Análisis
Rememorando un clásico
Uno de los grandes beat´em up de la historia de los videojuegos desembarca en XLA. Dieciocho años después, Ax, Tyris y Gilius retoman sus armas para combatir al malvado Death Adder.
Por Álvaro Sánchez Estévez
| Publicado el día 15/07/2007 18:31
Es posible contar con la ayuda de monturas tales como: La cocatriz, con el demoledor ataque de su cola. Un dragón azul escupe fuego, y el dragón rojo, lanzador de bolas de fuego, eficaz en el ataque a distancia.
El poder de magia queda reflejado por una barra de diferente longitud dependiendo del personaje seleccionado. Para rellenar nuestro nivel mágico tan solo tendremos que ir recogiendo pociones que sueltan (tras previo atizo) unos peculiares duendecillos de vestimentas azulonas. A estos diminutos seres nos los encontramos en nuestro avance por cada fase y al finalizar éstas, dónde tras robarnos un máximo de dos pociones, disponemos de unos segundos para no sólo recuperarlas, si no saquearles el mayor número de brebajes mágicos que porten en su saco. También, hacen aparición unos duendes con ropajes verdes, de los que podremos obtener un asado, que nos recuperará un cuadro de salud de los tres disponibles en cada vida (en la dificultad por defecto).
Nivel técnico:
Pese a contar con la posibilidad de activar un suavizado de texturas y una mejora en el apartado sonoro, la opción no aporta una mejora significativa respecto al original. Sin embargo, si eres uno de los tantos nostálgicos incomprendidos, recomendamos mantener ambas opciones desactivadas donde el encanto de su sabor a clásico y su esencia, esa que le hizo grande antaño, siguen intactos...Y es que los grandes clásicos nunca mueren.
El juego dispone de modo cooperativo local (misma consola) como a través del servicio Xbox Live, por lo que la diversión está asegurada. Dentro de la opción marcadores, tenemos la posibilidad de observar a los mejores jugadores del mundo en su rol de héroes medievo-fantásticos, así como la posibilidad de comparar las mejores puntuaciones tanto nuestras como las de nuestros distintos amigos.
Aún pesándole los años, Golden Axe sigue recordándose como uno de los mejores hack and slash de la historia videojueguil. Su salida tras la conferencia del E3´07 por parte de Microsoft a 400 Microsoft Points, lo convierten en otro título de gran atractivo dentro del ya destacado catálogo de XLA. Compra obligada para todos aquellos jugadores que no disfrutaron de él en su momento y para aquellos que quieran volver a resucitar a una de las leyendas del género...¡ Por Yuria !
La Cocatriz, una de las tres monturas disponibles en el juego
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Los ogros no dudarán en "partirse el pecho" cada vez que te hagan volar por los aires
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Thunderhead sigue siendo el campeón del lanzamiento de hombres de toda Wolud
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NUESTRA VALORACIÓN
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Gráficos
Se echa en falta una mejora gráfica significativa. Aún así conserva un encanto especial que hacen olvidar sus años.
75
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Sonido
Míticas melodías añejas y efectos de sonido que no quedarán en el olvido.
80
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Jugabilidad
El esquema clásico queda patente en el control, si bien éste responde a la perfección.
75
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Diversión
Su modo cooperativo hace de él un título rejugable a la par que divertido.
85
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Alternativas
Double Dragon
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Rejugar un gran clásico, gran modo cooperativo, su precio.
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Cambios inexistentes dieciocho años depués, corta duración.
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Nota final
Tres personajes, magias, monturas...Golden Axe presenta su candidatura al trono dentro del género beat´em up de scroll lateral en XLA.
80
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¿Cómo se puntúa en VJ?
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