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Grand Theft Auto: Liberty City Stories

PlayStation Portable



Análisis

Reencuentro con Liberty City

La saga Grand Theft Auto da el salto a la portátil de Sony llevando con sigo el estilo de PS2 prácticamente inalterado.

Por Miguel Fernández Ramírez | Publicado el día 02/12/2005 02:26

A la hora de disparar dispondremos de todo un catálogo de armas de distinto tipo. Encontraremos desde las más básicas como un simple puño, una sierra mecánica o bate de béisbol, armas más bien anecdóticas porque en realidad se les da un uso más bien nulo, a menos que nos quede más remedio por requerimientos del juego, pero en definitiva poco útiles. Las que verdaderamente nos interesan la podremos adquirir a los enemigos abatidos o bien comprándolas en las tiendas, aunque evidentemente las más potentes no serán precisamente las más baratas, la más básica será como no la pistola. A partir de ahí podremos adquirir todo un arsenal que va desde una escopeta, pasando por un rifle de francotirador, ametralladora hasta llegar al todo-poderoso lanzacohetes, "aparato" que en más de una ocasión desearemos tener.

Otro aspecto en el que tampoco cojea este título es en la gran variedad de vehículos que se nos ofrece (para robar, por supuesto). Lo primero de todo es que por fin veremos una moto en Liberty City, puesto que fue un elemento que no apareció en GTA III de PS2. Anécdotas aparte, la cantidad y variedad de vehículos está asegurada puesto que encontramos desde un utilitario normal, pasando por un deportivo, furgonetas, camiones e incluso autobuses, aunque estos últimos escasean un poco. Esto resulta ser un punto bastante importante dentro de una saga que basa casi todo su desarrollo en la conducción y la destreza del mismo pese a tratarse de un control totalmente arcade. Ello no quita que haya vehículos más rápidos que otros, pero que a su vez, los más veloces son por lo general los más débiles y los que menos daños soportan. De ahí la importancia de saber elegir el tipo de vehículo que manejaremos, en especial si se trata de una misión en la que tengamos que huir (a menos que no podamos elegir transporte) o perseguir a alguien. Vamos, que incluso encontramos ligeros toques de estrategia.

El estilo de conducción también dependerá del modelo que tengamos, así unos serán una delicia mientras que otros serán incontrolables a altas velocidades y/o mientras hacemos un giro. Aunque en más de una ocasión, por falta de tiempo, prisas, etc. no nos quedará más remedio que pillar el primer vehículo que se nos ponga por delante si no queremos fracasar la misión.

Multijugador de hasta seis jugadores
De lo que si puede presumir este GTA y que no posee ninguna otra entrega de la saga es de un más que interesante modo multijugador que soporta hasta seis jugadores a la vez (San Andreas también tiene multijugador pero resulta bastante limitado). Ello ha de ser mediante el sistema "ad hoc", lo cual quiere decir que todos los jugadores han de estar dentro de una misma área para poder comunicar sus PSPs entre sí mediante Wlan, puesto que no se ha incluido un modo de juego a través de Internet, lo que hubiese supuesto la guinda del pastel.

Cada modo de juego tiene nombres de lo más curioso: "El hombre señalado ha de ser eliminado" que os podéis imaginar lo que hay que hacer, "Cambia coches por dinero", un todos contra todos, carreras por la ciudad, robar el vehículo al rival. En fin toda una variedad de juegos a cual más divertido que sin duda hará pasar un buen rato con los amigos. Todos estos modos de juego se desarrollarán en distintos puntos de la ciudad, cuentan además con elementos personalizables como trajes, tiempo límite, mejoras, por equipos, número de vueltas si son carreras. En definitiva un completo modo que ojalá no se quedase ahí, y lo incluyeran en posteriores entregas. Aunque para poder disfrutar de todas sus posibilidades será necesario completar el juego puesto que a medida que avancemos iremos desbloqueando nuevos elementos para este modo de juego. Para poder disfrutar a tope de este modo será necesario que cada jugador cuente con su copia de "LCS" puesto que el UMD no soporta "juego compartido", lo cual no es de extrañar dada la extensión de las zonas de juego.

Sin armas, GTA no sería lo mismo

Coches. Encontraremos una gran cantidad y variedad a lo largo de todo el juego

¡Y cuanto más aceleroooo, más calentito me pongooo!

Las partidas con los amigos puedes ser memorables gracias a su completo multijugador
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