Análisis
Culebrón en la Tierra Media
Con esta séptima entrega de la saga (primera para nosotros), disfrutaremos con unas espectaculares batallas, una historia de lo más elaborada y personajes realmente carismáticos. Un juegazo.
Por Thalyon
| Publicado el día 09/08/2004 09:12
Gran diversión y varios extras
Desde luego con este juego no tenemos lugar al aburrimiento, y en ello influye la variedad de retos que nos propone que van desde alcanzar el trono o la puerta de una fortaleza, pasando por defender un inocente o aguantar x números de turnos. Todo ésto a través de sus más 20 horas de juego, pero es que para colmo tiene alicientes más que de sobras para jugarla no una y dos veces, sino más. Para empezar al acabar la campaña de Eliwood, tendremos disponible la campaña de nuevo pero esta vez con lord Héctor como protagonista, y no se han conformado con cambiar solo el héroe, no, han ido más allá. De este modo al jugar con Héctor, se añaden nuevos episodios, alguna sidequest extra, 2 personajes sólo para Héctor (Farina la pegaso y la guapísima Karla, espadachín), muchas de las conversaciones son distintas, algo lógico, más objetos y mayor dificultad. Pero además aún nos queda la posibilidad de jugar las campañas difíciles de cada lord, lo cual es un nuevo reto que alarga, y mucho, la vida del juego.
También disponemos de combates multijugador (hasta 4 jugadores), que básicamente es enfrentar en una justa a grupos de personajes que hemos seleccionado otorgándote puntos por cada victoria. También al pasarnos la campaña de Eliwood tendremos nuevos modos que aunque no son muy relevantes nunca están de más. En la galería de sonido podremos escuchar todas las melodías del juego a nuestro antojo (previa desbloqueo de cada una), lo cual mola ya que como ya he comentado las melodías son muy guapas. Más de una vez visitaréis esta opción. Tendremos también una galería que nos muestra las imágenes del juego. También una galería de las conversaciones de soporte que hayas desbloqueado. Algunas de ellas son muy divertidas, así que te recomiendo que pierdas mucho tiempo en desbloquearlas, ya que valen el esfuerzo. Y también tenemos otra opción que nos puntuará como estrategas, cuando menos es curioso y te pica a intentar conseguir mejorar el rango.
Resumiendo que es gerundio:
Es un juego imprescindible para todos los amantes del género, y honestamente la mejor opción para iniciarse en este género de los videojuegos. Te dejarás seducir por esos personajes tan carismáticos y llenos de vida, por esa enrevesada historia que te tendrá en vilo como si de un culebrón se tratase. También por esa sencillez de manejo y esa dificultad creciente. Por todo ello éste es uno de esos juegos que se convierten en imprescindibles y que justifican la compra de una consola.
Alternativas a Fire Emblem: Shining Force es la mejor opción y la que más se aproxima a este título, pero también podéis probar con otros títulos como Final Fantasy Tactics Advance, Tactics Ogre o Onimusha Tactics que guardan muchas similitudes con este título. Y para los que sepáis japonés pues Fire Emblem: Sealed Sword, que supera a su secuela.
Comparaciones entre FE 6 y FE 7:
Teniendo en cuenta que este es el FE 7 he creído apropiado hacer un pequeño comentario sobre su antecesor, ya que también está para GBA, y tiene alguna posibilidad de salir también de Japón, aunque sea pequeña. Sealed Sword puede presumir de que su precuela (FE 7) no le ha superado en muchos aspectos. Quizás en lo único sea en el apartado gráfico. Por lo demás SS gana por ofrecer más personajes, una mayor dificultad (mucho mayor), más variedad de armas (consigues las 8 armas de los Héroes que nombran al principio de FE 7), más hechizos, y algunos secretos muy suculentos como el poder controlar personajes clave en una fase especial (puedes manejar a unos Eliwood y Héctor algo desmejorados, y con unos Zephiel y Guinevere más creciditos, entre otros). Os gustará ver viejos conocidos de nuevo (Bartre o Karel por ejemplo) o descendientes y amigos de los de FE 7 (hijos de Nino, Canas o Karla hacen aparición aquí). Un juegazo que debería haber llegado aquí antes que el actual, aunque quizás sea algún tipo de estrategia. De cualquier modo recemos porque lo veamos por aquí.
¡El primo de Zumosol al rescate!
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A veces tendremos que proteger a algún inocente, como si de las embrujadas se tratase.
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Poco a poco nuestros personajes se convertirán en valiosos guerreros.
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A alguien se le ha escapado un pedete y no miramos a nadie, jejeje...
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Unos malos muy mega fashion de la muerte.
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NUESTRA VALORACIÓN
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Gráficos
Las animaciones de batalla están muy conseguidas. En el campo de batalla todo es reconocible perfectamente. Un 10 para las ilustraciones.
88
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Sonido
Melodías muy bonitas que acompañan armoniosamente cada momento del juego. Logran que al escuchar cada melodía recuerdes algo concreto del juego.
93
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Jugabilidad
Uno de sus puntos fuertes. Enseguida te acostumbras a su manejo, volviéndose muy intuitivo. Los menús están muy bien organizados. Te engancha.
95
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Diversión
No es exagerada la nota. Si te gusta el género no te cansarás de jugarlo, jugarás una y mil veces para explotar todo lo que da el juego, y no es poco.
95
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Alternativas
Final Fantasy Tactics Advance, Tactics Ogre, Onimusha Tactics, Shinning Force, Fire Emblem; Sealed Sword.
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La historia que nos narra. Batallas adictivas. Muchos extras y secretos. Los personajes.
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Los gráficos en el campo de batalla. Que pueden antojarse algo pequeños los personajes.
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Nota final
Combates adictivos y bien equilibrados, personajes muy carismáticos y una gran historia... ¿Qué más se puede pedir?
93
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¿Cómo se puntúa en VJ?
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