de 9 páginas todo lo que Final Fantasy VII supone para los videojuegos y para el que lo juega. Es una experiencia que todo aficionado a este mundillo debería probar, porque después posiblemente vería las cosas de otra manera. Y aunque pueda parecer exagerado, lo cierto es que la mayoría de los que lo han probado (sobre todo si fue cerca de su fecha de salida) lo consideran sin ninguna duda el mejor de la saga Final Fantasy y uno de los mejores de la historia. Si te gustan los RPG es casi imposible que no te guste este juego, y si no te gusta el género hará que te guste. Lo digo por experiencia.

Es tal el éxito que tuvo Final Fantasy VII en todo el mundo, y la fama que sigue teniendo hoy en día, que Square-Enix, debido a la presión por parte de los fans para que hiciera un remake o una secuela del juego, hace poco anunció una serie de productos llamada "Compilation of Final Fantasy VII". Esta consiste en la producción de una película y una serie de juegos que aparecerán durante este año y a lo largo del siguiente. La película, como ya todos sabréis, está hecha enteramente por ordenador y se llama Final Fantasy VII: Advent Children. Se trata de una secuela que empieza 2 años después del final del juego, en donde aparecerán viejos conocidos, como casi todo el plantel protagonista y los Turcos. Se espera que salga a la venta directamente en DVD y UMD (el formato de la nueva PSP) para finales de este año en Japón.

En cuanto a los juegos, por ahora hay anunciados 3. El primero, que ya ha salido en Japón y no se espera que lo haga en occidente, es Before Crisis: Final Fantasy VII. Es un juego mara móviles de última generación, en donde se narran los sucesos acontecidos antes del juego, con los Turcos como protagonistas y la aparición estelar de personajes como Cloud o Sefirot. El segundo es Dirge of Cerberus, una aventura de acción con Vincent Valentine como protagonista, ambientado en el mundo de Final Fantasy VII. Se espera que salga a lo largo del 2005 en PS2. Y el último juego anunciado ha sido Crisis Core, para PSP, la nueva portátil de Sony, del que apenas se sabe que será un Action RPG que saldrá en 2006.

Por tanto la estela de Final Fantasy VII nos acompañará como mínimo un par de años más. Y quien sabe, quizás Square Enix nos sorprenda con el tan demandado remake para PS3 o PSP, el cual sería un éxito seguro de ventas.

Después de este extenso análisis es inevitable formular la siguiente pregunta: ¿es Final Fantasy VII el mejor videojuego de la historia? Subjetivamente, diría que sí. No sólo por su grandísima calidad, sino por lo que supuso en el mundo de los videojuegos y lo que sigue suponiendo aún hoy. Pero objetivamente, es imposible responder sin equivocarse en la respuesta. Cada uno tiene su "mejor videojuego de la historia", y alguien que prefiera por ejemplo los juegos de velocidad, acción o aventuras, vería injusto que se catalogase a Final Fantasy VII como el mejor. Pero algo es innegable: este juego tiene una grandísima calidad y es uno de los referentes dentro de su género, una obra de arte que permanece imperturbable ante el paso del tiempo, e incluso mejora como el buen vino, sobre todo al ver cómo hoy en día los videojuegos han caido en la comercialidad.

Gracias, Square.

El tema de la batalla final, One Winged Angel, es realmente sobrecogedor

Cait Sith es por ahora el único personaje que no tiene asegurada su presencia en Advent Children

Before Crisis, la precuela de Final Fantasy VII, saldrá para teléfonos móviles

Vincent es el protagonista de Dirge of Cerberus, que saldrá en 2005 para PS2

¿A dónde se dirige Cloud? Esperemos que a un remake en PS3...
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NUESTRA VALORACIÓN
Gráficos

Escenarios de gran belleza y espectaculares efectos en magias e invocaciones. Los personajes, aunque bien diseñados, están faltos de detalle.

95
Sonido

Una de las mejores bandas sonoras escuchadas en un videojuego, con temas tan míticos como Aerith's Theme o One Winged Angel. Sencillamente sublime.

99
Jugabilidad

El sistema de materias ofrece un sinfín de posibilidades en los combates. Fuera de estos, no habría estado mal un mayor número de puzzles.

98
Diversión

Más de 50 horas de juego, un argumento magistral, dificultad ajustada, multitud de minijuegos y secretos... imposible aburrirse con él.

99
Alternativas

FFVI, FFVIII, FFIX, The Legend of Dragoon, Wild Arms... pero ninguno se acerca siquiera a la calidad de este título.

Todo.

La traducción al castellano. Aunque no impide comprender bien el argumento, sí lo dificulta.

Nota final

Uno de los mejores juegos de la historia, una obra de arte que todo amante de los videojuegos debería probar. Casi perfecto.

99
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