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Gears of War

Xbox 360



Análisis

El arte de la guerra

Epic ha conseguido unir su motor gráfico Unreal 3.0 con un diseño muy equilibrado para crear una obra maestra exclusiva para Xbox 360

Por Rudesindo Hernando | Publicado el día 03/12/2006 22:33

LA HISTORIA DE SERA

La humanidad ha colonizado la galaxia. Planeta tras planeta, ha ido extendiéndose como una plaga. Y en cada uno de ellos, como reinos de taifas, se vive aislado del resto de la humanidad. Sera es uno de estos planetas, enfrascado en conflictos propios y guerras sin cuartel, siempre en el filo de su propia destrucción.

La última de estas batallas fraticidas se produjo por la Emulsión. En un mundo con unos recursos naturales diezmados, la Doctora Helen Cooper dio con la clave de la piedra filosofal al inventar el Procesado Fotomasivo, que servía para que esa sustancia fluorescente y viscosa de las entrañas del planeta produjera cantidades ingentes de energía.

Así que las naciones que contaban con reservas de la Emulsión se encontraron con un combustible barato y prácticamente ilimitado. La riqueza produce envidia y esta, odios. Los países que no contaban con este maná energético atacaron a aquellas que nadaban en él. Guerra, muerte, destrucción. Setenta y nueve años de lucha entre humanos y cadáveres por doquier que poblaban la otrora hermosa Sera.


EL DÍA DE LA EMERGENCIA

Con los humanos divididos, el golpe de las langostas (Locust) hizo más daño del que los terrícolas pudieran temer en la más terrible de sus pesadillas. Fue el llamado Día E (Día de la Emergencia) en la que esta plaga de seres humanoides masacró a la cuarta parte de la población mundial en menos de 24 horas.

La Plaga se hizo rápidamente con el control de la gran mayoría de ciudades y complejos militares e Industriales. Como los escorpiones que se clavan su propio aguijón cuando se sienten acorralados, la humanidad trató de eliminar la amenaza Locust, aun a costa de millones de los suyos. Desde una región geológica inaccesible por su dureza para los invasores surgidos de lo más profundo de la tierra, llamada Meseta de Jacinto, se dispararon numerosas armas químicas, nucleares y láseres orbitales. El resultado fue la desolación más absoluta y la aniquilación de millones de ciudadanos que no pudieron abandonar el infierno a tiempo, junto con los cuerpos calcinados de los locust. Nueve décimas partes de Sera fueron arrasadas y convertidas en un páramo muerto y estéril.

Los invasores, resguardados en las profundidades de la tierra, sobrevivieron. Poco tiempo después comenzaron a entran en la meseta de Jacinto por las grietas y conductos geológicos. La batalla definitiva, llena de escaramuzas y emboscadas por ganar cada metro de terreno, había comenzado.

La Coalición de Gobiernos del Orden (CGO) era una fuerza en las sombras, seguidores del fanático socialista, Alexiy Desipich. Ocho "valores Guía" resumían la filosofía del GCO: PUREZA, ORDEN, DILIGENCIA, TRABAJO, LEALTAD, FÉ, HONOR, HUMILDAD.

Tras el día de la Emergencia y la desmedida respuesta de los seres humanos, el CGO se alzó como la salvación. Establecieron la Ley Marcial, se abolieron los derechos civiles y la Meseta de Jacinto se convirtió en una suerte de fortaleza inexpugnable.

Pero los Locust han continuado su avance. La mayoría de los científicos considera que son una mutación de formas de vida endógenas del planeta Sera, aunque no se descarta que sean alienígenas. Sea como sea, son la muerte.

Habitan debajo de la superficie, en las grutas geológicas de Sera, desde donde acechan los pocos vestigios de la humanidad restantes que se apilan temerosos en la Meseta de Jacinto. Y no tienen la menor intención de negociar.
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