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Football Manager 2007

Xbox 360


Deportivo

1

Europea

Desarrolladoras/s

Sports Interactive

Productora/s

Sega

Distribuidoras/s

Atari

Puntuación media
75,00

Análisis

Lleva a tu equipo a la gloria desde el sofá

Sports Interactive nos presenta la adaptación para Xbox 360 de su famosa saga de gestión futbolística.

Por Javier Ojeda Pérez | Publicado el día 13/06/2007 21:25

Jugabilidad clásica...

La jugabilidad de los juegos de gestión futbolística siempre ha sido, sobre todo al principio, muy dura y complicada. Estadísticas, tablas y miles de opciones, las cuales es bastante difícil dominar completamente. Sin embargo y sin la necesidad de ser ningún experto, Football Manager se deja jugar perfectamente por los novatos, ya que tiene una interfaz intuitiva y unas opciones básicas que, aunque no permiten sacarle todo el rendimiento al título, sirven perfectamente para jugarlo con tranquilidad. Ya habrá tiempo de dominar las opciones más avanzadas y convertirte en un manager de prestigio.

Nada más empezar la partida tienes que crear la configuración de la misma entre una serie de opciones. Debes escoger 3 de los países con los que cuenta la entrega (más de 50 distintos, algunos tan exóticos como Singapur), cuando los hayas escogido, lo siguiente es elegir las divisiones que quieres tener de los países elegidos, con un total de 10 divisiones como máximo entre los 3 países elegidos. Ni que decir tiene que cuantas mas divisiones escojas, más nivel de detalle tendrá luego la partida. También podemos configurar otras opciones como Usar jugadores reales, que por defecto viene activada, y al desactivarla, la base de datos del juego cambiará completamente los nombres de los jugadores para que, supuestamente, y al no conocer a los jugadores, la dificultad del juego sea mayor. No se recomienda activar esta opción hasta no tener experiencia habiendo jugado ya unas cuantas partidas.

Al terminar de crear la partida, tenemos que darle "vida" a nuestro manager. Elegimos nombre, fecha de nacimiento, nacionalidad (pudiendo poner una doble nacionalidad) equipo favorito e incluso podemos poner una foto en nuestro perfil hecha con la Xbox Live Vision. Ni que decir tiene que luego elegimos el equipo que queremos entrenar de entre las divisiones que escogiéramos anteriormente y ahí empieza nuestra carrera como manager novato.


... pero novedosa

Pasemos a analizar las novedades de esta entrega respecto a su predecesora, algunas tan interesantes como las charlas antes de los partidos o la nueva red de ojeadores; pero no adelantemos acontecimientos, vayamos por partes:

La primera novedad, que salta a la vista cuando se esté cargando la partida, son las nuevas pistas y consejos, que nos ayudan a sacarle más partido al juego y que podemos ver en los momentos de guardado de la partida (amén del momento en que la creamos).

Otra de las novedades se ha implementado en el sistema de juveniles que ahora es mucho más depurado. Al finalizar cada temporada recibimos una serie de nuevos jugadores para nuestra plantilla juvenil, al principio normalmente sus números serán bajos, pero dándoles confianza y con un poco de suerte y trabajo, podemos conseguir jugadores decentes e incluso conseguir que alguno despunte como futuro crack mundial.

En el plano de la interacción con el jugador se han añadido muchísimas opciones y en esta entrega podremos desde preguntar a un jugador (a través de la prensa, claro, sino sería ilegal) sobre la predisposición a venir a nuestro equipo con hasta 3 grados diferentes de intensidad en las declaraciones hasta alabar antes o después de un partido a jugadores rivales. En cuanto a los jugadores propios, se les puede pedir que recomienden fichajes de su antiguo club o de su selección o preguntarle qué tal ve que se le de un pequeño descanso. Sin duda, uno de los aspectos más mejorados de esta entrega.
En cuanto a la interacción con los jugadores durante los partidos, en FM 2006 se implementó la posibilidad de dar charlas a los jugadores en el descanso y final de los partidos para intentar enseñarles algo sobre lo visto en el terreno de juego. En esta entrega, también tenemos la posibilidad de darles la charla antes del partido, para intentar motivarles especialmente o intentar quitarles presión.

El menú de presentación.

Podremos personalizar nuestro perfil al máximo

El segundo entrenador nos informará sobre la moral de la plantilla.
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