Análisis
Reencuentro con Liberty City
La saga Grand Theft Auto da el salto a la portátil de Sony llevando con sigo el estilo de PS2 prácticamente inalterado.
Por Miguel Fernández Ramírez
| Publicado el día 02/12/2005 02:26
Tele-mafioso a domicilio
En "LCS", como viene siendo habitual en la saga, se desarrolla mediante un sistema de misiones que deberemos ir activando poco a poco. Para ello habrá que acudir a los distintos contactos repartidos por toda la ciudad los cuales nos informarán del próximo trabajo a realizar. Dichos contactos vendrán representados en el mapa que aparece en la parte inferior de la pantalla mediante letras diferenciadas dependiendo del contacto. Dado que la mecánica no ha variado mucho (por no decir nada) de una entrega a otra, las misiones a realizar carecen ya a estas alturas de algo de originalidad. Así, el 80% del juego se sigue realizando al volante de todo tipo de vehículos, ya sean coches, motos, camiones o lanchas. Desgraciadamente no se podrán pilotar aviones. Y el restante 20% lo realizaremos a pié. El objetivo de las misiones como os decíamos no son demasiado originales y en la mayoría de los casos implica el asesinato, directa o indirectamente, de otras personas: Amañar elecciones, poner bombas, seguir gente, eliminar una banda enemiga, apoyar aliados o escoltar a otras personas serán algunos de los muchos objetos a cumplir. Algunas misiones intentan poner algo de originalidad, como una en la que deberemos manejar un coche a distancia en primera persona y atropellar a toda un banda con él antes de que explote, pero en realidad no deja de ser una versión de las ya conocidas misiones radio-control.
Por cada encargo realizado correctamente se nos recompensará económicamente. Dado que no hay opción ha comprar propiedades como en Vice City o San Andreas, podremos ahorrarlo y con ello comprar armamento más o menos destructivo. Los únicos puntos para guardar la partida serán por tanto los pisos francos, uno por cada isla, que además cuentan con su respectivo garaje donde aparcar un vehículo y hacer uso de él una vez volvamos a la partida. Además, en cada piso podremos cambiarnos de ropa, al principio solo tendremos disponibles un par de trajes, luego iremos desbloqueando nuevos atuendos a medida que superemos misiones en las que se requiera un cambio de imagen, como por ejemplo un chofer.
Conforme avancemos en la aventura iremos desbloqueando nuevos contactos que a su vez nos presentarán a otros tantos. Así mismo, una vez superemos determinadas misiones, se nos desbloqueará el resto de islas, puesto que como era de esperar, no estarán disponibles todas desde un principio. La excusa en esta ocasión serán unos piquetes que no estarán conformes con la construcción de dichos puentes porque verán peligrar sus puestos de trabajo.
La policía también estará pendiente de todas nuestras acciones y seguirá contando con el famoso medidor de estrellas, que como muchos ya sabréis, cuantas más acumulemos, más medios pondrán para capturarnos. Si somos muy gamberros pasaremos de tener un policía tras nosotros a contar con todo un ejército pisándonos los talones. Para darles esquinazo podremos optar por dos salidas. La primera será localizar y recoger lo distintos iconos con dibujos de estrellas que hay repartidos, y a veces un poco escondidos, por todo Liberty City. La otra y seguramente más empleada será el llevar el vehículo a un taller de pintura eliminando de un plumazo todas las estrellas que pudiéramos tener. En caso de ser detenido, o abatido a tiros acabaremos en la comisaría u hospital más cercano. No solo deberemos volver a comenzar la misión, sino que además se nos confiscarán las armas y parte de nuestro dinero.
Es importante señalar que a las ya de por si duras imágenes de muertes y asesinatos, hay que sumar además que el juego se caracteriza por tener un lenguaje bastante adulto donde los tacos y conversaciones con contenido sexual estarán a la orden del día, lo que le hace obligatoriamente un juego para mayores de dieciocho años.
Con los contactos activaremos las misiones principales con las que iremos avanzando en la trama
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Un mapa mostrará nuestra posición en la ciudad así como los lugares importantes a los que acudir.
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La policia suele ser muy persistente y no cesará en su empeño de atraparnos cueste lo que cueste.
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Dada su violencia y vocabulario estamos ante un juego no apto para menores de edad
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