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Grand Theft Auto IV

Xbox 360



Análisis

It's My Life

Las cosas buenas se hacen esperar. GTA IV se ha hecho esperar demasiado pero por fin está en los comercios. La mejor obra jamás creada por Rockstar y la culminación en el género "free roaming". Vive.

Por Álvaro Cristobal Alonso | Publicado el día 29/04/2008 00:19

Y para poder aceptar todas estas misiones, cuyo rango de posibilidades va aumentando gradualmente a medida que voy mejorando mi estatus, cuento con un útil teléfono móvil con muchas más funciones de las que uno podría pensar en principio. No sólo me sirve para contactar con aquellas personas que me interesan, o para que ellos contacten conmigo (aunque a veces pueden ser algo más que pesados), sino también para enviar mensajes de texto, organizar mis contactos, realizar fotos, llamar a un taxi, dar un falso aviso a la policía o a los bomberos, cargar una partida (aunque hay un sistema de autoguardado después de cada misión completada), escuchar música, cambiar el tono de llamada o el salvapantallas (estas tres opciones no disponibles al principio) e incluso optar a un irresistible modo multijugador, que describiré a fondo en ésta, la crónica de mi vida en Liberty City.

Crónica de una vida 2: Un paseo por la ciudad

Liberty City, la ciudad en la que estoy, es un lugar muy conocido para los seguidores de la saga Grand Theft Auto, cuyo cuarto capítulo, noveno juego en realidad, es el título que protagonizo. De hecho, la primera entrega de la saga, lanzada hace más de once años en PC y después adaptada a la primera consola PlayStation, tenía lugar en tres ciudades ficticias: Liberty City, Vice City y San Andreas, cada una basada en una ciudad estadounidense; Nueva York, Miami y Los Ángeles, respectivamente.

Tiempo después, tras la primera expansión del primer juego (GTA: London) y una secuela basada en un futuro indeterminado, la saga llegó a PlayStation 2 con gráficos tridimensionales y una increíble jugabilidad. Tanto GTA III como Vice City y San Andreas, basada cada una en una de las ciudades de la primera entrega, fueron algunos de los mejores títulos de la pasada generación de consolas y la razón del éxito de mis creadores, Rockstar, antes conocidos como DMA Design.

Este triunfo no se ha quedado exclusivamente en PS2, sino que también ha llegado a consolas como Xbox o portátiles como GBA o PSP (con la serie Stories, basada en GTA III y GTA: VC y también adaptada a PS2). Por ello no era extraño la gran impaciencia con el título que protagonizo, principalmente para ver las grandes mejoras en la ciudad, tras haberla visitado en GTA, GTA III, GTA Advance y GTA: Libery City Stories. El resultado no podría haber sido mejor: estoy ante la mayor ciudad jamás creada en un videojuego.

La inspiración en la mencionada Nueva York es bastante clara, y cualquier visitante de la denominada como "ciudad de los rascacielos" puede comprobarlo. Liberty City cuenta con la misma estructura del área metropolitana de dicha ciudad y parte de Nueva Jersey, denominada en este juego como Alderney. De la misma manera, los cuatro barrios más importantes de NY se han renombrado, al igual que todas las calles y lugares especiales (ya que sus nombres tienen especial importancia en las misiones).

Así, Manhattan es la isla de Algonquin y está situada en el medio del mapa; Alderney tiene el mismo tamaño y está situada a su izquierda; Bronx es Bohan y está en el norte; mientras que al oeste hay otra isla con dos barrios: Broker, que es el equivalente al real barrio de Brooklyn y es el lugar donde comienzo mi aventura, y Dukes, que está basado en Queens, al norte y al sur de la isla, respectivamente. El tamaño de esta gigantesca urbe es ligeramente más pequeño que el estado de San Andreas, el último subcapítulo principal de la saga GTA, pero está más cohesionado que en éste, con muchas más calles, parques y gente de todo tipo.

Al igual que algunos de los anteriores títulos de la franquicia en la que estoy, al principio no se me permite acceder a los otros barrios de la ciudad, aunque en esta ocasión hay una mejor excusa para ello: un peligro terrorista se cierne sobre la ciudad y se ha impedido el acceso a cualquier persona no identificada, si bien hay otros métodos de llegar a las otras islas. No obstante, intentarlo puede ser un total suicido. Los niveles de búsqueda y captura sobrepasan cualquier límite y la policía pronto me abate. Afortunadamente, en esta ocasión puedo acceder a las demás islas con mayor rapidez que en las otras aventuras de la saga, aunque ello conlleva tener más peligro antes de lo que uno quisiera.
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