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Final Fantasy X

PlayStation 2



Análisis

Final Fantasy da el gran salto a los 128

Primera entrega de un Final Fantasy en última generación, y lo tiene todo, una gran historia, larga duración, unos graficos magníficos y una música de ensueño.

Por Musashimaru | Publicado el día 06/08/2003 15:36

Música Final Fantasy.

La música como en alguna de las anteriores entregas está a cargo del maestro Nobuo Uematsu y es la típica música que caracteriza a todos los Final Fantasy, una música de ensueño. Temas con inspiración clásica a veces melancólica, con gran variedad de temas y perfectamente encajada en el juego. La mayor parte de las melodías son inéditas, aunque el tema que suena al ganar una contienda es la utilizada en otros Final Fantasy.
Por primera vez en un Final Fantasy los personajes tienen voces. Las voces de los personajes están en perfecto inglés y consiguien que cada una de ellas vaya acorde con el personaje al que representan. A pesar de no estar doblado, sí está traducido. La traducción es bastante buena, aunque si sabemos un poco de inglés nos daremos cuenta de que hay diferencias entre lo que leemos y lo que los personajes dicen. Eso sí, por lo menos no han cometido faltas de ortografía como en su momento Konami hizo con MGS2.

Gráficamente, de lo mejor.

En el apartado gráfico es donde realmente se ha visto el cambio de generación en esta saga. Lo primero a destacar son los escenarios en 3D, llenos de detalles, muy coloridos y preciosos visualmente. Pero incomprensiblemente Square a dejado algún escenario 2D prerrenderizado que desentona con el resto.
El modelado de los personajes también raya a un alto nivel y sus animaciones durante la lucha son casi perfectas. Hay que destacar los gestos faciales, que aunque no son lo prometido, ya que la voz no concuerda con la imagen al estar el juego programado para la versión japonesa. A pesar de ello sí expresan claramente los sentimientos de los personajes.
Mención aparte son las CG a las que Square nos tiene acostumbrado, que si ya de por sí los modelados de los personajes "in-game" son buenos, en las CG son bastante superiores. También hay que hablar de que la transición del juego a las CG es casi inapreciable.

Europa también existe.

La gran pega de este juego (y de otros muchos) es la mala conversión PAL. Square nos trae a los Europeos un juego con bandas negras, sin selector 50/60 Hz y sin un doblaje al Castellano. A pesar de todo ello, sus gráficos son excelentes y viene traducido, pero ya va siendo hora de que las obras maestras como Final Fantasy X vengan con una conversión decente a Europa.

Conclusión.

Final Fantasy no podría haber entrado con mejor pie en la, por ahora, última generación. Aunque jugablemente no ha cambiado demasiado (no lo ha hecho desde la primera entrega), el juego gráficamente es espectacular y la historia te atrapará desde el primer momento, incluso a pesar de sus más de 50 horas de juego se te puede hacer corto.
Ahora Square se embarca en la aventura online con Final Fantasy XI, pero todo apunta a que la entrega número doce, que está ya en desarrollo, vuelva a ser una apasionante historia de amor, odio y tristeza.
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NUESTRA VALORACIÓN
Gráficos

Escenarios detallados y coloridos, buenas animaciones de los personajes y unas impresionantes CGs.

92
Sonido

Una banda sonora bien encajada en el juego que te encandilará. Una lástima que no esté doblado al castellano.

95
Jugabilidad

Aunque peque de lineal, los combates son muy dinámicos y el blitzball es casi un juego aparte.

93
Diversión

Más de 50 horas de juego, con una historia que te tendrá pegado a la pantalla.

95
Alternativas

Una alternativa puede ser Kingdom Hearts, pero con mucha más acción.

Sus gráficos, su historia y sus carismáticos personajes.

La mala conversión y su linealidad.

Nota final

Un juego que no debería faltar en la juegoteca de ningún jugón, aunque en un primer momento los combates te echen atrás, la historia te atraerá.

95
¿Cómo se puntúa en VJ?

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