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Gex

Saturn


Plataformas

2 1

No definida


Análisis

Lagarto Catódico

Pequeño clásico del género de plataformas, con un carismático protagonista y una mecánica de juego poco vista.

Por David Vigón Rodríguez | Publicado el día 22/07/2007 17:32

Recién llegado al mundo de Rez, Gex se encuentra en la Dimensión de Medios, donde podrá entrar y salir de las Cinco Cadenas Temáticas: Cementerio, Dibujos Animados, Jungla y Kung Fu; con el objetivo de desactivarlas, lo que traería como consecuencia el dejar al descubierto el Centro Nervioso de Rez, donde él controla todo.

Aparte de los televisores transportadores situados al final de cada nivel y que dan a conocer los entresijos de la cadena, están los pórtales de ondas, unas grietas entre señal y señal, unos defectos muy útiles para el personaje en su búsqueda de secretos y rutas alternativas, y las cámaras cinematográficas de bovina, que activan cambios en el escenario: desde una pared emergente para trepar hasta abrir un agujero en el suelo con destino a una zona oculta con recompensa.


JUGABILIDAD

Móvimientos Básicos

El control es sencillo y se maneja fluida y rápidamente, como pasa con los juegos de plataformas tradicionales en 2-D: la tecla C es asignada para el salto, la B para el ataque (usando la cola como látigo), y la A para usar la lengua, que sirve para atrapar y devorar los refuerzos especiales y para usar sus efectos.

Otros movimientos curiosos es el rebote con cola, tecla C y control direccional abajo, siendo muy recomendable para saltar hacia plataformas más altas que no puedas trepar, para destruir enemigos o romper bloques que obstaculicen el camino; y correr, desplazamiento izquierda o derecha y botón R,
sirve para perseguir un enemigo a la fuga, huir de él, o apurar para entrar en un portal secreto situado en medio de una trampa.

Trepando
(Movimientos avanzados)


Una característica inusual en los juegos, pero que es lo más normal en los lagartos, es la capacidad para adherirse a las superficies, sean éstas lisas o irregulares (porosas), sin importar que sean verticales, horizontales o diagonales; de hecho se puede estar comodamente en una pared a 90ª grados, en un techo o en una pared de fondo (esas que parecen que sólo están de decoración pero que aquí son muy importantes).

Pegarse a las paredes es muy intuitivo, nada de apretar una difícil combinación de bótones, solamente hay que realizar un pequeño salto (bóton C) o arrimarse a la pared con las teclas direccionales para enganchar las ventosas de las patas en ella. La principal utilidad de esta acción es llegar a zonas inaccesibles andando (unas son secretas y otras obligatorias para terminar el nivel), aunque también resulta muy gracioso como vía de escape cuando varios enemigos acorralan al lagarto y éste no puede vencer a todos.

Un salto en la pared y huida. No obstante, para los que no les gusta huir, estando pegado a la pared también se puede atacar, siendo el rango de alcance muy limitado (en la pared de fondo es distinto, porque los ataques en ella permite un ataque giratorio con la cola, muy efectivo y de mayor radio de impacto), sin olvidar que en las paredes también se puede devorar moscas y usar los poderes especiales.

Mercedes Milá captando teleespectadores para el nuevo Gran Hermano

Al final de nivel se muestran los puntos conseguido por vida, potenciadores, vidas extras y el mando
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