En las primeras partidas puede llegar a frustrar, ya que uno va con su soldadito muy contento hasta que se encuentra de frente con un blindado que nos manda al cielo de los respawn (lugar de salida) del cañonazo que nos mete. Hay que tener en cuenta que su desarrollo es más pausado que otros juegos, algunas veces tendremos que buscar un medio de transporte que nos lleve a la acción y esto ralentiza un poco el ritmo de juego. En cuanto se adapta uno al estilo y se asienta, se van elaborando tácticas para acceder a los objetivos con los compañeros. Han pensado distintas vías de acceso para cada posición enemiga, de manera que podamos atacar por otro sitio a ese francotirador que nos tiene acribillados. Una opción muy útil es la de crear un “pelotón”, puedes pedir a varios jugadores de tu facción que se te unan formando un comando de operaciones y así comunicaros entre vosotros para poder avanzar con mayor facilidad. Durante tus encuentros en la red, la música dejará de sonar para centrarse en el sonido de las armas. Cada vez que escuches un bombardeo en la lejanía, sentirás un escalofrío de satisfacción de estar en la otra punta del mapa.
Los skins que se pueden adoptar son asalto, asalto pesado, francotirador, antivehículos, operaciones especiales y cuerpo a cuerpo, además podrás elegir una especialidad con tres niveles de mejora, que se activarán cada vez que consigamos un objetivo en la partida. Por ejemplo, el bombardeo por radio, al principio podremos solicitar el ataque básico en la zona que designemos, con un interfaz muy similar al empleado por Epic con el “Martillo del Alba” en el Gears of Wars, pero después, podremos seleccionar una bomba de racimo tras cumplir un objetivo en la misión, lo que multiplica las posibilidades y tu poder ofensivo.
Armas, vehículos y juguetes
El deseo oscuro de cualquier vendedor de armas clandestino lo encontrarás en el material bélico que los desarrolladores de Frontlines ponen a tu disposición: ametralladoras, escopetas, rifles de francotirador, lanzagranadas, pistolas, lanzacohetes, granadas, tanques, helicópteros, todoterrenos con torretas, cazas, torretas fijas, bombardeos a la carta y la guinda de todo este maremagnum, los drones. Pero siendo honrado, me tengo que centrar en estos últimos porque son el mejor añadido que ha realizado Kaos al género.
Si te gusta el radio control, estás de enhorabuena, encontrarás coches y helicópteros teledirigidos que podrás mover por el mapeado, con el alcance que permita la intensidad de la señal de frecuencia, a tu antojo. Hay varios modelos, unos explotan con una orden nuestra y otros usan armas directamente. Es gratificante dirigir un pequeño cochecito con bomba incluida hasta debajo del tanque que no te permite pasar y ver cómo vuela por los aires.
Los vehículos responden bien, hacia arriba el stick izquierdo acelerará el vehículo, con el derecho moveremos la cámara, con el botón Y nos cambiaremos entre las posibles plazas (conductor, torreta, pasajeros) gatillos para las armas, y si se trata de un helicóptero pues RB ascender y LB descender. Con los vehículos aéreos existe la posibilidad de saltar en paracaídas si se tiene la suficiente altitud, muy útil si el piloto del helicóptero en el que viajas es muy cobarde y no se acerca a la acción o si no quieres esperar a que un segundo impacto te acerque al suelo.
Conclusiones
El peso del juego recae en el lado multijugador, por lo que sólo puedo recomendar este juego a quienes piensen jugar online. Pero quien busque jugar a través de la red, se encontrará, de regalo, con un modo campaña bastante competente. No es original, no es brillante, pero supone un tutorial de auténtico lujo para el modo online. Técnicamente mantiene el tipo y el excelente doblaje y los contundentes efectos sonoros ayudan a la inmersión.
Proponer los enfrentamientos más nutridos y concurridos de cuantos se han visto y jugado en el LIVE le perjudica en el impacto visual, que no puede competir con las vacas sagradas del género, pero resulta estimulante participar en batallas tan colosales y tan pobladas.
Si vas a exprimir el modo online, este juego te encantará, pero si sólo buscas un buen FPS para jugar solo, se te hará corto y repetitivo. En Infinity Ward hicieron 2 juegos diferentes dentro de Call of Duty 4 (el modo online y el modo historia) mientras que Kaos ha realizado un gran multijugador y lo ha adaptado al modo Campaña añadiendo inteligentemente bots. Por eso uno es líder, y el otro un serio aspirante.
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NUESTRA VALORACIÓN
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Gráficos
Muchos elementos en pantalla, escenarios destruibles y vehículos por todos lados. En el horizonte visual flojea.
79
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Sonido
Excelente doblaje en castellano y contundentes efectos de sonido. Si tienes un buen equipo te tirarás al suelo con las ráfagas de tus enemigos.
80
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Jugabilidad
Si te gusta el género, el control te recordará a otros juegos. Los vehículos son intuitivos y los drones un gran acierto.
80
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Diversión
Vivir tu guerra. Vehículos, drones, armas y personajes para garantizar la cooperación y la variedad una partida tras otra.
83
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Alternativas
Call of Duty 4, Battlefield 2: Modern Combat, saga Rainbow Six, saga Ghost Recon, Shadow Run y muchos más...
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50 jugadores armados y con vehículos. Servidores dedicados. Los Drones.
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El modo de un jugador es el online con bots, y es corto. Horizonte nebuloso.
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Nota final
Buen juego que lo pasa mal debido a no tener un nombre consagrado. Si estas harto del Call of Duty 4, lucha por las petroleras.
79
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¿Cómo se puntúa en VJ?
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