FICHA DEL JUEGO

Final Fantasy VIII Valoración VJ
89,50
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Ficha vista: 163397 veces
Poseen este juego: 288 usuarios
En la Lista de Deseos de: 19 usuarios
PSOne
Noticias: 5
Análisis: 4
Guías: 2
Trucos: 49
Imágenes: 143
Vídeos: 4
Comentario:
Segundo Final Fantasy para PSONE que dejaba de lado la estética super deformed de Final Fantasy VII para mostrar un motor gráfico simulando personajes con proporciones humanas. El argumento nos ponía bajo las botas de Squall Leonhart, un muchacho frío y reservado que se enfrentaría a su mayor amenaza al cruzarse con la Bruja Edea, una tenebrosa y bella mujer que tiene como finalidad destruir los "jardines", las unidades políticas del mundo del juego. Squall, armado con una imponente espada, y acompañado por unos cuantos amigos, deberá frenarle los pies antes de que sea demasiado tarde. En el ámbito jugable presentó novedades como el sistema de extracción y enlace de magias o nuevos guardianes de la fuerza. Es el título de la serie más polémico, amado y odiado al mismo tiempo por un amplio espectro de jugadores.
Carátula:
Introducida por VicioJuegos el día 21/02/2005 15:32
Europea
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Ficha Técnica:
Género:
Rol (RPG)

Desarrolladora/s:
Square

Productora/s:
Square

Distribuidora/s:
Sony Computer Entertainment (SCEI, SCE)

Precio en España:
19,95 €

Lanzamiento en España:
27 de octubre de 1999

Idioma de Textos:
Castellano

Edad Mínima:
11+

Nº Máximo de Jugadores:
1

Disponible también en:
PC

Información Extra:
4 CD's, 1 Bloque, Conexión con PocketStation

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Ficha creada por: satsuinohadou
Ficha publicada por: satsuinohadou
Última Revisión por: Mr-J






ANÁLISIS: Final Fantasy VIII - PSOne


Final Fantasy VIII

La fantasía que se tornó pesadilla

Corría el año 1987 cuando una pequeña y humilde desarrolladora de videojuegos nipona se encontraba en bancarrota. Esa compañía se llamaba Squaresoft. Tras una serie de juegos que pasaron sin pena ni gloria en su país de origen, esta compañía creó Final Fantasy, un Role Playing Game, algo que cautivo al público nipón. Lo que Squaresoft no sabía es que aquel juego que crearon hace la friolera de 17 años, a día de hoy se convertiría en una de las sagas de más prestigio mundial, sobre la cual ya se han hecho incluso películas.

Tras una serie de juegos basados en tan jugosa licencia, Squaresoft, quien siempre había sido fiel a Nintendo (la máquina que le vio "nacer"), por unas cosas u otras se trasladó a la Playstation de Sony, donde alcanzo en 1997 la fama internacional con su obra maestra, Final Fantasy VII. Dicho juego apostaba por un gran argumento, unos personajes que derrochaban carisma, una música que llegaba al corazón, unos gráficos increíbles para la fecha, un sistema de juego simple y que a su vez ofrecía cantidad de posibilidades, etc... Tras este rotundo éxito, un año y medio más tarde Squaresoft lanzaría Final Fantasy VIII para la máquina de Sony.

Este nuevo juego, increíble a primera vista, anticipándose a su época en cuando a calidad gráfica, consiguió llenar a mucha gente o dejar vacía a otra tanta, pues a día de hoy es uno de esos juegos que, o amas o odias. La razón está clara, su argumento, su sistema de juego, interminables diálogos, la forma de ser de algunos de sus personajes, etc... todo son factores que a unos gustan y a otros no. Sin más preámbulos comenzamos a comentaros el juego en sí.

Un argumento digno de la mejor novela romántica

La historia esta vez nos sitúa en un mundo de magia y espada, en el que las brujas son el pan de cada día. En este mundo hay unos jardines en los que los SeeD, una unidad militar, se entrena para luchar contra las brujas o defender a naciones pobres. Aquí es donde entra en juego el héroe de la historia, Squall Leonhart.
Squall es el típico tipo duro que ha padecido un trauma en el pasado, lo cual le ha convertido en el lobo solitario que ahora es. A medida vamos avanzando en la historia, nos encontraremos con personajes que irán ayudando a Squall a cambiar de forma de ser, a ser más abierto y menos antisocial. Pero tras esta trama rodeada de guerras y dolor encontraremos otra, que no es otra que una historia de amor entre el protagonista, Squall y la bella Rinoa.

Ya por si esta trama de "color de rosa" fuese poco, a lo largo de todo el juego iremos viéndonos inmersos en sueños que nos enviarán al pasado. En ellos vivimos las aventuras de tres variopintos personajes: Laguna, Kiros y Ward; y tenemos que ayudarles a llevar a buen puerto las más dispares misiones, tras las cuales, volvemos a controlar a Squall y compañía.

Ese es el argumento base. El problema es que esta trama sufre altibajos, así una parte del juego será muy intensa y emocionante, cuando llega un momento en la que decae, y así constantemente.
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PANTALLAS
El Jardín de Balamb en todo su esplendor
Mujeres como estas no crecen en los árboles...
Las chicas son guerreras, o si no, preguntádselo a la señorita Trepe


DATOS EDITORIALES

 Autor: Caith_Sith (Pablo González Taboada). Publicado el día 22/05/2004 19:59 por Yu Suzuki .





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