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Ghost Squad

Wii


Acción

1

EEUU

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Desarrolladoras/s

Sega-AM2

Productora/s

Sega

Puntuación media
71,00

Análisis

Los disparos nunca serán eternos

Sega lanza en Wii Ghost Squad, una adaptación del clásico título de disparos de Recreativa. Todos los detalles en el análisis.

Por Pablo Ojeda Pérez | Publicado el día 01/03/2008 19:40

A la vez que vayamos consiguiendo avanzar en él desbloquearemos dos extras que sin duda aumentarán la duración y rejugabilidad de Ghost Squad. Se trata del Modo Paraíso y Ninja, los cuales sustituyen las armas y enemigos de los escenarios por otras personas y objetos con distinta apariencia. Por tanto, en el primero pasamos a eliminar chicas en bikini con una pistola de agua, mientras que en el segundo debemos abatir guerreros japoneses.

Para jugar en partidas simultáneas de hasta cuatro jugadores en el Modo Multijugador sólo tenemos que reunirnos alrededor de nuestra consola. No sufriremos ningún tipo de lag o ralentización, aunque si es verdad que se echan en falta más modalidades, ya que algunas de ellas estarán realizadas a partir de las monojugador.

Antes de pasar a describir el apartado técnico del título, cabe comentar que gracias al perfil de jugador que creamos en el Modo Arcade podemos acceder a un ranking de jugadores nacional y mundial.

Hasta ahora nos encontramos ante un título notable en la mayor parte de sus aspectos, pero dejemos subrayado ese "hasta ahora", porque el apartado gráfico no está a la altura del conjunto. Teniendo en cuenta de el juego es un remake del original lanzado en 2004 para recreativas, cabría esperar algún que otro añadido, ya sea en el modelado de los personajes o en los escenarios, pero no, está tal y como fue programado en su día.

Así pues nos encontramos unos escenarios bastante parecidos entre sí, con poquísimos detalles y zonas a las que acceder. Los personajes no resultan muy parecidos, pero no es un espejismo de nuestra persona, ya que de cada cinco, dos son iguales. Las texturas son bastante simplonas, al igual que los efectos de luces, aunque gracias a ellos se consigue disimular el escaso uso de la potencia de Wii empleada.

En lo que respecta al apartado sonoro, poco podemos esperar de un shooter como este, aunque se cumple con su cometido. Las melodías en la mayor parte de las ocasiones se ven eclipsadas por el sonido de los disparos, los gritos de los rehenes y demás sonidos de fondo. Se echa en falta quizás un doblaje de las voces al idioma de Cervantes, aunque esto es un aspecto secundario dentro de lo que cabe.

Ha explotado ¿Qué hacemos?

En conclusión, Ghost Squad es un título que gustará a la mayoría de los jugadores, sobre todo a los fans del género. A pesar de ser un juego de notable calidad, en estos tiempos de la Nueva Generación no se nos puede ofrecer un apartado técnico que hace tres años no pasaba de suficiente. Como puntos positivos más relevantes encontramos el control y sus elaborados modos de juego.

Por Pablo Ojeda Pérez
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NUESTRA VALORACIÓN
Gráficos

Escenarios algo escasos en detalles. No se aprovecha el potencial de Wii.

70
Sonido

Dentro del género en el que nos encontramos, las melodías cumplen con su cometido.

65
Jugabilidad

Control intuitivo y muy acorde con las misiones a realizar. Quizás éstas son algo repetitivas.

75
Diversión

Duración algo escasa, aunque hay extras para detener un tren.

75
Alternativas

Resident Evil 4: Wii Edition, Red Steel, COD 3...

Los extras añadidos.

Su precio, junto al apartado técnico.

Nota final

Ghost Squad es un título muy completo que gustará a los fans del género y algún que otro usuario que le de una oportunidad.

71
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