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Fire Pro Wrestling Returns

PlayStation 2


Lucha

Europea

Desarrolladoras/s

Spike

Productora/s

505 Games

Distribuidoras/s

Digital Bros

Puntuación media
67,00

Análisis

Las apariencias engañan

Tras el buen recibimiento que recibió en América por parte de la crítica y los usuarios, llega a nuestro país el simulador de lucha libre más completo del mercado, ¿te atreves con él?

Por Pablo Cruz Delgado | Publicado el día 14/10/2008 07:06

Como ya hemos dicho, esto no es un WWE, Fire Pro Wrestling Returns cubre la mayoría de los estilos de lucha libre existentes pero está más enfocado a la lucha libre japonesa que al espectáculo norteamericano.

Junto al modo “Exhibición” también están disponible las modalidades de “Torneo” y “Liga”. Estas dos opciones son más o menos parecidas, en la primera de ellas se lleva a cabo un torneo de eliminación, así que tenemos que ir enfrentándonos a diferentes oponentes para ir pasando rondas y llegar a sí convertirnos en el campeón. En la liga, en vez de ser combates eliminatorios, nos iremos batiendo contra todos los luchadores y ganando puntos que se van anotando en nuestro contador personal; en esta modalidad podemos elegir desde cuatro a 64 participantes, un modo que se puede hacer muy largo. Al igual que en los combates de exhibición, en estas dos opciones podemos elegir y personalizar hasta el más mínimo detalle: todo lo que se podía personalizar en “Exhibición” hasta el número de puntos que ganamos en cada enfrentamiento o elegir si nuestro personaje se recupera en cada uno de los nuevos combates o mantiene el nivel de daño y cansancio.

La siguiente opción es el “Combate por equipos”, en este modo lucharemos con equipos compuestos por cinco luchadores contra otros equipos controlados por la CPU. Podemos hacerlo de diferentes maneras: de una forma eliminatoria en la que nuestros personajes conservan el daño del combate anterior al enfrentarse al siguiente adversario, en liga abierta donde nos iremos enfrentando a los integrantes del equipo contrario de uno en uno y en plenas facultades y por último con la opción llamada "Prueba de fuerza" que es igual que "Liga Abierta" pero en el que el orden de los enfrentamientos lo elige la CPU. Por supuesto tenemos la posibilidad de formar nuestro propio equipo si no queremos jugar con incluidos de antemano en el título.

“Battle Royal” (Todos contra todos) es otra de las modalidades disponibles en la que hasta ocho jugadores podrán enfrentarse los unos contra los otros al mismo tiempo. Como en los demás, aquí también podemos modificar las reglas del combate, así podremos elegir entre o bien que los jugadores eliminados se queden en el ring para seguir dando guerra, sean expulsados de la pista una vez sean derrotados así como también podemos variar las reglas que deciden las victorias y derrotas.

En “Title Match” (“Combate por el título” en castellano) lucharemos por conseguir el cinturón de campeón a lo largo de un torneo en el que nos iremos enfrentando a varios luchadores que abarcan un gran abanico de estilos en el que nuestra misión es intentar acabar con todos para coronarnos campeón.

Por último tenemos el “Match Maker” (“Organizador de combates” ), un modo en el que tomamos el papel de un organizador de combates y en el que nuestro objetivo es divertir al público para conseguir el mayor número posible de puntos FP. Esta posibilidad se organiza de la siguiente manera: primero seleccionamos la organización de luchadores y el escenario en el que deseamos que se dispute el encuentro. A continuación tenemos que elegir las reglas del enfrentamiento (reglas SWA, S-1 o combate a muerte por ejemplo) así como el tipo de árbitro que deseamos que esté presente y otras características como la duración del mismo. Tras esto tenemos que pasar a contratar a los luchadores, acción que nos costará puntos FP; los mejores luchadores "son más caros" así que al principio tendremos que conformarnos con luchadores poco conocidos y con menos experiencia. Por último se celebrará el combate y según la reacción del público la suma de FP que recibamos será más o menos alta.

Tenemos la posibilidad de organizar desde una temporada completa a un solo encuentro, sin duda un modo muy interesante. Como veis, el grueso de modos de juego que integra el título es muy grande, no se han incluido modalidades online pero la posibilidad de jugar con un segundo usuario o de incluso conectar un multitap para alcanzar los ocho jugadores simultáneos le da mucha vida al juego y hace que nos olvidemos en parte de la ausencia de juego en red.
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