Análisis
Sólo el trabajo en equipo te llevará a la victoria
Nueva entrega de la saga Ford Racing, que llega con la coletilla de Street y con la carreras en equipo como mayores novedades
Por Yu Suzuki
| Publicado el día 01/03/2006 09:07
Así, los modos de juego son principalmente cuatro:
Carrera rápida: Típico en este tipo de juegos, es la forma más rápida de ponerse a jugar, sin importar nada más.
Carrera en equipo: Sin duda el modo principal del título, nos permite jugar varios campeonatos de carreras por equipos con los tres tipos de vehículos. Al ir ganándolas obtendremos créditos con los que reparar nuestros automóviles en el garaje o comprar nuevos en el expositor (nombre que recibe la tienda) según los vayamos desbloqueando. También desbloquearemos los desafíos, un total de 32 variadas pruebas que alargan la vida del título y nos permiten ampliar nuestra cuenta corriente, y que van desde clásicos duelos (uno contra uno, individual o por equipos) a eliminación (los dos últimos coches quedan descalificados cada vuelta), contrarrelojes o pruebas de adelantamientos (como véis, todas muy parecidas a las de los Project Gotham Racing). Estas últimas también podemos jugarlas como carreras individuales si queremos.
Carrera individual: Nos permite jugar un total de seis campeonatos (dos por cada categoría de vehículo), pero todos ellos de carreras en solitario. Divertidas, pero algo repetitivas y sin la salsa de las carreras en equipo, además de que aquí no hay garaje ni tienda, ni desbloqueamos nada al superarlas.
Multijugador: Nos permite jugar en compañía de un amigo, aunque sólo en carreras individuales estándares (es decir, nada de eliminación ni duelos, ni nada de lo mencionado en desafíos). A su favor cuenta con que podemos jugar en compañía de hasta siete coches controlados por la máquina (algo que no suele suceder en este tipo de títulos, donde en el multijugador casi nunca hay vehículos manejados por la CPU), pero, lamentablemente, se ha confirmado lo que ya nos temíamos cuando jugamos a la versión no acabada del título, y es que las carreras por equipos, el modo estrella del juego sin ninguna duda, no pueden ser jugadas en este modo, lo que supone una auténtica lástima. Por otra parte, el apartado gráfico se resiente a pantalla partida.
A pesar de tanta variedad, el título se puede completar al 100% en apenas 10 o 12 horas y no es en absoluto rejugable, porque al final hacer siempre lo mismo acaba cansando. Además, a la mencionada escasez de vehículos (sólo dieciocho) se le une la escasez de pistas, pues sólo hay doce (veinticuatro si tenemos en cuenta que podemos recorrerlas a la inversa), bastante cortas y con algunas (como las de Canyon Road) compartiendo parte del trazado.
En el apartado sonoro no hay mucho que comentar, puesto que el título no cuenta con ninguna voz (los textos, por supuesto, están en perfecto castellano) y durante las carreras no suena ningún tema, sino que tan sólo oímos los sonidos de los motores rugiendo al máximo (bastante logrados) y los golpes de las colisiones. Y es que aunque al principio parece sorprendente la ausencia de música, podemos decir que fue la mejor decisión teniendo en cuenta que si no se cuentan con buenas licencias, los temas suelen ser bastante simples y pasan totalmente desapercibidos, y seguramente con esta decisión se quería potenciar los buenos efectos de sonido de los vehículos.
El Ford Focus RS también está presente
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En las carreras por equipo, el color del coche nos sirve para localizar a nuestros compañeros
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