Análisis
La amenaza llega a casa
La secuela del shooter con más éxito del catálogo de Xbox 360 por fin llega al mercado, ¿podrán superar Marcus Fénix y sus compañeros otro ataque de los locust?
Por Pablo Cruz Delgado
| Publicado el día 10/11/2008 07:02
Online mejorado e intensificado
Uno de los puntos fuertes de Gears of War fue sin duda alguna su online a prueba de bombas. En primer lugar por ofrecer la posibilidad de disfrutar de la campaña en cooperativo, algo muy novedoso en su día, y en segundo lugar por los modos multijugador de toda la vida en los que luchábamos por equipos para conseguir la victoria, capturar la bandera y varias modalidades más que batieron récords en cuanto a número de jugadores unidos jugando se refiere.
En esta ocasión, además de solucionar diversos bugs como la supremacía del anfitrión ante los demás jugadores o la gran diferencia existente entre diversas armas, también tenemos volvemos a tener presente la posibilidad de jugar la campaña en cooperativo además de un grueso de modos de juego totalmente renovado con jugosas incorporaciones.
El modo cooperativo lo pasaremos un poco por alto, ya que es prácticamente conocido por todos los usuarios. En él jugamos la aventura que también podemos disfrutar en solitario solo que en vez de que nuestros compañeros sean controlados por la máquina estos son encarnados por otros usuarios de Xbox Live. De manera que pasamos directamente a los tipos de partida multijugador que nos ofrece Gears of War 2, un total de ocho modalidades diferentes: "Zona de guerra", "Ejecución", "Piloto", "Guardián", "Sumisión", "Rey de la colina", "Anexo" y "Horda".
El primero de ellos ya estaba presente en su predecesor y básicamente se trata de un combate a muerte por equipos. Uno de los equipos se compone de las fuerzas de CGO y otro de Locust; nuestro objetivo es acabar con el equipo contrario antes de que ellos hagan lo propio con nosotros. Aquí no está presente la opción de revivir, así que una vez abatidos tenemos que esperar a que termine la ronda para entrar otra vez en acción.
La modalidad "Ejecución" es una variante de la anterior, con la diferencia de que en lugar de morir una vez nos hayan abatido reviviremos. La única manera de acabar con un enemigo será la de matarlo a quemarropa o de un disparo certero. El objetivo es el mismo, acabar con el equipo contrario antes de que el mismo acabe con nosotros con la diferencia de tener que acatar esta llamativa regla.
En "Piloto" hasta un máximo de diez jugadores se dividirán en cinco equipos de dos integrantes. Cada uno de estos equipos encarnará a un personaje determinado, por ejemplo uno a Marcus, otro a Dom, otro a Carmine; es decir, si vemos en pantalla a un personaje distinto del nuestro será nuestro enemigo. Nuestro objetivo será el de conseguir el mayor número de puntos posibles hasta alcanzar la cantidad determinada que nos da la victoria. La única manera de acabar con el enemigo será la de exterminarlo a quemarropa o abatirlo de un disparo certero de manera que la cosa se pone más interesante.
"Guardián" es una variante del conocido "Asesinato". Cada equipo debe seleccionar a un líder el cual será el objetivo primordial de cada uno de los equipos. Mientras el líder se encuentre con vida los otros miembros del equipo volverán a la vida unos segundos después de morir. Esta posibilidad desaparece una vez ha caído en combate nuestro líder de manera que nuestro objetivo será derribar al líder rival para así poder acabar con todo el equipo contrario.
"Sumisión" representa una vuelta de tuerca del típico capturar la bandera. Aquí la bandera será un personaje más, armado y dispuesto a luchar contra cualquier que intente raptarle. Los jugadores se dividirán en dos equipos, siendo la bandera humana controlada por la CPU. El objetivo de este modo es el de abatir al "personaje bandera" y una vez esté en el suelo cogerlo y llevarlo hasta un punto determinado manteniéndolo allí un período de tiempo preestablecido. Hay que tener cuidado, porque la bandera está armada y como ya hemos dicho no dudará en atacarnos de manera que tendremos que hacer frente tanto al equipo contrario como al personaje bandera para salir victoriosos.