FICHA DEL JUEGO

Gears of War 2 (X360) Valoración VJ
95,00
¿Cómo se puntúa en VJ?
Xbox 360
En el Catalógo Personal de 81 usuarios81  En la Lista de Deseos de 29 usuarios29  Es el Favorito de 2 usuarios2 
Noticias: 43 Análisis: 1 Avances: 1 Reportajes: 1 Guías: 1 Trucos: 4 Imágenes: 211 Vídeos: 15
Introducida por Rodri el día 15/07/2008 06:45
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Comentario:
Gears of War 2 es la tan anticipada secuela del juego de acción táctico en tercera persona que fue un superventas que vendió más de 4,7 millones y uno de los juegos más importantes de Xbox 360 en la historia. Gears of War 2 recoge seis meses después de los eventos de Gears of War y te sumerge de nuevo en una angustiosa historia de la batalla épica de la humanidad para sobrevivir frente a la fuerza de pesadilla de las criaturas subterráneas como la Horda de Locust.
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ANÁLISIS: Gears of War 2 - X360


Gears of War 2

La amenaza llega a casa

Un clásico moderno

En esta nueva generación de consolas pocos son los juegos a los que se les puede aplicar el calificativo de clásico, muchos menos si descartamos a las segundas, terceras o cuartas partes de sagas ya consagradas; Gears of War es sin duda uno de estos must haves de la consola de Microsoft, un título que trajo consigo un punto de inflexión para esta nueva generación en cuanto a materia gráfica, novedades jugables y explotación del modo online se refiere.

A pesar del poco tiempo que llevaba Xbox 360 en el mercado y del escepticismo que aún tenían gran parte de los jugadores sobre ella, la obra magna de Epic Games se convirtió no sólo en el título más laureado de la consola, sino también en uno de los mejores shooters y por ende en un vendeconsolas que le vino como agua de mayo al gigante estadounidense dado que era exclusivo para su plataforma. Su bestialidad gráfica (considerado incluso a día de hoy uno de los títulos más potentes y deslumbrantes en este apartado), lo frenético de los combates y originales novedades jugables como el sistema de parapetos o la recarga activa fueron algunos de los culpables de su desmesurado éxito; con permiso del online, por supuesto, del cual se puede decir que fue el primero que reunió a miles de jugadores batallando por su vida a través de Xbox Live, un seguimiento que no se ha vuelto a ver repetido hasta la llegada de otro de los grandes, la tercera entrega de las aventuras del Jefe Maestro.

Con todo lo anterior es posible entender la gran expectación que ha levantado la llegada de la segunda parte de la lucha de Marcus Fénix y compañía contra las feroces hordas de Locust que amenazan con no dejar rastro de la humanidad que puebla la Tierra. Según sus desarrolladores, esta secuela no solo mejoraría gráficamente, algo evidente viendo las imágenes y vídeos que han salido a la luz del juego, sino que también tendríamos algunas acciones nuevas, una jugabilidad más pulida, más armas para acabar con un mayor abanico de Locust, un juego online en el que se arreglarían los escasos bugs del anterior y por último un modo campaña con una historia más oscura y más cuidada que la del primero. En conclusión y según palabras de los propios creadores, “bigger, better and more badass”, algo así como más grande, mejor y más violento; ¿habrán cumplido con estas promesas? A continuación lo descubriremos.

¿Dónde nos quedamos?

Como es evidente, el modo campaña de esta secuela nos ofrece una continuación directa de los hechos acontecidos en Gears of War. Para que los jugaron y no tienen la memoria lo suficientemente fresca nos disponemos a recordar lo ocurrido brevemente; eso sí, los que aún no hayan jugado a la primera parte pueden saltarse los dos siguientes párrafos, ya que contendrá citas que pueden desvelar diversos momentos de la aventura.

La trama se establecía en Sera, una ubicación dichosa en cuanto a material energético se refiere, aspecto que determinó su crecimiento hacia uno de los lugares más florecientes y prolíficos de Sera. Sin embargo, el control por la fuente de poder, la emulsión, trajo consigo varias guerras que se llevaron consigo la belleza de los lugares más emblemáticos del planeta Sera. Cuando finalmente se acabó con estos enfrentamientos y en el momento en el que peor se encontraba la población, surgió de las profundidades del plantea un mal mayor que esta vez sí amenazaba con acabar con todo ser humano presente: la amenaza Locust. Ahora ya no lucharían por el control de la primera fuente de energía del plantea, eso ya era algo secundario, ahora lo primordial es conservar sus vidas y las de sus compañeros. Así se creó la coalición CGO en las que se dan lugar los soldados más experimentados del planeta para intentar acabar con esta terrible amenaza proveniente del subsuelo. De esta manera entra en acción Marcus Fénix, al cual lo sacan de la cárcel en la que lo tenían cautivo para ofrecerle unirse al escuadrón Delta en pro de acabar con esta amenaza.
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PANTALLAS


DATOS EDITORIALES

 Autor: Liquid (Pablo Cruz Delgado). Publicado el día 10/11/2008 07:02 por Hagaren .




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