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Grand Theft Auto: Vice City Stories

PlayStation Portable



Análisis

Vuelven los 80

La segunda entrega de la saga GTA para PSP ya ha salido a la venta en nuestro país. ¿Supera a Liberty City Stories?

Por Álvaro Morillas Correa | Publicado el día 15/11/2006 22:46

El control del personaje es de lo mejor que se puede hacer con respecto al que teníamos en PS2, al igual que en GTA: LCS. Con el stick analógico movemos a Vic, pero si mantenemos pulsado L moveremos la cámara. Si sólo pulsamos una vez L la centraremos. Con R pulsado apuntaremos al objetivo más cercano. Con nos montamos o bajamos de los vehículos, con :equis corremos, con disparamos y con disparamos. Con Start sacamos todas las clásicas opciones disponibles: el mapa, las estadísticas, etc.

Una de estas opciones y que ya estaba presente en GTA: LCS es el modo multijugador, en el que por medio de la conexión Wi-Fi podemos enfrentarnos en muy diversos modos a otros jugadores. Lo único que para poder jugar contra otros las opciones son muy limitadas, la red tiene que ser Ad-Hoc y no se puede jugar online. Además no es demasiado divertido juntarse sólo con un amigo para enfrentarse a él en los amplios escenarios de los que disponemos. Tenemos disponibles los mismos modos de juego que en GTA: LCS, con algún que otro añadido. Por ejemplo, el modo "Hambre de Hunter" consiste en llegar el primero a un Hunter (un poderoso helicóptero) y luego cargarse a nuestros enemigos con él. Claro que los demás tienen en su poder un RPG para derribarnos, pero no pueden matarse entre ellos. Hay por lo menos diez modos diferentes multijugador de muy diversa índole, pero claro, hace falta juntar a por lo menos cuatro personas con el juego, y que además tengan experiencia, para que sea realmente divertido.

En cuanto al sonido, es sin duda uno de los mejores apartados del juego, sobre todo debido a su excelente selección musical de los años 80. Más de 100 temas musicales a nuestra disposición, de una variedad bastante grande, desde el "Oye como va" de Tito Puente a Kiss, pasando por Phil Collins o Depeche Mode. Todo repartido en unas cuantas cadenas de radio que cuando vamos montados en un vehículo se pueden cambiar con el botón derecho o izquierdo de la cruceta. Los sonidos ambientales de la ciudad están bien recreados, aunque a veces hay fallos, como cuando se tarda en cargar el sonido del motor de algunos vehículos y consecuente aceleramos sin oir nada hasta que termina la carga. Otras veces si vamos a mucha velocidad el sonido de la radio se corta, y al rato vuelve. Se ha llegado al límite técnico de la PSP, y en algunas ocasiones, se ha sobrepasado.

En definitiva, estamos ante uno de los mejores títulos para PSP que hay actualmente en el mercado y para cualquier fan de la saga está totalmente recomendado. Para los demás también, a no ser que hayáis probado anteriormente algún otro GTA y no os haya gustado, ya que os encontraréis más de lo mismo.

Qué bonita la foto.

¿Y esta? ¿Qué me decís?

Los jefes que nos encontremos van a ser indeseables, este por ejemplo es racista y pega a su mujer.
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NUESTRA VALORACIÓN
Gráficos

Grandes entornos, animaciones y modelados de lujo en los personajes; pero ciertos fallos gráficos que lo empañan.

90
Sonido

El mejor apartado del juego con una selección extensa y maravillosa de la mejor música de la época.

97
Jugabilidad

Ciertos problemas en el manejo del personaje y las cámaras empañan una más que satisfactoria experiencia jugable.

91
Diversión

Nos divertiremos superando las misiones de la historia principal, a no ser que nos quedemos enganchados en alguna.

90
Alternativas

Por supuesto GTA: Liberty City Stories, aunque otra buena opción es Gangs of London.

La estupenda selección musical y la irresistible jugabilidad GTA.

Ciertos fallos gráficos, y la excesiva dificultad en ciertas misiones.

Nota final

A pesar de que supera en bastantes aspectos a la primera parte, hay otros que se quedan atrás o que podían haber mejorado más.

90
¿Cómo se puntúa en VJ?

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