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Gears of War

PC


Acción

6 1

Europea

Desarrolladoras/s

Epic Games

Productora/s

Microsoft Game Studios

Distribuidoras/s

Microsoft

Puntuación media
91,00

Análisis

Destroyed Beauty

Marcus Fenix y el escuadrón Delta desembarcan en PC con un port, mejorado y ampliado, de su gran éxito en Xbox 360. El exterminio de los Locust puede reanudarse.

Por Álvaro Cristobal Alonso | Publicado el día 29/12/2007 16:27

De igual manera los escenarios cuentan con ciertos detalles realmente destacables; no solo su estilo barroco-neoclásico, combinando con el estado asolado y medio ruinoso que ofrecen impresiona bastante sino que son bastante diferentes y variados, moviéndose continuamente a 60 FPS (la versión de Xbox 360 solo lo hacía a 30 FPS. Además ofrecen cantidad de efectos de última generación, tales como el parallax y el normal mapping (que muestra texturas con relieve), iluminación en tiempo real, sombreado dinámico, HDR... mientras que su apagada paleta de colores aporta los tonos característicos de un mundo apocalíptico y triste.

No obstante no todo son excelencias gráficas en Gears of War. Hay ciertos detalles que no se han corregido respecto a la versión de Xbox 360, como la carga de texturas al comienzo de algunas misiones, la bajada de frames ocasional y ciertos defectos con la física tipo rag-doll de los diferentes enemigos, que hace que se queden en posiciones algo extrañas o que se muevan al tocarse levemente, como si pesasen unos gramos. Nada realmente grave.

Dentro del aspecto sonoro poco han sido los cambios respecto al juego de la máquina de Microsoft, excepto una pequeña mácula que describiremos en breve. La banda sonora, realizada por Kevin Riepl, ofrece melodías épicas y muy bien orquestadas que acompañan perfectamente la acción mientras que los efectos sonoros cumplen excelsamente, con un amplio elenco de sonidos para la multitud de armas, golpes, disparos y pisadas gracias al uso del sonido envolvente 5.1. En ambos aspectos no ha habido ninguna modificación pero, en cambio, el doblaje de uno de los protagonistas, Damon Baird, en los nuevos capítulos de esta versión ofrece una voz distinta a las otras misiones dando lugar a cierta incoherencia. Aún así el trabajo de doblaje del juego sigue siendo muy bueno y consigue meternos en la acción fácilmente.

Donde más cambios ha habido, evidentemente, es en el aspecto del control ya que se ha partido de la configuración de un pad y, al adaptarlo a la combinación típica de las teclas WASD (junto con espacio que sirve para cubrirse) hace que ciertas acciones no se realicen con la solvencia necesaria. Por ejemplo el ataque con la motosierra es bastante engorroso ya que se realiza con dos de las teclas principales y el botón F. A pesar de que se puede configurar completamente para adaptarlo a cualquier tipo de jugador es obvio que hay ciertos aspectos mejorables aunque sigue siendo un sistema sencillo y muy acertado.

Lo que sí que es un aspecto muy a destacar es que esta versión, gracias al uso del ratón, es sensiblemente más sencilla que la de Xbox 360 aunque siempre podemos jugar con un mando de dicha consola o con el kit de carga y juega para conectarlo vía USB. Por lo demás sigue siendo uno de los juegos más divertidos y adictivos del género y con uno de los sistemas jugables más factibles hasta la fecha.

Conclusión
Con todo lo comentado esta versión de Gears of War no solo iguala al original sino que lo supera en ciertos aspectos gracias a las mejoras añadidas aunque en cierta parte son compensadas por los pequeños defectos que tiene, como lo comentado en el aspecto del multijugador, los altos requerimientos técnicos y ciertos aspectos mejorables en los aspectos gráficos y sonoros. Sin duda uno de los mejores títulos de este fin de año aunque, eso sí, en el caso de que se tenga anteriormente en Xbox 360 no merece demasiado su compra ya que las novedades son algo anecdóticas y el control es mejor con el pad de dicha consola.
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NUESTRA VALORACIÓN
Gráficos

Excelentes animaciones, diseño de los personajes, efectos y un perfecto uso del motor Unreal Engine 3. Lástima de ciertas bajadas de frames.

91
Sonido

Muy buen doblaje, a excepción de algunos contrastes en las nuevas misiones; notables efectos sonoros y melodías excelsas, aunque algo repetitivas.

90
Jugabilidad

Un atractivo y a la vez adictivo sistema de coberturas, ataques y juego en equipo; Las cinco nuevas misiones aportan una gran variedad.

92
Diversión

Cerca de 12 horas de pura acción junto con uno de los mejores multijugador, con una nueva modalidad y diversas mejoras respecto a Xbox 360.

91
Alternativas

Depende del tipo de acción: Crysis o Call of Duty 4 para los seguidores de los FPS, Unreal T. III para los de la acción sin complicaciones; y Bioshock para los que busquen una alta libertad jugable.

Las cinco nuevas misiones; el inédito modo multijugador; la gran acción de su intenso desarrollo.

El control no está muy depurado; hay algunas bajadas de frames y ciertos fallos en el doblaje.

Nota final

Uno de los mejores juegos de acción táctica con importantes mejoras y novedades. Imprescindible si no se posee la versión de Xbox 360.

91
¿Cómo se puntúa en VJ?

Redactor/es o colaborador/es de esta sección: ____GEX_____, Aeternus, Ender_Chief, Hayato, Rodri.
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