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Gran Turismo 4

PlayStation 2



Análisis

Obsesión por la perfección

Polyphony Digital y Sony nos vuelven a ofrecer la visión para consola más realista y exhaustiva del mundo de los automóviles, en un título que debe tomar el testigo de Gran Turismo 3 A-Spec

Por satsuinohadou | Publicado el día 14/03/2005 15:21

Tendremos diversos coliseos de pruebas en la pantalla principal del modo Gran Turismo. Estarán las pruebas para principantes, con copas como la Sunday Cup, Desafío de Tracción Delantera, Desafío de Tracción Trasera, Desafío 4x4, Desafío de coches ligeros, carreras de Spider y Roadster, Desafío de Camionetas, en las que se nos exigirá tener coches de diferentes tipos. Divididas en varios grandes premios, tendremos que conseguir el oro, llegando en primera posición en cada una de ellas.

También tendremos las pruebas Profesional, donde tendremos que tener coches tuneados, deportivos con turbo, boxer, clásicos mundiales, compactos, super turismos, así como el Campeonato Mundial de Gran Turismo, en el que recibiremos puntuaciones por puestos y deberemos acometer todas las carreras sin poder dedicarnos a otros menesteres.

Más tarde accederemos a los campeonatos Extreme, carreras japonesas, carreras americanas, europeas, condiciones especiales, donde correremos en rallies de tierra o nieve, pruebas maratonianas de resistencias, que nos exigirán tener completado un 25% del juego. En cada apartado tendremos una buena variedad de campeonatos con diversas restricciones de coches que nos exigirán aumentar sobremanera nuestro garaje y emplear centenares de horas consiguiendo dinero, comprando coches, mejorándolos.

Podremos acceder también de manera individual a los circuitos en contrarreloj, divididos como el modo Arcade en Circuitos Urbanos, Circuitos del Mundo, Circuitos Originales y Tierra y Nieve.

Creemos que con esta perorata describiendo el modo principal de juego, os habremos dado una idea de la inmensidad y cantidad de opciones de Gran Turismo 4, que hacen que podamos emplear cerca de 300 horas de juego para completarlo al 100%, una tarea titánica que nos llevará meses y meses, y que por su duración nos hará que tomemos y dejemos el juego periódicamente a lo largo del tiempo.

El desarrollo de Gran Turismo 4 es bastante lento al comienzo de la partida, gracias a los 100.000 créditos que obtendremos si tenemos partidas de GT 3 y GT 4 Prologue se nos hará algo más desahogado, pero una vez que los gastemos, el conseguir dinero o nuevos coches nos costará bastante esfuerzo, además la mayoría de premios iniciales serán coches que no podremos vender, ni utilizar en muchos casos. En este punto entra en juego el modo B-Spec, utilizado en su mayoría para conseguir dinero rápido.

Con cada victoria en cada carrera de un torneo, además de dinero, obtendremos puntos A-Spec, además irán pasando los días, con cada cierto número de días iremos desbloqueando nuevos circuitos. La lista de coches a desbloquear es absolutamente fantástica, y nos mantendrá ocupados durante meses.

Una vez que comencemos a pasarnos misiones, campeonatos, conseguir oros en todas las licencias de un carné, disputando campeonatos en modo B-Spec, acelerando el paso del tiempo, conseguiremos reunir dinero de manera más directa, aunque el sistema de restricciones de las pruebas, nos obligará a tener decenas y decenas de coches para ir desbloqueando todos los extras en busca del ansiado 100% que nos otorgará un coche muy especial.

Pese a las novedades que hemos ido describiendo, nos encontramos ante un juego que se desarrolla de una manera demasiado similar a la vista en Gran Turismo 3, y es que pese a ser el mejor integrante de la serie, y explotar al 100% las posibilidades técnicas del sistema, no deja de ser más de lo mismo. Este hecho, unido a que el juego puede hacerse algo repetitivo para conseguir porcentajes elevados del juego, así como las consabidas decepciones por la ausencia del modo online, el tema de los daños era algo asumido ante las quejas de Yamauchi-san por la falta de potencia de PS2, hacen que debamos penalizar a esta auténtica obra maestra, aún así se trata de uno de los mejores juegos de la historia, sin duda, y a día de hoy, el mejor simulador de conducción existente, quizás el juego que más amortice la cantidad de dinero que pagamos por él gracias a las horas de juego que garantiza.

Pese a todo no se trata de un juego recomendable para todos los públicos, si no un título destinado a los amantes de la conducción, ya que otros usuarios que quieren diversión rápida y directa de un juego de coches quedarán abrumados por la inmensidad y complejidad del mismo.

Si quieres experimentar las sensaciones más similares a la conducción deportiva real, sin duda Gran Turismo 4 es tu juego, una oda al mundo de las cuatro ruedas. Además las promesas de Yamauchi para Gran Turismo 5 en PS3, con todas las ideas que por falta de potencia de PS2 se han quedado en el tintero, así como el juego online en Gran Turismo 4 Mobile, que tendrá conectividad con la versión PS2, harán que esta saga siga en el candelero.

El nivel de detalle en los accesorios del Celica de Rallies es sorprendente

Los más mayores podrán disfrutar con sus coches más deseados

El BMW serie 1, una novedad dentro del GT4

No se trata de un vehículos de bobsleigh

El Arco del Triunfo será un marco memorable
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NUESTRA VALORACIÓN
Gráficos

Polyphony consigue exprimir PlayStation 2 aumentando la resolución, nivel de detalle, calidad de texturas y número de polígonos

97
Sonido

El rugido de cada uno de los 700 coches eclipsa a la banda sonora del juego. Las partituras de la intro le dan un toque solemne

92
Jugabilidad

Si eres amante de la conducción realista, disfrutarás como un enano con las sensaciones experimentadas con GT4

95
Diversión

Más de 250 horas de juego, decenas de campeonatos, centenares de retos, 700 coches, te mantendrán todo el año pegado a tu PS2

93
Alternativas

Gran Turismo 3 A-Spec

Es el mejor Gran Turismo hasta la fecha, mejora todos y cada uno de los apartados

Se canceló el online, no tiene 60 hz, ni daños, los coches siguen sin volcar

Nota final

Quizás el regustillo amargo por la ausencia de online, sistema de daños, de una evolución patente condicionan a la hora de restarle algún punto

95
¿Cómo se puntúa en VJ?

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