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Grand Theft Auto: Vice City

PlayStation 2



Análisis

¿La ley? ¿Qué es eso?

Tras arrasar con GTA3, los chicos de Rockstar golpean de nuevo con este GTA Vice City que promete más maneras de violar la ley

Por Javier Elío Garralda | Publicado el día 09/07/2003 19:18

En 1997 salio al mercado Grand Theft Auto, un juego que nos ponía en la piel de un criminal que debía cumplir ciertas misiones para la mafia. Aunque el juego pasó sin pena ni gloria para la crítica, fue un gran éxito de ventas. A pesar de tener un pobre apartado técnico, la gran baza del juego era la gran libertad de acción que ofrecía: cuando no cumplías misiones, podías hacer prácticamente cualquier perrería que te viniese en gana entre ellas organizar auténticas masacres en la población.

Las buenas ventas llevaron a sus creadores a crear una expansión con misiones en Londres, y más tarde una segunda parte, pero no fue hasta su tercera entrega, ya para PS2, que esta saga se encumbró como superventas, gracias, en gran medida, a las posibilidades que ofrecen las 3D.

Con el gran éxito que supuso GTA3, no era raro que viésemos una secuela en poco tiempo, y así fue, lo que durante mucho tiempo se rumoreó que sería una expansión ambientada en Miami, se convirtió en un juego totalmente nuevo, claramente inspirado en la serie "Miami Vice" (Corrupción en Miami), en el que Rockstar, usando prácticamente el mismo motor gráfico que en GTA3, se permitió incluir algunas ideas, que por falta de tiempo y presupuesto, se quedaron en el tintero al hacer la tercera entrega.

Bienvenidos a Vice City: Donde tu coche es nuestro coche
Este GTA es el primer GTA en el que el protagonista tiene nombre y voz. Tommy Vercetti es enviado desde Liberty City a Vice City por Sonny Forelli para llevar a cabo unos negocios con el cartel colombiano, pero cae en una trampa y se queda sin dinero ni coca, lo que no hace mucha gracia a su jefe, que le deja bien clarito que o recupera el dinero o dormirá con los peces.

A partir de ese momento Tommy deberá arreglárselas entre bandas enfrentadas de cubanos y haitianos, bandas de moteros, colombianos, policías, senadores corruptos y estrellas del heavy metal para conseguir el dinero que le salve el cuello, todo ello bajo una estética ochentena de lo más hortera.

Esto sí es libertad
La libertad de movimientos que ofrece este juego es absolutamente impresionante, cuando no estás en una misión, puedes hacer absolutamente cualquier cosa que se te ocurra, desde darte un tranquilo paseo en coche, moto, lancha, avioneta o helicóptero, hasta iniciar una matanza armado de un palo de golf, un destornillador o un rifle de asalto. En ese gran abanico de posibilidades se incluye desde hacer de taxista, conductor de ambulancias, repartidor de pizzas, bombero o incluso de policía (actividades que te reportarán unas ganancias extras), atracar diferentes comercios (lo que también reportará ganancias) o pasar un rato con mujeres de vida sexual liberal. Además, conforme avanzas en el juego, se desbloquearán nuevas posibilidades, como las competiciones del estadio o las carreras ilegales organizadas en diferentes puntos de la ciudad.

Las misiones propuestas en este juego son de lo más variopintas. En unas, el objetivo será el clásico asesinato libre, es decir, tienes un objetivo y tienes que matarlo como sea, en otros te pondrán una serie de condiciones, no usar armas, por ejemplo, y en otras tendrás que dar una serie de pasos antes de llegar hasta tu victima. Pero no sólo de asesinatos vive Tommy, a lo largo de las más de cien misiones tendremos que competir en carreras de Harleys, robar un tanque, recuperar unos maletines con coca antes que la poli, volar un centro comercial repleto de policías, ayudar a escapar a un amigo del servicio secreto francés o conducir una limusina a toda velocidad, si frenamos, una bomba explotará. Misiones para todos los gustos, eso sí, con un muy dudoso carácter legal.

¿Matón? No gracias, yo quiero ser capo.
Este es uno de los aspectos más innovadores del juego. En este GTA no seremos unos meros matones. A medida que avanza el juego se nos abrirá la opción de comprar algunas propiedades. Al principio únicamente serán apartamentos donde grabar el juego gratis, y guardar tu coche, pero más tarde se abrirán las opciones de comprar la compañía de taxis, la imprenta, el estudio de cine, el Malibú etc. Estas propiedades te darán nuevas misiones, y una vez completadas, comenzarán a generar dinero, con el que podrás comprar nuevas propiedades que a su vez te abrirán nuevas posibilidades.

Las motos son una de las más importantes novedades de GTA:VC.

La cantidad de vehículos es impresionante, desde carritos de golf a transportes del aeropuerto.

Luces de neon rosas, coches angulosos, new wave... te meterás en los 80 de pleno.

Esta vez los helicópteros no se limitarán a dispararte.

¿Alguien no entendía la puntuación de Hobby Consolas?.

Esta vez, nuestro personaje puede agacharse apretando el stick derecho.
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