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Grand Theft Auto IV

Xbox 360



Análisis

Granujas de medio pelo

GTA IV tururú, todo hypeado lalala

Por Quetzal | Publicado el día 25/09/2008 00:33

El multijugador de GTA IV es bastante interesante, sin embargo no consigue ofrecer tanto como el modo principal. Podemos encarnar a nuestro personaje, cuyo aspecto físico decidimos al principio entre un número bastante escaso de opciones, sobre todo en cuanto a vestimenta se refiere, si bien todo irá evolucionando a medida que juguemos y nos ganemos un dinerillo con nuestras matanzas.

Existen multitud de modos de juego, desde el combate a muerte de toda la vida, los equipos, variaciones del capturar la bandera, carreras, etc. Pero sin duda los modos de juego más interesantes son los que implican trabajos en equipo más complejos, como por ejemplo la división entre "cacos y polis", unos buscando un objetivo, otros tratando de evitarlo, o por ejemplo el caso de los encargos de la mafia, modo de juego que consiste en conseguir acabar una pequeña misión -que suele ir por el "roba tal vehículo" o "recoge tal cosa"- antes que el equipo contrario. Todos los modos parecen apuntar bastante alto, sin embargo esto no implica que no haya problemas. Para empezar, las partidas no suelen estar precisamente superpobladas, que es lo mismo que decir que, en realidad, las posibilidades del juego no se llegan a explotar si no consigues reunir a un equipo de bastante gente. La ciudad entera está abierta, los vehículos, disponibles, pero la diversión de verdad no llega hasta que has reunido a buenos jugadores, a ser posible amigos, en la partida online. Es por ello que un juego online cualquiera tiende a ser bastante aburrido, considerando el escaso ánimo de la gente por jugar verdaderamente bien.

Sin embargo, el multijugador sigue siendo bastante aprovechable en general, y ya por sí solo mejora a muchos juegos online dedicados casi por exclusivo al multi (véase Quake Wars, por ejemplo), que no valen la mitad de lo que vale el modo de juego en GTA. Pero claramente la mecánica de control y de juego no está pensada para jugar en multijugador, y es por ello que ni el control de los vehículos ni el enorme mapa del juego se ajustan tan bien como podrían a una mecánica de multijugador. A veces es posible perderse y alejarse en exceso de tus rivales, o tener complicaciones para encontrarlos. Aun estando señalados en el radar, la enorme complejidad del mapa conduce habitualmente a ciertas persecuciones laberínticas y confusas.

Moviéndonos hacia el apartado técnico, a nivel sonoro Grand Theft Auto IV es una auténtica maravilla. El doblaje es sin duda alguna lo más destacable, todos los actores hacen un trabajo excelente y hay horas y horas de diálogos. Por supuesto, lo mejor sigue siendo escuchar la radio o incluso ver la televisión, lugar en que tanto los guionistas como dobladores aprovechan para lucirse sin estar cercados por la temática mafiosa del juego. Pero si el doblaje es, simplemente, un perfecto sobresaliente, la banda sonora deja un poco que desear. Es cierto que las emisoras de radio tienen música para todos los gustos, pero impera más el mal gusto que el bueno. Cada cual tiene su estilo de música, eso es cierto, como también es cierto que el juego refleja bastante bien el panorama musical actual, bastante lamentable en general. Para carcamales como yo hay emisoras de rock, algo de música setentera y la bendita, benditísima emisora de jazz, con clásicos de Miles Davis o Charlie Parker. Sin embargo, en conjunto la banda sonora flaquea por un exceso de ritmos reggaetonianos, cumbieros, hip hop malo (muy malo) y new age electropop de poca monta. Canciones conocidas fuera de algunas estaciones de rock o de jazz, probablemente para nosotros bastante pocas, a menos que seas uno de esos con el pelo cenicero y el coche tuneado.

Se lamenta sobretodo la falta de personalización de la radio. Si bien San Andreas poseía esa opción en su versión Xbox, aquí ha desaparecido por alguna misteriosa razón que nadie llega a entender. Y no sabemos por qué, desde luego el panorama de desatar violencia gratuita a los ritmos de los Strawberry Alarm Clocks o, incluso mejor, temas de María Ostiz o tal vez la canción de la serie de Adam West de Batman, por poner algún ejemplo. Parece una opción fácil de incluir, y sin embargo se la han dejado fuera, haciendo otro paso atrás en la saga. Una pena, porque yo ya me había preparado una magnífica lista de canciones.

Nada como tiros en un cabaret de striptease

No, esto nunca ocurre en el multijugador

La estrategia aquí es morir atravesando el parabrisas y llevarse a otro por delante

Rockstar no se ha roto la cabeza pensando nicks de jugador para los screenshots

Todas las matrículas son "Liberty City"
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