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God of War: Chains of Olympus

PlayStation Portable



Análisis

Kratos, campeón olímpico

Kratos es el campeón de los dioses del Olimpo y en esta aventura se embarca en la misión de rescatar al Sol, Helios, de las garras del dios de los sueños, Morfeo.

Por MasterChief | Publicado el día 03/03/2009 08:25

Jugabilidad

Si por algo puede presumir la saga de Kratos es por su jugabilidad. Los gráficos y la banda sonora son impecables, pero lo que más caracteriza a la saga es la adictiva jugabilidad.

Controles:

Manejar a Kratos puede parecer a simple vista un "machacabotones" de esos que se pulsa compulsivamente un botón y se acaba con todos los enemigos. Kratos es diferente y es difícil de explicar. Tenemos ataques débiles con el botón cuadrado, ataques fuertes con el triángulo, combos variados con sencillas combinaciones de estos, agarres con el círculo, podemos invocar magia usando el botón R y luego otro botón de ataque según la magia que queramos, ataques especialmente potentes pulsando el botón L y otro botón de ataque. Además podemos detener los ataques de los enemigos con el botón L, esquivar con R+L+Dirección y podemos realizar doble salto para llegar a los puntos más altos. Hay lugares donde tendremos que escalar las paredes y pelear colgados por nuestras espadas, bucear y sobre todo están los famosos Quick Time Events. Es decir, escenas en las que hay que pulsar el botón que sale en pantalla en el momento justo para poder continuar, algo habitual en la saga.

Para evitar la monotonía del desarrollo tenemos puzles para descansar los dedos y dejar Kratos recuperar vida y magia. Estos puzles no se caracterizan por ser muy complejos, pero sí requerirán otro tipo de atención por nuestra parte. No todo puede regirse por la ley del puño suelto. Aporta variedad al desarrollo y evitan que el juego se haga repetitivo.

A poco que nos acostumbremos a los asombrosos poderes de Kratos sólo tendremos un deseo: aniquilar enemigos, cuanto más grandes y temibles mejor.

Advertimos a los lectores que este juego puede provocar adicción. Pero adicción de la buena ya que no tiene efectos secundarios, salvo efectos indirectos como pasarnos de la parada de metro, querer jugarlo en el trabajo o en las clases aburridas o dejar un examen sin estudiar por querer jugar a este juego.

Estamos ante uno de esos juegos que cuando volvemos al mundo real estamos deseando enseñar a nuestros amigos. Hablamos del que posiblemente es el mejor juego del catálogo de PSP, divertido desde el primer al último minuto. Sólo en ciertas ocasiones podemos atascarnos, unas veces por culpa de la cámara, que no muestra la ruta que debemos seguir, y otras porque un enemigo parece indestructible. Recomendamos desde aquí usar en estos casos esa herramienta de todos y para todos llamada Youtube.

Duración y Extras

La duración del juego oscila entre cuatro y cinco horas en función de lo hábiles que seamos. En realidad eso es lo que se refleja en la partida guardada, pero nos matarán muchas veces y ese tiempo no se cuenta en el cómputo final. Especialmente duro es el jefe final, del que no diremos nada para no estropear la sorpresa. Pero hay otros que son duros incluso en dificultad baja. Nada comparable a juegos como Devil May Cry, pero sí exigirán que estemos atentos con las guardias y los ataques especiales. Aunque seleccionando la dificultad más baja, ningún jefe nos hará sudar aunque consiguen ponernos contra las cuerdas. Cada uno elige lo que prefiera: sufrir con cada oleada de enemigos eligiendo modo de dificultad difícil o pasearse la primera vez con la muy fácil. Se agradece este detalle ya que esto permite disfrutar del juego a los usuarios más temerarios y experimentados y a los más torpes por igual. Una vez terminado el juego en cualquier dificultad se desbloquea el modo “Dios”, un modo donde cualquier golpe recibido es casi mortal.


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