FICHA DEL JUEGO

Fracture (PS3) Valoración VJ
64,00
¿Cómo se puntúa en VJ?
PlayStation 3
En el Catalógo Personal de 2 usuarios2  En la Lista de Deseos de 1 usuarios1 
Noticias: 1 Análisis: 1 Avances: 1 Trucos: 1 Imágenes: 22
Introducida por CodeRed el día 14/10/2008 11:05
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ANÁLISIS: Fracture - PS3


Fracture

Tanteando con el terreno

De la mano de Day 1 Studios y producido por Lucas Arts, llega Fracture con la intención de hacerse un hueco en el género. En principio, la propuesta que nos ofrece dicho título es interesante: una nueva aventura en la que el protagonista porta un arma capaz de alterar el terreno. Y eso, para la gente que está cansada de tantas continuaciones de sagas consagradas, no es más que un aliciente para mirarlo con buenos ojos. La pregunta es: ¿habrá conseguido convertirse en un grande?

Fracture nos sitúa en un futuro muy lejano, concretamente en el año 2161, en el que el cambio climático está acabando con el planeta. Por culpa de este desastre natural, los EEUU se han dividido en dos bandos: en el Este se encuentra la Alianza Atlántica, mientras que el Oeste pertenece a la República Pacífica. Los dos bandos cuentan con su respectivo líder, pero ambos tienen una forma de pensar muy diferente. Así que nos tocará encarnar a Jet Brody, de la Alianza Atlántica, y obedecer las órdenes de nuestro superior. ¿Misión? Acabar con Sheridan, el líder de la República Pacífica.

A pesar de que no es una base argumental muy espectacular, siempre cabe la posibilidad de que la historia se desarrolle de forma original, con giros inesperados y demás atractivos para conseguir que el jugador se enganche hasta el final. Por desgracia, Fracture carece de dicha posibilidad.

Lo primero que deberemos hacer nada más tomar el control de Jet Brody es aprender a manejarle mediante un corto tutorial, algo que, como viene siendo habitual en el género, tampoco esconde muchos secretos: con el stick izquierdo manejaremos al protagonista y con el derecho haremos lo propio con la cámara; con los cuatro botones principales podremos saltar (equis), recargar o recoger arma (cuadrado), dar un puñetazo (círculo) y hacer un sprint o cambiar de arma (triángulo); los cuatro botones superiores sirven para usar el arma especial y formar montañas u hoyos en el terreno (R1 y L1, respectivamente), disparar (R2) y lanzar granadas (L2); con las cuatro flechas de dirección seleccionaremos una de las cuatro granadas disponibles; y para finalizar, con los dos sticks conseguiremos hacer zoom con el arma (R3) y agacharnos (L3).

En definitiva, nada que no se haya visto en el género. Si un caso se podría echar en falta algún que otro movimiento, pero por lo demás se deja jugar perfectamente y sin problemas de cámara de ningún tipo.

Si hay algo que no se le puede reprochar a Fracture es el amplio abanico de armas que tendremos a nuestra disposición. A las típicas metralletas, escopetas, lanzagranadas o rifles se unen otras no tan típicas como un arma que congela a los enemigos u otra que dispara torpedos bajo tierra y que detonan cuando nosotros pulsemos un botón (ideal para cuando apenas tengamos cobertura de disparo). Por otro lado, también contamos con cuatro tipos de granadas, entre las que destaca una en especial: al lanzarla crea un tornado y se "traga" a todo lo que esté a su alrededor, para después detonar y que todo salga despedido por los aires. Al poder llevar sólo dos armas de fuego (el arma especial y las granadas no cuentan) estaremos obligados a ir intercambiándolas con los rivales que vayamos eliminando, para así quedarnos con las dos que más se adapten a nuestro gusto o a la situación en la que nos encontremos.
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PANTALLAS


DATOS EDITORIALES

 Autor: Reberant Publicado el día 23/10/2008 07:07 por Hagaren .




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