Análisis
Vuelven los ochenta
Lujo, trajes de noche ceñidos en señores imponentes y carreras, sobre todo emocionantes carreras de coches.
Por Evaristo
| Publicado el día 15/11/2005 00:25
Por supuesto que hay más modos de juego que consiguen alargar la vida útil - en lo que a diversión se refiere - del juego:
Carrera rápida: Podrás revivir cualquiera de los circuitos del juego en una carrera contra la máquina. Jugarás las pistas que vayas desbloqueando en el juego y los coches a los que hayas accedido.
Contrarreloj: Desbloqueando pistas y coches como en el modo carrera rápida nos enfrentaremos contra nuestros propios tiempos con el aliciente de intentar batir el tiempo más rápido de la pistal. Como siempr ene este tipo de juegos un modo simple apuesta segura de diversión gracias al autorreto que supone.
Multijugador: Cuando la máquina se te queda corta hay que buscar a los amigos. Gracias al bluetooth de la máquina podremos jugar sin cables contra otros poseedores de la consola de Nokia, una nueva forma de sacar jugo a los mapeados del juego contra rivales qeu nos harán sudar gasolina.
Hemos citado varias veces el número de pistas y estoy seguro que muchos estarán deseando saber cuántos retos se nos plantean. Pasearemos a lo largo de cinco localizaciones, las cuatro primeras nos plantearán cinco carreras cada una mientras que la última será visitada para un único reto. Si no nso equivocamos tenemos un total de veinte más una pistas en las que dejar la huella de nuestros neumáticos o el requero de nuestras lanchas motoras ya que algunas de estas pistas se disputarán con motoras a lo largo del acuático elemento - como es obvio -, nadie puede negar que son muy acordes con el tipo de vida que llevan los personajes del juego.
Las pintas de nuestros rivales serán cuanto menos... pintorescas: cultura del cuerpo rematado con lujo a todas caras. Elegancia que rezuma desde los modelos de ellas hasta los modelos de coches. Si no nombro el prototipo de un coche-cohete casi incontrolable, el colmo del snobismo y del presumir de ser el más rápido, no os darái la impresión de que no sólo cuenta la marca y el diseño, cuenta "el mío tiene más km/h que el tuyo".
Tendremos una docena larga de vehículos cada uno con sus particularidades. Exceptuando el detalle del coche misil, no se ha optado por coches descompensados - que corran menos pero se controlen mejor y viceversa - sino por dar a elegir los mismos coches que en el juego que resultan ir subiendo sus prestaciones de manera gradual, es decir, tendremos literalmente coches peores y mejores de cuya elección dependerá de lo difícil que nos lo queramos poner.
La ambientación ya comienza en al introducción del juego con una seductora canción, antes de ir desarrollando los temas técnicos nos debemos parar para hacer una reflexión que se inicia desde ese tema principal. Este juego está, desde el principio, puesto bajo al visión de un protagonista varón que ve a las mujeres como objetos y es un ser al que sólo le importa medrar. Sobre el primer punto, y casi buscándole tres pies al gato, no hubiera estado nada mal, de hehco hubiera sido bastante curioso, aprovechar a las mujeres fatales que de forma despiadada devoraban hombres y cargos en las multinacionales que comenzaron a tener auge en los ochenta; estoy completamente seguro que a las jugadoras les hubiera gustado poder elegir una trama semejante aunque también estoy seguro de que ya están acostumbradas a hilos argumentales para hombres.
¿Es un falo, es un avión? No, es una lancha motora.
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Dedicado a las chicas, una de musculosos.
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