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Gottlieb Pinball Classics

PlayStation Portable


Variedades

Europea

Desarrolladoras/s

FarSight Studios

Productora/s

System 3 Software

Distribuidoras/s

Proein Games

Puntuación media
73,50

Análisis

Dale duro a las bolas

Gottlieb es una marca fabricante de máquinas de pinball, también llamadas máquinas del millón, con una gran solera. A PSP llega una recopilación desde sus comienzos en los años 30.

Por Álvaro Morillas Correa | Publicado el día 17/03/2006 14:48

Gottlieb Pinball Classics tiene diversos modos de juegos que harán que el tiempo de disfrute del UMD sea relativamente alto. El modo principal es el Modo de Sala de Juegos, en el cual podemos ir navegando por absolutamente todas las mesas del juego y elegir la que queramos. En este juego no hay ninguna bloqueada, pero en su lugar para jugar a algunas mesas tenemos que disponer de créditos suficientes. Unas son más caras, y otras más baratas. Afortunadamente de salida tenemos algunas que son gratuitas y podremos jugar todas las veces que queramos. Cada mesa tiene un objetivo concreto, y una vez superado se nos dará un premio, en forma de créditos, y además, se nos hará gratuita alguna otra máquina del repertorio. Este mecanismo nos garantiza muchas horas de juego.

Otro modo de juego es el Desafío Gottlieb, en el cual tendremos que pasar una por una por todas las mesas realizando una puntuación mínima. Tendremos tres oportunidades por cada mesa para conseguir dicha puntuación mínima, y en el momento que las desaprovechemos, se acabará la partida. Según las puntuaciones que obtengamos en cada mesa, nos darán más o menos puntos. Es un desafío complicado, y llegar hasta la última mesa puede ser realmente desafiante.

Ya entrando en el modo multijugador, podemos jugar un torneo, mediante el cual todos los jugadores van pasando por todas las mesas en orden, y se van acumulando puntos. Hasta cuatro jugadores pueden formar parte ya sea con la misma consola, o mediante WiFi. Además, cuando estemos en el menú de la mesa, podremos compartir una partida, una de las funciones más llamativas de este juego, que es poder pasarle a un amigo una mesa para que pueda jugar en ella hasta que apague la consola, momento en el cual se le borrará de la memoria. Se podrán pasar todas las mesas excepto Tee'd Off y Victory, que según los desarrolladores, son demasiado grandes. Además, podremos crear partidas inalámbricas sin necesidad de que sean torneos en una mesa concreta con hasta otros tres jugadores más, en total cuatro.

Dentro del menú de mesa podremos ver la Meta de la misma, es decir, el objetivo a alcanzar para conseguir desbloquear una función del juego; las puntuaciones máximas de la misma (sólo cinco); las instrucciones de la mesa, una ayuda inestimable ya que nos explican cómo obtener más altas puntuaciones, algo que en una mesa real de unas recreativas tenemos que figurarnos siguiendo las luces y demás; la historia de la mesa y un escaneo del folleto publicitario original.

Las mesas que se incluyen en el juego son: Genie (1979), El Dorado (1984), Black Hole (1981), Ace High (1957), Big Shot (1974), Central Park (1966), Play-Boy (1932), Tee'd Off (1993), Goin' Nuts (1983), Victory (1987) y Stripes n' Spares (1995). Aparte tenemos dos curiosidades como Xolten, un adivino que te dirá el futuro con tu signo del horóscopo y el asunto sobre el que quieres saber tu destino (¿a alguien le suena la película Big, de Tom Hanks?), y Love Meter, que te dice lo "bueno/a" que estás introduciendo un crédito (en el bar de Moe de Los Simpsons hay uno). Si sacas buena puntuación obtendrás un crédito de regalo.
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