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Gears of War

Xbox 360



Análisis

El arte de la guerra

Epic ha conseguido unir su motor gráfico Unreal 3.0 con un diseño muy equilibrado para crear una obra maestra exclusiva para Xbox 360

Por Rudesindo Hernando | Publicado el día 03/12/2006 22:33

EN GRUPO SOBREVIVIREMOS

O al menos, lo intentaremos. Gears of War, además de tener un grandísimo modo para un solo jugador, tiene un multiplayer soberbio. Si no dispones de Live! (y ya tardas), puedes jugar en modo historia en cooperación con un amigo que tomará el papel de Dominic Santiago. Además, si cuentas con Live! (que deberías para disfrutar como toca de GOW) podréis cooperar en el modo historia cada uno en su casa, lo que aumenta la diversión del juego de manera exponencial, ya que las órdenes directas entre ambos os facilitarán mucho la tarea de acabar con la horda de langostas y aumentarán más el componente táctico del juego.

Respecto a los modos multiplayer, no hay apenas variedad, pero sí mucha calidad. En un primer modo, llamado Zona de Guerra, se crean dos equipos de cuatro miembros cada uno a lo sumo. Tenemos un tiempo máximo y un objetivo muy sencillo: eliminar al equipo rival.

En Ejecución tenemos que eliminar al máximo de enemigos posibles, aunque si caemos derribados no morimos instantáneamente y si pulsamos repetidamente el botón A podemos revivir. Claro que quien nos ha dejado agonizantes, por regla general, viene presto y dispuesto a reventar nuestras cabezas o a cortarnos con la motosierra en cuartos para evitar que podamos volver a alzarnos.

El último de los modos online es Asesinato, el más original de las tres variantes de juego en línea, en el que debemos evitar que el líder del equipo muera e ir con instinto homicida por el jefe de los rivales. Sólo con su muerte conseguiremos puntuar.

Por ahora hay diez mapas variados y que permiten distintos tipos de combates, ya sean prácticamente cuerpo a cuerpo, a distancia (de francotirador), tiroteos sin apenas posibilidad de rodear al enemigo y otros en los que se prima buscar la espalda de los rivales? De todo un poco. A diferencia de otros juegos con modo online, en GOW es vital el hablar con tu equipo y dar y recibir órdenes. Si hay una buena coordinación se tiene mucho ganado, mientras que si no se organiza el asunto, la derrota es casi segura. Por este aumento del componente táctico, así como por la espectacularidad del propio juego, el modo online de Gears of War resulta tan impresionante como el modo a un jugador.
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