Análisis
El coloso en llamas
Si alguna vez soñaste con convertirte en un héroe capaz de salvar a las personas en un gigantesco edificio en llamas, esta es tu oportunidad. Aunque puede no ser tan bonito como parece...
Por Thalyon
| Publicado el día 10/01/2006 13:14
Imaginemos por un momento que un día de Nochebuena estamos invitados a una gran fiesta privada en un tremendo edificio de treinta plantas. Lo han llamado Torre Clayton y está situado en la ciudad de St. Alberta. Para su construcción se han utilizado las últimas tecnologías disponibles y está casi finalizada al 100%, e incluso ya hay gente ocupando algunas de las plantas, pese a que la inauguración se espera para el año próximo.
Pero esa apacible tarde se va a convertir en un infierno, literalmente, para todos los que están allí presentes. Alrededor de las siete y media se produce una gran explosión desde el centro del edificio, provocando un espectacular incendio que se propaga rápidamente hacia las plantas inferiores, donde están todos los presentes. Cuando llega allí el equipo de bomberos ya tienen mucho trabajo que realizar, pero también algunos de los presentes, en concreto un policía y el arquitecto del edificio, comenzarán una búsqueda personal en medio de ese infierno. La vida de los allí presentes está en sus manos.
Este es el argumento del que parte el juego que hoy analizamos, metiéndonos en la piel de tres personajes distintos pero con objetivos similares. Tendremos que abrirnos paso en el edificio para llevar a cabo sus respectivas búsquedas haciendo uso de herramientas para apagar el fuego y sus propias habilidades, pues cada uno de ellos tiene alguna especialidad. Conozcamos pues a cada uno de los particulares héroes de esta aventura, a los cuales podremos seleccionar desde el principio, cambiando así en parte el desarrollo del juego:
Douglas Brantley: un bombero con quince años de experiencia a sus espaldas. Gracias a su entrenamiento, es el más hábil a la hora de apagar fuegos, pero además puede utilizar una máscara de oxígeno, la cual le permitirá moverse por zonas peligrosas sin sufrir daños mayores.
Max Broderick: este polícia estaba fuera de servicio esa noche, pero la casualidad quiso que estuviera en la torre esa noche. De los tres , es el segundo más hábil apagando fuegos, y además puede utilizar su pistola para disparar a objetos lejanos. Además, debido a su fuerza, puede correr mientras transporta supervivientes.
Scott Winkler: Este joven arquitecto se ha ganado el respeto en su gremio por su originalidad e innovación. Él es quien diseñó el edificio, por lo que es quien mejor conoce todos los recovecos del mismo, así como la ubicación de los objetos, los cuales aparecen marcados en el mini-mapa, siendo el único personaje con esta característica. Por contra, es el menos hábil a la hora de apagar los fuegos, lo que puede ponerlo en peligro más veces de las deseadas.
Como véis, tres personajes diferenciados con los que la experiencia de juego será distinta según al que escojáis. Como ya habréis deducido, el edificio estará repleto de llamas, y para apagarlas deberemos hacer uso de las mangueras que encontremos por el edificio, las cuales tendrán una longitud determinada aunque son muy potentes, o bien los extintores, más manejables pero de menor intensidad y de usos limitados. También podremos usar otros trucos, especialmente con el policía, como explotar tanques de agua o conos también repletos del líquido elemento.
Este es el bombero, el más hábil con la manguera.
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Max puede hacer uso de su pistola para dispara objetos lejanos.
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Scott conoce como nadie la ubicación de objetos y salidas en la torre.
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