Análisis
Gears portátiles
Arc System Works presenta un completísimo pack que incluye lucha uno contra uno y el más "vetusto" enfoque de beat'em up de scroll lateral
Por satsuinohadou
| Publicado el día 08/09/2007 15:51
No nos cansaremos nunca de repetir que la subserie Guilty Gear XX posee un motor de lucha incomparable dentro del género, reuniendo detalles de aquí y allá e integrándolos con una personalidad propia que consiguen ofrecer a la postre un desarrollo espectacular. La IA resulta bastante desafiante conforme avanzamos en la planilla de luchadores del modo Arcade, y os podemos asegurar que dominar a toda la nómina de personajes os llevará muchísimo tiempo.
Además del modo Arcade clásico del género, disponemos de Medalla de Millonario, donde a medio camino entre las misIones y el Survival deberemos superar luchas encadenadas contra enemigos, consiguiendo medallas de valor creciente al golpear a los enemigos, así como incluso recuperaciones de vida en algunos puntos estratégicos. El multijugador vuelve a exigir disponer de dos copias del juego y podremos escoger entre las versiones normales y EX de los personajes, detalles como el número de asaltos, la activación de las Muertes Instantáneas, etc.
Si no disponemos de amigos podremos disfrutar de combates individuales contra rivales controlados por la CPU, un entrenamiento donde practicar técnicas y combos contra rivales que podremos configurar, el modo Supervivencia donde debemos demostrar cuantos rivales podemos derrotar con una única barra de vida, además de enfrentar rivales especiales como jefes. En este modo Supervivencia iremos aumentando nuestro nivel de lucha, y podremos recuperar vida en función de nuestra actuación, además la intensidad y beligerancia de los rivales controlados por la CPU crecerá proporcionalmente a nuestro nivel.
Para hacer aún más variado el desarrollo podremos configurar dentro del modo de opciones la jugabilidad para imitar a Guilty Gear e incluso Guilty Gear X. Varios niveles de dificultad, tamaño de pantalla 16:9 u original, textos en castellano, completan un elenco de opciones brutal.
A nivel técnico disponemos de una conversión fidedigna con sprites y escenarios muy detallados, animaciones más que correctas, una notable estabilidad aún cuando desencadenemos los especiales, un diseño de menús, pantallas Versus, etc., bastante cuidado, aunque deberemos destacar la mayor pixelación respecto al original como principal pega. Aún así se convierte en el juego de lucha 2D más vistoso de PSP, superando a las creaciones de Capcom, con un estilo anime acertadísimo, efectos de zoom, explosiones, rayos de luz, que consiguen convertir cada combate en todo un espectáculo. La inclusión de trabajadas secuencias de introducción anime acaban de redondear un apartado notable.
Respecto al apartado sonoro disponemos de la clásica banda sonora rockera potentísima, un amplio elenco de voces y unos efectos nítidos que ambientan a la perfección los combates. Desde la acertada voz del speaker, los gritos de los personajes al realizar las técnicas, todo nos hace darnos cuenta de como han cambiado las portátiles, capaces ahora de albergar estos títulos que en otra época eran vilipendiados en su traslado a sistemas portátiles.
Concluyendo ya el análisis debemos recomendar encarecidamente este título a los fans de la lucha 2D, o a aquellos que deseen un excelente representante del género. El añadido de Judgment sin duda agradará a más de uno y no deja de aumentar el valor del UMD, aunque en cualquier caso volvemos a remarcar que XX # Reload es la principal baza de este producto distribuido por THQ. Pegas como el control digital, la mayor dureza del analógico respecto a un pad clásico como el Dual Shock 2, la reiteración de versiones, aunque no en PSP, o la ligera pixelación no anulan el atractivo de un juego de lucha 2D completísimo.
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NUESTRA VALORACIÓN
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Gráficos
Una fidedigna recreación de la recreativa original, quizás sólo la mayor pixelación empañe ligeramente el resultado final
84
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Sonido
Una potentísima banda sonora de estilo rockero, enorme cantidad de voces y efectos, completan un apartado totalmente anime
82
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Jugabilidad
Algo desigual, mientras que Judgment peca de excesiva simplicidad, X2 # Reload sigue siendo fantástico, profundo, duradero, rejugable
77
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Diversión
El desigual acabado de Judgment respecto a X2, unido al control algo más rocoso, pese al soporte analógico, hacen que sea algo menos recomendable
79
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Alternativas
Los Capcom Classics Collection por incluir títulos del género, como pack único nada tan completo
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Dos juegos en uno, X2 # Reload sigue demostrando su genialidad, pese a la sucesión de versiones
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Gráficos más pixelados que en PS2, pese al control analógico, es algo más duro que en PS2
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Nota final
Completísimo, dos juegos en uno, aunque X2 # Reload supera con creces a Judgment. Conversión más que fidedigna
80
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¿Cómo se puntúa en VJ?
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