FICHA DEL JUEGO

Football Manager 2008 (X360) Valoración VJ
80,00
¿Cómo se puntúa en VJ?
Xbox 360
En el Catalógo Personal de 2 usuarios2  Lo Venden 1 usuarios1 
Noticias: 2 Análisis: 1 Imágenes: 24
Introducida por Beat el día 11/03/2008 13:58
Europea
Comentario:
La exitosa saga de manager futbolístico de Sega vuelve este año con muchas novedades.
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ANÁLISIS: Football Manager 2008 - X360


Football Manager 2008

De nuevo volvemos al banquillo

Muchos son los títulos que desde hace años se basan en el deporte rey, pero no sólo simuladores, sino también títulos orientados a la gestión de un club. Al oír estas palabras muchos de vosotros recordaréis la popular saga hispana PC Fútbol, que después del cierre de Dinamic Multimedia y a pesar de los intentos de varias compañías, nunca ha vuelto a ser como antaño.

Por esa época ya triunfaba Sports Interactive en el Reino Unido con su Championship Manager. Durante 2004 la compañía fundada por Paul y Oliver Collyer rompía su relación con la productora de CM, Eidos. Así pues, los desarrolladores de juegos iniciaron un acuerdo con Sega, trabajando el juego con todas las claves que tenían hasta ahora ideadas, pero todo ello bajo el nombre de Football Manager (el anterior era propiedad intelectual de Eidos).

FM 2005 conseguía alzarse como el mejor simulador de gestión del mercado, ya que Eidos había puesto a cargo del nuevo Championship Manager a un estudio novato en la materia. Pero a pesar de todos los éxitos conseguidos, la compañía tenía aún una asignatura pendiente: desarrollar su saga en consolas. Esta espinita se eliminó al siguiente año, anunciándose el desarrollo del juego para Xbox 360 y PlayStation Portable.

En la entrega de 2008, los usuarios de Xbox 360 han tenido que sufrir los más de cinco meses de retraso respecto a las entregas de PC y PSP. Sin nada más que comentar, desde VicioJuegos os dejamos de lleno con el análisis del título.

- 1º Saludo al presidente

Lo primero que tendremos que hacer es crear un perfil, eligiendo nuestra nacionalidad, nombre, fecha de nacimiento y demás datos personales. Posteriormente ya tendremos que escoger el equipo que queremos entrenar, pudiendo elegir entre un listado con la mayoría de clubes y selecciones del mundo. Para los más arriesgados se ha incluido la opción de empezar en el paro, aunque tienen que esperar así a que alguien se interese por sus servicios.

Dependiendo del club que elijamos tendremos unas metas u otras, pero no hablamos de que si elegimos al Real Madrid tendremos que ganar la Primera División y si escogemos al Sporting tendremos que luchar por mantener la categoría. Cada jugador podrá seleccionar al principio de temporada cuáles son los objetivos y metas que pretende lograr, dependiendo de esta decisión las características económicas que nos ofrecerá la directiva serán más altas o más bajas.

Si empezamos la partida con una entidad española, el juego empezará en junio. A partir de ahí los días y las fechas serán reales. Cada día nos remitirán las noticias más importantes del mundillo, tanto de nuestros clubes como de otros, ya sean españoles o extranjeros. Si vemos que estamos un poco aburrido (cosa bastante improbable), tenemos tanto la opción de dimitir, como irnos de vacaciones y despejarnos así un poco.

Pasemos pues a comentar todas las opciones de las que disponemos en el juego, tanto en temas de traspaso, tácticas, entrenamientos y contacto con los aficionados como en el transcurso de los partidos.
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PANTALLAS


DATOS EDITORIALES

 Autor: Rasté (Pablo Ojeda Pérez). Publicado el día 25/04/2008 07:07 por Hagaren .




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