Buena IA, pero con algunos problemas
La IA de la policía, criminales y otros pacíficos habitantes de la ciudad también ha mejorado mucho, aunque sigue sin ser algo impresionante, los habitantes se moverán en grupos, en lugar de ir cada uno por su lado, incluso verás coches ocupados por más de una persona, lo cual de da a Vice City una apariencia mucho más viva que Liberty City en GTA3. La policía también tiene muchos más recursos a su disposición, ahora no se limitarán a embestirte y dispararte desde helicópteros, te dispararán a las ruedas para hacerte perder el control, incluso pondrán cepos con pinchos si no consiguen acertarte, y las fuerzas especiales descenderán haciendo rappel de los helicópteros. Sin embargo, persisten algunos problemas que ya se daban en GTA3, como el problema con las alturas: si por ejemplo subes a la azotea de un parking durante una persecución, y miras hacia abajo, verás que la policía en su intento por llegar a donde tu estás se está empotrando contra el muro, moviéndose hacia ti como si estuvieses a su misma altura. Otro problema de la IA de la policía se da en algunas misiones en la que debes huir de bandas rivales, si durante la huida la policía comienza a perseguiros, irá únicamente a por ti, aunque las otras bandas estén destruyendo tanto como tú o más, incluso, en las misiones vigilante, en las que haces de policía, irán a por ti. Sin embargo, en la mayoría de las ocasiones, la IA ralla un buen nivel.
Si a esto le sumamos un control fácil y intuitivo, tanto en los vehículos como a pié (aunque el control a pié no responde tan bien como en un vehículo, pocas veces te dará problemas) y con una gran mejora en el sistema de puntería con respecto al GTA3, da como resultado un aspecto jugable impecable.
Buenos gráficos, genial sonido
El aspecto gráfico del juego está bien resuelto, si bien es verdad que no es un prodigio gráfico, los moldeados de los personajes son algo pobres, igual que la textura de los edificios, y hay algo de popping, sobretodo en ciertos puntos de la ciudad, hay que tener en cuenta la enormidad del escenario que carga el juego, únicamente hay un corto tiempo de carga entre cada isla y para acceder a los interiores (que sí están bastante más detallados que los exteriores) a parte de uno al comenzar el juego bastante largo. Por el contrario, hay que destacar algunos efectos, los soberbios reflejos del sol en el mar o el movimiento de la camisa de Tommy al ir en moto.
Pero sin duda el aspecto que más destaca de este GTA: Vice City es el sonoro: el doblaje, los efectos, la BSO, todo soberbio. Por un lado, tenemos a actores de la talla de Ray Liotta en el papel de Tommy Vercetti, Dennis Hopper como el director porno Steve Scout (Personaje que parodia a Steven Spielberg), Burt Reynolds como Avery Carrington, incluso, la estrella del porno Jenna Jameson ha puesto su voz a Candy Suxx (también estrella del porno). Con este reparto no es de extrañar que no se haya doblado al castellano, aunque también es verdad que muy probablemente hubiese perdido mucha gracia, al perderse ese toque hispano que le da el oír de vez en cuando unas palabras en nuestro idioma, normal teniendo en cuenta la gran cantidad de hispanos que hay en Miami. No es raro el oír un "gracias amigo" o un menos educado "hijo de puta" o la genial cuña del lider de la banda de los cubanos "You have big cojones, amigo".
Un capítulo a parte merece la radio: oiremos canciones de Michael Jackson, The Buggles, Iron Maiden, Judas Priest, Blondie o Spandau Ballet, además de una radio latina con comentarios en castellano. Los que sepan inglés podrán disfrutar de las dos emisoras de chat, por la que pasarán telepredicadores, senadores de ultraderecha o activistas nudistas, cuyo guión, escrito por Laslow, merece ser escuchado.
Los geniales efectos de sonido, desde el rugido de los motores (cada coche tiene un sonido diferente), hasta los estremecedores impactos, completan un apartado sonoro de auténtico lujo.
Conclusión
GTA Vice City es un juego que todo aquel que tenga una PS2 debe poseer, aunque sea muy parecido al GTA3, tiene las suficientes novedades como para considerarse un juego nuevo más que una simple extensión o reedición, superando a GTA3 en todos los aspectos, aunque carece de la frescura que tenía su antecesor, y no sorprende tanto, es un juego que te enganchará de principio a fin en el que completarlo al 100% te llevará una buena temporada.
Sin duda, uno de los mejores juegos del catálogo de PS2
Javier Elío Garralda
Tommy no tiene muy buen perder
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El movimiento de la camisa de Tommy al ir en moto es digno de mención.
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Esta vez el protagonista podrá cambiarse de ropa
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¿Alguien me da fuego?
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La ciudad está repleta de lugares a investigar
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La Discoteca "Malibú" es una de las propiedades que podrás adquirir
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NUESTRA VALORACIÓN
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Gráficos
A pesar de los pobres moldeados y no muy buenas texturas, tiene buenos efectos visuales y mueve un escenario enorme.
90
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Sonido
Impresionante banda sonora, un magnífico doblaje (al inglés) y efectos sonoros muy bien recreados
97
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Jugabilidad
Muy buen control, aunque a pié flojea un poco, no tendremos problemas. La IA, aunque buena, muestra algunas carencias.
94
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Diversión
Uno de los juegos más divertidos del catálogo de PS2. Variadisimo y muy, muy largo.
96
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Alternativas
Su antecesor, GTA3, y con una ambientación más realista, pero también inferior, The Getaway
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La libertad de acción, el amplisimo abanico de posibilidades que ofrece, la duración y su variedad.
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Algunas texturas y problemas de la IA. Que carezca de la frescura del GTA3
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Nota final
Un juegazo donde los haya, de lo mejor de esta generación, pero carece de la frescura del GTA3.
94
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¿Cómo se puntúa en VJ?
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