FICHA DEL JUEGO

Grand Theft Auto IV Valoración VJ
95,00
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Ficha vista: 31263 veces
Poseen este juego: 33 usuarios
En la Lista de Deseos de: 39 usuarios
PlayStation 3
Noticias: 48
Análisis: 1
Avances: 1
Reportajes: 2
Guías: 1
Trucos: 18
Imágenes: 240
Vídeos: 14
Comentario:
Próxima entrega de la franquicia Grand Theft Auto en PlayStation 3, que saldrá al mismo tiempo que la versión en Xbox 360.
Carátula:
Introducida por Akira el día 29/11/2007 11:50
Europea
Ver Otras Carátulas >>
Ficha Técnica:
Género:
Arcade, Aventura, Conducción

Desarrolladora:
Rockstar North

Productora:
Rockstar

Distribuidora:
Take 2

Lanzamiento en España:
29 de abril de 2008

Idioma de Voces:
Inglés

Idioma de Textos:
Castellano

Edad Mínima:
18+

Disponible también en:
X360 | PC

Página web:
Pincha aquí para verla

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Ficha creada por: Caith_Sith
Ficha publicada por: Caith_Sith
Última Revisión por: Jean-Luc Picard






ANÁLISIS: Grand Theft Auto IV - PS3

Se ha introducido una parte social en la relación con los personajes. Empezarás a tener amigos y novias con los que tendrás que aumentar un nivel porcentual de afecto y respeto. Te pueden llamar en el momento más inoportuno para tomar una copa o jugar una partida de billar. También puedes hacerlo cuando quieras descansar de las misiones principales. Si te llama un amigo y no quieres o no puedes quedar con él, su nivel de amistad descenderá. Si quieres ser un Don Juan, mediante Internet podremos entrar en unaweb de citas y conocer a mujeres (también hombres) de toda condición y pelaje. Las cantidades de opciones para contentar a tu amiguita van desde ir a comer a sitios de diferente nivel económico, jugar a dardos, bolos y billar, asistir a bares, clubs de comedia, visitar un cabaret y locales de strip-tease (aquí trae mejor a tus amigos solamente, si después pretendes intentar algo en el piso de tu chica).

El número al que llama está apagado o fuera de cobertura

¿Quién no tiene un móvil? ¿Quién no sabe navegar por el menú de un Nokia? Pues ya conoces el entramado de relaciones de Niko con los personajes y las misiones del juego. No hay nada más sencillo e intuitivo para un conglomerado tan vasto de misiones y opciones. Punto pelota. Hasta el modo multijugador está integrado en este sistema de comunicación. Basta con seleccionarlo en el móvil y te conectarás a los servidores de Rosckstar para empezar a jugar en el modo en línea.

Para comunicarte con los personajes basta con llamarles, pero se han incluido mensajes de texto que podrás recibir en cualquier momento y una agenda para organizar tu semana. Hasta podrás cambiar los tonos de llamada y personalizar el teléfono con los mejores fondos. Desde un cibercafé puedes comprar, en una página web de descargas ficticia, toda una colección de politonos sin tener que mandar un mensaje con la palabra ALTA a ningún lado. Y por si fuera poco, podremos llamar a quien queramos desde el teclado siempre que conozcamos su número. Muy útil para llamar a la policía en caso de necesitar un coche patrulla.

Delinquiendo con amigos, mucho mejor

El cerebro que parió los GTA iniciales de perspectiva aérea volvió al género con Crackdown para la blanca de Microsoft. Era un sandbox que explotaba este concepto en toda su extensión. Modo cooperativo y toda la ciudad para armarla desde el inicio. Esta misma idiosincrasia es la que se ha aplicado al multijugador de la última entrega de Grand Theft Auto. Mucho caos y un escenario enorme por el que corretear, ahí está la clave. Como todo el mundo tiene/tendrá este juego, siempre habrá alguien con quien jugar, por lo que se repartirán los jugadores entre esa maravilla lúdica llamada Call of Duty 4 y este nuevo mesías de Rockstar.

La parte negativa viene en lo limitado del editor para crear nuestro avatar, con lo que todos los personajes implicados en las refriegas parecerán familiares que se visten en la misma tienda.
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PANTALLAS


DATOS EDITORIALES

 Autor: Spiderfriki (Juan Emilio Palomino González). Publicado el día 05/05/2008 10:03 por Vaulan Ignis .




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