Análisis
Sangre y acero
Sega Europe publica para Consola Virtual el clásico hack?n slash de Mega Drive, uno de los beat?em up más míticos de la historia, te contamos como luce a día de hoy
Por satsuinohadou
| Publicado el día 12/03/2007 15:54
Están disponibles varios tipos de objeto a recoger a lo largo de los niveles, desde las pociones que rellenan nuestro medidor mágico, asados que recuperan la vida, además de poder montar diversos tipos de dragones y criaturas que posibilitan lanzar llamaradas o proyectiles de fuego, o realizar ataques con la cola. Una de estas monturas está directamente tomada de Altered Beast, siendo uno de los enemigos que nos encontrábamos en el segundo nivel.
La profusión de enemigos en pantalla nos obliga a lidiar con rivales que nos asaltarán desde ambos flancos, haciéndose necesaria la técnica de golpear selectiva, y progresivamente a los rivales, ya que de poco sirve centrarnos en un enemigo, si por la espalda nos pueden golpear.
Como hemos mencionado, el modo arcade dispone de varios niveles a superar en nuestro camino hacia el Palacio ocupado por Death Adder, pudiendo seleccionarse la modalidad Beginner, que nos ofrece un camino más corto y sencillo hacia la guarida de nuestro archienemigo.
Además del modo Arcade, que podemos disputar en cooperativo para dos jugadores, tenemos disponible el modo Duel, donde podemos asaltar a oleadas de enemigos que vendrán en grupos, incluso formados por jefes, en una especie de frenético Survival donde no aparecen los duendes de las pociones y los alimentos, ni podemos emplear la magia. Existe una opción multijugador en este modo que permite luchar en combates uno contra uno, al más puro estilo juego de lucha, aunque no es demasiado atractiva por el limitado número de golpes a nuestra disposición.
La durabilidad del juego, pese a los diferentes modos, no es demasiado elevada, con unas partidas que podemos concluir en demasiado poco tiempo, fruto de su origen arcade. Sin duda este aspecto fue determinante para el declive de los beat'em up de scroll lateral frente a la lucha uno contra uno, además de por la profundidad del sistema de lucha. Quizás el aspecto que más alargue su vida es poder disputar las partidas multijugador cooperativo, donde podemos incluso golpearnos en mitad de la lucha, como castigo por abusar en la recogida de ítems.
La conversión a Mega Drive tuvo ciertos recortes técnicos, en forma de ausencia de animaciones, menor colorido, aunque se trató de compensar estas ausencias con los mencionados modos extra, así como con dos niveles adicionales. La ambientación de este título aprovechó el tirón de largometrajes o cómics como Conan el Bárbaro. En materia sonora nos encontramos con una notable banda sonora, y unos competentes efectos de sonido, aunque a día de hoy no hayan envejecido demasiado bien.
La adaptación a Consola Virtual es un reflejo idéntico del original, sufrimos unas ligeras bandas superiores e inferiores de color negro que reducen la superficie de juego, algo que no ocurre prácticamente en los títulos de Super Nintendo de Consola Virtual.
En materia de control, en este caso si será aconsejable emplear el mando clásico o el de GameCube, ya que si usamos intensivamente los tres botones de los que disponía el pad original de Mega Drive, y el acceso al botón A del Wiimote, o en su defecto, el B, no son muy cómodos.
Disponible desde el inicio del servicio de Consola Virtual, este título de Mega Drive también se encuentra en recopilatorios como Sega Mega Drive Collection, a un precio muy atractivo e incluyendo decenas de títulos, lo que puede limitar el atractivo de esta descarga, e incluso hacer parecer que los 800 puntos Wii de coste son excesivos. Quizás la corta vida de este título pueda hacer, pese a la calidad que ofrece, y a la estela que rodea al juego, que esta descarga quede como una pieza de compra destinada a los nostálgicos de la 16 bits de Sega.
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NUESTRA VALORACIÓN
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Gráficos
Recorte de animaciones y colorido respecto al original, pese a todo, para la época, luce bastante bien
84
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Sonido
La banda sonora destaca por encima del apartado de FXs, demasiado envejecido a día de hoy
77
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Jugabilidad
Una buena cantidad de acciones a nuestra disposición, con montura de bestias, magias, lanzamientos, presas
80
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Diversión
El juego cooperativo eleva el nivel de juego, pese a todo, se trata de un título demasiado efímero
81
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Alternativas
Streets of Rage, Altered Beast, en menor medida Vigilante
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Sin duda el juego cooperativo, sistema de magias
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Los modos adicionales no llegan al nivel del arcade, su durabilidad
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Nota final
Un título mítico que seguirá encandilando a los nostálgicos, pero que es demasiado corto, y como representante del género, ha envejecido mal
80
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¿Cómo se puntúa en VJ?
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