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Gran Turismo 4

PlayStation 2



Análisis

Obsesión por la perfección

Polyphony Digital y Sony nos vuelven a ofrecer la visión para consola más realista y exhaustiva del mundo de los automóviles, en un título que debe tomar el testigo de Gran Turismo 3 A-Spec

Por satsuinohadou | Publicado el día 14/03/2005 15:21

Los modos de juego de Gran Turismo 4 están divididos en los clásicos Arcade y Gran Turismo, donde el segundo es el corpus principal del juego, y donde emplearemos más horas.

El modo arcade nos permite disputar carreras individuales, contrarreloj, dos jugadores a pantalla partida y batalla multi-LAN (algo difícil de reunir pero que genera una sensación incomparable). Una vez que escojamos modalidad podremos elegir circuito de entre las cuatro categorías disponibles :

Circuitos del Mundo: 19 circuitos en total, deberemos desbloquear unos cuantos, con trazados como Nürburgring Nordschleife, Laguna Seca, Tsukuba, diferentes versiones de Fuji Speed, Infineon Raceway, Twin Ring Motegi, Suzuka, etc.

Circuitos Originales: 13 circuitos, como en las demás modalidades deberemos ir desbloqueándolos, con clásicos como High Speed Ring, Trial Mountain, Grand Valley Speedway, Apricot Hill Raceway, Autumn Ring Mini, Deep Forest Racing, Motorland, Midfield Raceway, etc.

Circuitos Urbanos: 11 localizaciones, Ópera de París, Hong Kong, New Cork, Tokyo R246, Special Stage Route 5, Clubman Stage 5, Seattle, Seúl, etc.

Tierra y Nieve: 7 circuitos como Ice Arena, Grand Canyon, Cathedral Rocks II, Alpes Suizos, Chamonix, etc.

Podremos elegir entre diferentes vehículos, aunque la selección será menor que en el modo Gran Turismo, y es ideal para partidas rápidas o luchas multijugador. Se han incrementado exponencialmente las opciones de configuración y los niveles de dificultad para conseguir adaptar más a nuestros gustos las partidas.

Dentro de la zona de repetición podremos ver las secuencias que hayamos grabado en la Memory Card, como selección de nuestros mejores recorridos, así como unas demostraciones realizadas por la CPU como ver a un Bentley Speed 8 Race Car' 04 correr por el George V de París.

El modo Gran Turismo es el lugar donde más horas emplearemos, para que os hagáis una idea de la enormidad del título, 20 horas darán para poco más que un 8-10% del juego. Además de las bases que han convertido este modo de juego en la referencia en títulos de simulación, Gran Turismo 4 incluye una serie de novedades que aportan variedad frente a lo visto en anteriores entregas, y de las que hablaremos en primer lugar.

Además de los clásicos carnés, con las omnipresentes pruebas de licencias, en Gran Turismo 4 tenemos un modo de misiones de conducción que nos propondrán diversas pruebas con tareas muy específicas como adelantar en una parte muy concreta de un circuito, contiendas de tres vueltas, batallas al rebufo, donde deberemos correr en el oval de 10 km, aprovechándonos del rebufo para conseguir adelantar a 6 vehículos en un número determinado de vueltas, así como los duelos entre clásicos y coches modernos a una vuelta.

Estas misiones consiguen ofrecer mayor variedad a las clásicas licencias. También como descansos entre licencias de los carnés, tendremos unas pruebas llamadas paréntesis, una por carné, en las que deberemos trazar entre conos, derribar conos en espiral, derribar conos dentro de un laberinto, participar en una gincana de conos, etc.

Las dos principales novedades del modo Gran Turismo son el modo de conducción B-Spec y la Sesión Fotográfica.

El modo B-Spec nos convierte en el instructor de un piloto, no controlaremos directamente la conducción del vehículo y le daremos instrucciones de que marcha debe emplear, si debe acelerar a fondo, acelerar progresivamente, frenar a fondo, etc. Se trata de una forma más rápida de ganar dinero y campeonatos, sin tener que estar al volante, es una curiosidad anecdótica, más que un apartado fundamental.

La sesión fotográfica nos permite coger un coche de nuestro garaje, situarlo en una de las quince espectaculares localizaciones: Beacon Hill, Brooklyn, Fish Market Gion, Grand Canyon, Las Vegas, Ponte de Rialto, Piazza San Marco, Shibuya, Times Square, etc., y fotografiar a nuestro automóvil. Podremos colocar libremente el coche y la cámara, girar el ángulo de las ruedas, controlar la inclinación de la cámara, aplicar filtros a las lentes, como sepia, B/N, guardar las sesiones en la Memory Card o imprimir fotos en alta resolución en una impresora USB. Sin ningún género de dudas se trata de una demostración de orgullo a la hora de exprimir el motor gráfico del juego y demostrar la perfección en la recreación de escenarios y vehículos.

El modo B-Spec supondrá un descanso en nuestro pilotaje

Podremos controlar diversos parámetros para influir en el pilotaje de nuestro pupilo

La sesión fotográfica nos permite sacar instantáneas de gran belleza

Lugares idílicos como la Piazza San Marco de Venezia

Sesión fotográfica + Impresora Fotográfica USB = Espectaculares ilustraciones
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