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En ciertas ocasiones los nombres de las modos no son muy claros para su cometido, aunque todos se centran en diferentes mecánicas, ya sea en equipo o individualmente. Hay algunas modalidades algo clásicas, como la denominada Partida a muerte tanto solos como en equipo, permitiendo hasta un máximo de ocho grupos, donde el único cometido es eliminar cueste lo que cueste al otro -u otros- bando/s.
También hay modalidades que se centran en un tipo de misiones de una banda mafiosa en particular, como Encargo de la mafia (individual o por equipos). En ambas los grupos o jugadores reciben una misión a la vez y deben correr a asesinar a alguien, robar un coche, reclutar a otras personas para cometer un delito, llegar a cierta ubicación, etc. Es uno de los modos más divertidos, principalmente por el hecho de tener que estar pendientes de los otros grupos (también tiene un máximo de ocho equipos) y un autentico reto para los que se conozcan poco la gigantesca ciudad de Liberty City. También, en el caso de Cerco de Seguridad Nacional los jugadores tienen que completar una determinada misión, normalmente más larga que en la anterior modalidad, aunque en esta ocasión descrita a través de una cinemática.
En el caso del modo Robo de coches, éste se centra en robar el máximo de vehículos posibles y llevarlos a un determinado lugar sin dañarlos demasiado. Cuanto menos sean los golpes, más dinero conseguimos y se puede jugar tanto individual como por equipos. Guerra de Territorios, en cambio, es el típico "captura la bandera" de otros muchos juegos multijugador y en él hay una serie de bases importantes que debemos capturar estando un tiempo determinado cerca del lugar exacto. Nada demasiado complicado, pero sí muy divertido.
De igual manera hay dos modalidades centradas exclusivamente en pugnas automovilísticas contra otros jugadores: Carrera y Carrera GTA. La única diferencia entre ambas es que en la segunda podemos optar a controlar armas y está restringida a coches mientras que en la segunda se puede correr a bordo de una lancha motora, una moto e incluso un helicóptero. Las modalidades dentro de ambas también se pueden configurar: ir de un sitio a otro, cruzar una serie de checkpoints, hacer un tiempo límite, etc.
Otro cometido cuanto menos igual de interesante se presenta en los denominados modos Bombardear la base y Bombardear la base II. En ambos, los diferentes jugadores deben conseguir los mejores medios para introducirse en una base, determinada por la propia modalidad, y eliminar a todos los sicarios que haya dentro y hacer volar determinados lugares. La dificultad también radica en los otros jugadores y, dependiendo de la modalidad, podremos estar defendiendo la base de los demás rivales. También muy divertido aunque el número de bases, en principio, es algo limitado.
Los dos últimos modos de GTA IV son el Modo Libre, en el cual se puede explorar la ciudad sin ningún tipo de misión, y Policías y Ladrones, uno de los más divertidos y variados de todo el juego. En éste, los ocho jugadores posibles se dividen en dos equipos de cuatro: uno de policías y otro de ladrones. Los primeros comienzan con un coche patrulla y bastante armamento y los segundos a pie y a poca distancia de los agentes. Uno de los malhechores es el jefe y debe llegar a una lancha motora.
Tanto él como sus tres compañeros pueden ver la localización de dicho vehículo y los policías pueden ver donde están los malhechores en todo momento. El caos surge cuando los delincuentes consiguen escapar de las embestidas de los guardias y consiguen un vehículo, momento en el que comienza una intensa persecución por toda la ciudad en la que todo vale: utilizar cualquier rampa, disparar a los perseguidores o a los malhechores, intentar coger atajos, esperar en ciertos sitios con rifles de francotirador, etc. La mecánica, simple y adictiva, consigue conectar perfectamente la faceta multijugador con las infinitas posibilidades jugables del juego.
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