FICHA DEL JUEGO

Fire Emblem: Radiant Dawn Valoración VJ
79,00
¿Cómo se puntúa en VJ?
¡Cómpralo aquí
desde 45.95 €!

Visita nuestra Tienda Online

Ficha vista: 8671 veces
Poseen este juego: 8 usuarios
En la Lista de Deseos de: 26 usuarios
Wii
Noticias: 5
Análisis: 1
Avances: 2
Trucos: 12
Imágenes: 41
Vídeos: 3
Comentario:
Escoge bien a tus compañeros de armas porque de ellos y de tu habilidad como comandante en los turnos que forman el sistema de juego dependerá el triunfo o el fracaso de la insurrección. Con el campo de batalla ante ti, debes evaluar el terreno y la posición del enemigo. Planifica tus movimientos sobre el mapa, dividido en una cuadrícula, y lleva a tus personajes a la batalla escogiendo bien cuáles serán sus armas, convencionales o mágicas.
Carátula:
Introducida por antonny00 el día 15/05/2007 20:38
Japonesa
Ver Otras Carátulas >>
Ficha Técnica:
Género:
Rol

Desarrolladora:
Intelligent Systems

Productora:
Nintendo

Distribuidora:
Nintendo España

Lanzamiento en España:
14 de marzo de 2008

Idioma de Textos:
Castellano

Edad Mínima:
12+

Nº Máximo de Jugadores:
1

Página web:
Pincha aquí para verla

Para poder añadir contenidos de este juego,
votarlo, o añadirlo a tu Catálogo o tu
Lista de Deseos necesitas estar registrado y
conectado. Puedes hacer cualquiera de las
dos cosas en la parte de arriba de la web.
Ficha creada por: Sebas Liquid
Ficha publicada por: RobeR
Última Revisión por: Jean-Luc Picard






ANÁLISIS: Fire Emblem: Radiant Dawn - Wii

Ante este panorama una serie de jóvenes de Nevassa decide entrar en acción. Llamados la Brigada del Alba, los integrantes más destacados del grupo son Sothe, quien peleó junto a Ike en el anterior conflicto, así como una extraña joven llamada Micaiah. Con un inequívoco pelo plateado, y con unos llamativos poderes curativos sin uso de tomos mágicos, esta pitonisa ha facilitado la salvación de su grupo en innumerables ocasiones. Los rumores acerca de un heredero al trono de Daein, así como el ancestral odio entre los humanos o Beorc, y los Laguz, llamados subhumanos despectivamente, con poderes para transformarse en bestias animales como felinos o aves, marcarán el argumento de este título.

Dividido en misiones y diferentes partes, el conflicto no sólo toca a Daein, si no que crudamente se introduce en Crimea, lo que permite vivir la historia desde varios puntos de vista, con el retorno de personajes muy carismáticos de Path of Radiance. La búsqueda de Ike marca el inicio de la segunda porción argumental del juego, pero tampoco queremos destriparos el hilo conductor de una historia francamente interesante, que además de otorgar cohesión al conjunto, demuestra bastante mimo y detalle, convirtiéndose en enorme atractivo del juego, una característica inherente a la serie.

Saltándonos el orden habitual de nuestros análisis, y como breve inciso, queremos mencionar que se han incluido un puñado de intros FMV para incrementar la espectacularidad de ciertos momentos muy, muy puntuales de la historia. El peso de los diálogos y desarrollo de la historia se realiza mediante escenas de diálogo con los retratos de los personajes, o en todo caso con algunas ilustraciones más trabajadas. Lo que de verdad sorprende de este juego, aunque no sea una característica revolucionaria dentro del panorama de los videojuegos, es que tanto las intros FMV, como la presentación de cada misión cuenten con voces dobladas al castellano. Se trata del mayor trabajo de doblaje de Nintendo para nuestro país, y aunque no representen una cantidad importante respecto a los diálogos en forma de texto, si que merecen que lo destaquemos.

Pasando ya a los apartados jugables, debemos mencionar que Fire Emblem: Radiant Dawn es una apuesta tremendamente clásica en todos sus aspectos, incluso se ha desechado el control del tipo apuntar, seleccionar y arrastrar mediante el puntero del mando de Wii, confiando en tres sistemas de control a cada cual más conservador. Intelligent Systems ha optado por no modificar ni un ápice del sistema jugable y de control de esta longeva serie. Para controlar el juego se nos permite desde enchufar un mando de GameCube para disfrutar de sensaciones idénticas a las de Path of Radiance, a insertar en la ranura de expansión del mando de Wii un mando clásico, o por lo menos poder jugar con el mando de Wii girado, en posición de D-Pad de NES.

Cualquiera de estos tres métodos de control resultan satisfactorios, aunque indudablemente el fan de Path of Radiance preferirá insertar el mando de GameCube, mientras que los neófitos van a tener suficiente con el D-Pad, que quizás destaque por ofrecer menos comandos directos que sus dos alternativas. Indudablemente podía haber sido más cómodo el apuntado con el puntero del mando de Wii, y permitir arrastrar para el movimiento o ataque con un gesto de nuestra mano, imitando a un ratón, pero no se trata de una carencia que vaya a marcar drásticamente el desarrollo del juego.

Los comandos de los diferentes mandos nos llevan desde a seleccionar unidades, que movemos con la cruceta digital, ver pantallas de información de atributos, consultar el rango de movimientos de los enemigos, ver cuales son las unidades que aún no hemos movido, comprobar las condiciones del mapa, consultar las características del terreno, incidir ligeramente en el ángulo y zoom de la cámara, etc.

Si clásico es el sistema de control, también enormemente clásico es el desarrollo y estructura de las misiones. Si habéis jugado a Path of Radiance, además de permitirse importar datos de la tarjeta de memoria de GameCube, poco os va a sorprender esta nueva entrega. Para los neófitos vamos a realizar una descripción algo más precisa de la estructura y posibilidades que se nos ofrecen.
<< Página Anterior [1] · [2] · [3] · [4] · [5] Página Siguiente >>





PANTALLAS


DATOS EDITORIALES

 Autor: satsuinohadou Publicado el día 25/03/2008 14:14 por satsuinohadou .




Para poder aportar cualquier tipo de contenido a VicioJuegos.com necesitas estar registrado y además haberte conectado.

Elige lo que quieres hacer:

Conéctate:
Nick:
Clave:
Conexión permanente:

Si te has olvidado de la clave pincha aquí.

Redactor/es o colaborador/es de esta sección: Aeternus , CptMisson , Eternal , Hayato , Jango Fett , Keyser Soze , KidColtrane , nitx , Olimar , Polizon , Quetzal , Stokres , Xander .
Pincha aquí para mandarle/s un e-mail.
Juegos Wii

Secciones: Portada | Tienda | Noticias | Análisis | Avances | Humor | Editorial | Reportajes | Trucos | Guías | Foros | Comunidades | Opinión | Encuestas | Usuarios | Juegos | Lanzamientos | Top Juegos | Imágenes | Vídeos

Divisiones: Todo | PS2/PS3 | Wii/GC | Xbox 360/Xbox | NDS/GBA | PSP | PC | Nostálgicas | Móviles | Mi VJ