Análisis
Wiimote al volante
Ubisoft apuesta por otro título en Wii, esta vez de conducción. GT Pro Series incluye un volante para mejorar la jugabilidad.
Por Alex_Roy
| Publicado el día 29/12/2006 17:11
Los circuitos
Podemos encontrar circuitos de competición, circuitos en montañas y circuitos en las calles de ciudades como París o Londres. Hay muy poca variedad y son todos muy similares, aunque en los campeonatos podremos disfrutar de los reversos, o lo que es lo mismo, circuitos recorridos en sentido contrario al habitual.
Cuando elegimos un circuito en el que correr, podemos seleccionar la hora del día: por la mañana, por la tarde o por la noche y su clima: soleado o lluvioso. En los campeonatos los circuitos de competición suelen ser por la mañana o por la tarde y los de montaña y en las calles de las ciudades también por la tarde y por la noche. Uno de los fallos de este juego es que el cambio climático no afecta en absoluto a las condiciones del circuito.
Cuando Ubisoft anunció este juego hablaba de una posibilidad para descargar nuevos circuitos a través de WiiConnect24, de momento no se han detallado planes al respecto, y esta posibilidad ha quedado en el aire.
Modos de juego
Championship (Campeonato) - En este modo nos encontramos con cuatro clases: Beginner's Class (Clase Principiante), que cuenta con seis campeonatos; Intermediate Class (Clase Intermedia), que dispone de ocho; Highspeed Class (Clase de Alta Velocidad), que posee diez; y Professional Class (Clase Profesional), que nos ofrece doce trazados. Como no podía ser de otra forma, tenemos que empezar desde la primera clase e ir ganando campeonato a campeonato para poder pasar a la siguiente, pero acceder a la siguiente clase no es tan fácil, hay que aprobar la licencia para poder jugar los campeonatos.
A medida que vamos completando este modo vamos obteniendo nuevos coches para elegir y nuevos accesorios para tunearlos. Esta obtención depende de la posición que quedemos en los campeonatos: tercero, segundo o primero.
En la mayoría de los campeonatos no nos dejan elegir el coche a nuestro antojo, si no que limitan las posibilidades a una lista para que la competición sea más complicada de superar. También encontramos la opción Garage (Garaje) para tunear nuestro coche, cambiarlo, guardar la partida o ir a las opciones.
Quick Race (Carrera Rápida) - En este modo podemos elegir el coche y el circuito que queramos, al igual que la meteorología y la hora del día. No contamos con una elección de dificultad, siempre es la misma. Este modo está indicado para aquellos que no quieran verse inmersos en largas complicaciones, y deseen una experiencia de juego más directa, pudiendo tomarse como un "entrenamiento".
Time Attack (Contrarreloj) - En este modo también podemos elegir el coche y circuito que queramos pero no el tiempo climático y la hora del día. Como el propio nombre de este modo indica, debemos superar los records establecidos en cada circuito y más tarde, iniciar el clásico pique por ver quien supera los mejores registros anteriores.
VS - Este es el modo multijugador para jugar con otras personas, hasta 4 jugadores. Los participantes eligen el coche que quieran (dentro de los que ya se encuentren desbloqueados), ya sea el suyo tuneado u otro, para después pasar a elegir el circuito, con total libertad acerca del trazado, horario y climatología.
Ya dentro de la carrera, la pantalla se divide según el número de participantes y estos compiten en una carrera en el circuito que hayamos elegido, a tres vueltas.
Es una pena que los únicos participantes sean los jugadores y no se puedan añadir CPU a la carrera. Lo dicho, lo malo de este modo es que sólo encontramos una manera de jugar.
Drift-Combo - Nuestro objetivo en este modo es hacer todos los derrapes posibles en los circuitos que nos dan. Para ello debemos seleccionar nuestro coche en modo "Drift".