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GT Pro Series

Wii


Conducción

2

Europea

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Desarrolladoras/s

MTO

Productora/s

Ubisoft

Distribuidoras/s

Ubisoft

Puntuación media
57,00

Análisis

Wiimote al volante

Ubisoft apuesta por otro título en Wii, esta vez de conducción. GT Pro Series incluye un volante para mejorar la jugabilidad.

Por Alex_Roy | Publicado el día 29/12/2006 17:11

Los circuitos

Podemos encontrar circuitos de competición, circuitos en montañas y circuitos en las calles de ciudades como París o Londres. Hay muy poca variedad y son todos muy similares, aunque en los campeonatos podremos disfrutar de los reversos, o lo que es lo mismo, circuitos recorridos en sentido contrario al habitual.

Cuando elegimos un circuito en el que correr, podemos seleccionar la hora del día: por la mañana, por la tarde o por la noche y su clima: soleado o lluvioso. En los campeonatos los circuitos de competición suelen ser por la mañana o por la tarde y los de montaña y en las calles de las ciudades también por la tarde y por la noche. Uno de los fallos de este juego es que el cambio climático no afecta en absoluto a las condiciones del circuito.

Cuando Ubisoft anunció este juego hablaba de una posibilidad para descargar nuevos circuitos a través de WiiConnect24, de momento no se han detallado planes al respecto, y esta posibilidad ha quedado en el aire.

Modos de juego

Championship (Campeonato) - En este modo nos encontramos con cuatro clases: Beginner's Class (Clase Principiante), que cuenta con seis campeonatos; Intermediate Class (Clase Intermedia), que dispone de ocho; Highspeed Class (Clase de Alta Velocidad), que posee diez; y Professional Class (Clase Profesional), que nos ofrece doce trazados. Como no podía ser de otra forma, tenemos que empezar desde la primera clase e ir ganando campeonato a campeonato para poder pasar a la siguiente, pero acceder a la siguiente clase no es tan fácil, hay que aprobar la licencia para poder jugar los campeonatos.

A medida que vamos completando este modo vamos obteniendo nuevos coches para elegir y nuevos accesorios para tunearlos. Esta obtención depende de la posición que quedemos en los campeonatos: tercero, segundo o primero.

En la mayoría de los campeonatos no nos dejan elegir el coche a nuestro antojo, si no que limitan las posibilidades a una lista para que la competición sea más complicada de superar. También encontramos la opción Garage (Garaje) para tunear nuestro coche, cambiarlo, guardar la partida o ir a las opciones.

Quick Race (Carrera Rápida) - En este modo podemos elegir el coche y el circuito que queramos, al igual que la meteorología y la hora del día. No contamos con una elección de dificultad, siempre es la misma. Este modo está indicado para aquellos que no quieran verse inmersos en largas complicaciones, y deseen una experiencia de juego más directa, pudiendo tomarse como un "entrenamiento".

Time Attack (Contrarreloj) - En este modo también podemos elegir el coche y circuito que queramos pero no el tiempo climático y la hora del día. Como el propio nombre de este modo indica, debemos superar los records establecidos en cada circuito y más tarde, iniciar el clásico pique por ver quien supera los mejores registros anteriores.

VS - Este es el modo multijugador para jugar con otras personas, hasta 4 jugadores. Los participantes eligen el coche que quieran (dentro de los que ya se encuentren desbloqueados), ya sea el suyo tuneado u otro, para después pasar a elegir el circuito, con total libertad acerca del trazado, horario y climatología.

Ya dentro de la carrera, la pantalla se divide según el número de participantes y estos compiten en una carrera en el circuito que hayamos elegido, a tres vueltas.

Es una pena que los únicos participantes sean los jugadores y no se puedan añadir CPU a la carrera. Lo dicho, lo malo de este modo es que sólo encontramos una manera de jugar.

Drift-Combo - Nuestro objetivo en este modo es hacer todos los derrapes posibles en los circuitos que nos dan. Para ello debemos seleccionar nuestro coche en modo "Drift".
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