Análisis
Garfield, te podías haber quedado durmiendo
Garfield regresa a los videojuegos con una aventura en busca de osito Pooky. ¿Le ayudarás a encontrarlo o pasarás por completo de él?
Por Julio Ibarra Muñoz
| Publicado el día 28/11/2005 14:47
Gráficos
Visualmente The Search for Pooky está al nivel de multitud de lanzamiento de Game Boy Advance, con unos gráficos resultones y coloridos que no tienen ningún detalle destacado o espectacular. El personaje principal y algunos secundarios tienen un diseño acertado y un tamaño más que suficiente, pero sus movimientos son algo bruscos y las secuencias no están del todo animadas. Los enemigos son muchas veces pequeños y sin detalles, por ejemplo las abejas, y sólo en algunos casos resultan más destacables. En cuanto a los escenarios, siguen la misma tónica, con una paleta de colores muy viva y brillante, que luce bien, pero una monotonía exagerada, ya que los fondos son muy poco variados en una misma misión y acaban cansando en pocos minutos. Además, carecen casi siempre de varios grados de profundidad, algo que les hubiera dado mayor vistosidad, mejorando el conjunto.
Poco más se puede añadir, estamos ante un juego simplón y plano a todos los niveles, incluido el gráfico. No va a sorprender a nadie, pero al menos la caracterización de Garfield es muy acertada, y tanto sus gestos como sus movimientos se corresponden fielmente con los del personaje original. Si acaso, un gran acierto son las tonalidades utilizadas, dan un toque muy alegre.
Sonido
De nuevo nos encontramos ante un apartado funcional y suficiente pero con algunos puntos negros que le impiden llegan siquiera al notable en su puntuación. La música acompaña con acierto el desarrollo, con composiciones melódicas rítmicas y animadas que en algunos casos tienen bastante calidad. El problema es que se repiten mucho, primero porque el repertorio es pizca escaso y segundo porque la duración de cada melodía es demasiado corta, repitiéndose en un bucle infinitivo y a veces molesto hasta que finalizamos la fase en cuestión. Por otra parte, los FX están introducidos en muy poca cantidad y pasan muy desapercibidos, sin ningún ruido ambiental y casi nada por parte de Garfield, que bien podría hacer más sonidos al moverse o realizar ciertas acciones.
Si no eres exigente...
Garfield: The Search for Pooky no va a sacar a los lanzamientos basados en este cómic de la mediocridad. En su género hay mil y un ejemplos muy superiores, dentro y fuera de Game Boy Advance, y ya desde la primera pantalla cualquier jugador advertirá que no está ante algo muy cuidado o trabajado. Aunque técnicamente no destacada por ningún lado, los verdaderos problemas llegan por el lado jugable, con fases repetitivas y sosas, sin ideas brillantes y que a menudo se convierten en un ejercicio tedioso que estarás deseando acabar para pasar una pantalla tras otra y dar por finalizado el cartucho. Demasiado difícil para los más pequeños de la casa y muy aburrido para cualquier usuario con cierta experiencia, The Search for Pooky puede contentar quizás a aquellos jugadores nada exigentes que quieran echar partidas sueltas de corta duración, sin pretensiones y sin pedir mucha calidad.
Otra vez será Garfield, por ahora te toca seguir durmiendo y esperar a que de una vez por todas un videojuego sea tan genial como lo son tus viñetas.
Oh, dulce arañita, no seas mala
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"Estoy empachado de pescado crudo, quiero comer lasaña calentita y dormir"
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Probablemente las pantallas más divertidas del juego
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NUESTRA VALORACIÓN
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Gráficos
Una paleta de colores muy brillante y acertada adorna unos sprites sencillos y de buen tamaño. No hay lugar a la espectacularidad, pero cumplen.
65
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Sonido
Músicas alegres pero en algunos casos repetitivas. Los efectos de sonido son escasos y de no mucho calidad.
60
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Jugabilidad
Un desarrollo repetitivo y simplón para los expertos y algo complicado para los novatos. Al menos tiene dos niveles de dificultad y un fácil control.
50
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Diversión
A duras penas divierte, su desarrollo es pesado y muy repetitivo, además de corto y nada rejugable. Se salvan las fases en el coche.
35
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Alternativas
En Game Boy Advance hay plataformas del montón a patadas. Tres alternativas al azar de mucho más nivel: Kirby and The Amazing Mirror, Rayman 3, o incluso en un corte mucho más arcade Astro Boy.
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La buena adaptación del personaje y los secundarios. La paleta de colores.
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Repetitivo, soso, ni una sola idea brillante.
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Nota final
Garfield es otro de esos muchos plataformas de Game Boy Advance que solamente contentará a los jugadores menos exigentes.
45
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¿Cómo se puntúa en VJ?
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