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Gran Turismo 4

PlayStation 2



Análisis

Obsesión por la perfección

Polyphony Digital y Sony nos vuelven a ofrecer la visión para consola más realista y exhaustiva del mundo de los automóviles, en un título que debe tomar el testigo de Gran Turismo 3 A-Spec

Por satsuinohadou | Publicado el día 14/03/2005 15:21

Antes de entrar de lleno en la vorágine que supone hablar de los modos de juego de Gran Turismo 4, vamos a hablar brevemente de los apartados técnicos, poniendo especial énfasis en el motor gráfico y físico del juego, un aspecto donde normalmente no ha tenido competencia ninguna Gran Turismo, pero en el que en la actualidad se encuentra cada vez más amenazado por Microsoft Game Studios.

El espectáculo visual comienza con la intro CG creada por Polyphony, con música clásica, un Ford GT y un comienzo bastante pausado y artístico, dará paso a una trepidante secuencia de imágenes en carrera tomadas del motor gráfico de repeticiones, con el estilo musical ya clásico en la saga. En la línea de las geniales composiciones con las que nos han ido deleitando hasta la fecha, aunque no nos ha impresionado tanto como las de las anteriores entregas.

Tras ver la secuencia introductoria nos daremos cuenta de que de nuevo Polyphony nos ha traído una versión sin 60hz, el juego posee overscan, pero tras la mayor implantación de esta opción en PlayStation 2, algo exigible para cualquier título, y que en otras plataformas se respeta en mayor medida, esperábamos por fin disfrutar de un Gran Turismo a 60 hz.

Sin entrar en cifras mareantes, datos exhaustivos que aburrirían a gran parte del personal, tenemos que notar a primera vista un aumento en la resolución del título, además de una mejora en la calidad de las texturas. Tenemos vehículos con más de 5.000 polígonos y un grado de detalle en su recreación excepcional. Podremos apreciar detalles como los frenos detrás de las llantas, y se ha confirmado que al igual que en el caso de los escenarios, cualquier objeto mayor de 15 mm de los vehículos aparece representado.

Por fin podremos disfrutar con los pilotos en los vehículos roadster y spider, que aparecerán descapotados. El motor gráfico se ha reescrito por completo, aprovechando el conocimiento de la consola alcanzado con el desarrollo de Gran Turismo 3 A-Spec se ha conseguido recrear de nuevo tanto localizaciones existentes en otras entregas, que te parecerán completamente nuevas por su impresionante apariencia, así como impresionantes escenarios urbanos, que le otorgan esa variedad necesaria en un título en el que nos parecía estar recorriendo una y otra vez los mismos circuitos en cada una de las entregas. Y es que la influencia de títulos como Metropolis Street Racer o Project Gotham Racing se deja notar en varios aspectos.

Se han incluido rallies de nieve, rallies por pueblecitos de Assisi y Capri, trepidantes con esas calles estrechas, la belleza del recorrido nocturno de París o Hong Kong, todo ello apoyado por una cantidad de material para conseguir el acabado fotorrealista totalmente abrumador. 52 circuitos, algunos de ellos con variantes, que nos trasladarán a lugares tan bellos como el Casino de Montecarlo o la Ópera de París, harán que no salgamos de nuestro asombro al preguntarnos como ha sido posible obtener este acabado en una PlayStation 2.

Dentro del modo fotográfico incluido en el juego, del que hablaremos más adelante, así como en las espectaculares repeticiones tras las carreras, que siguen sin tener parangón dentro de los juegos de conducción, podremos apreciar la belleza de los modelos, y la calidad prácticamente fotorrealista del título. Tenemos un público y unas texturas para los fondos bastante mejorados, podremos apreciar una gran cantidad de escenario tanto hacia delante como hacia los lados con ausencia de popping o ralentizaciones, algo encomiable ya que el aumento de espacio visible genera una carga para la CPU mucho mayor.

Efectos como la nieve polvo en los rallies de nieve estarán bastante bien conseguidos

Además de rallies de tierra, tenemos rallies en superficie nevada

Las paradas en boxes nos ofrecerán estas espectaculares secuencias

Las carreras nocturnas nos ofrecen todo un espectáculo de iluminación
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