Todas las sagas tienen un comienzo, y Guilty Gear nació en 1998 de la mano de la por aquel entonces Team Neo Blood, ahora conocida como Ark System Works. Su éxito en su país de origen (Japón, ¿cuál si no?) fue tan alto que enseguida se convirtió en título de culto, apareciendo todo tipo de merchandising basado en el videojuego (figuras, CD de la banda sonora, camisetas, réplicas de las armas de los protagonistas, etc.). Aunque con mucho retraso, apareció en Europa gracias a Virgin Interactive a principios de verano del año 2000, cosechando aquí también una gran popularidad. A partir de ahí, empezaron a aparecer las inevitables secuelas de una gran calidad tanto gráfica como jugable, como Guilty Gear X (Arcades, Dreamcast, PS2 y PC), Guilty Gear XX (Arcades, PS2 y XBox, con algunas ediciones con novedades añadidas como Guilty Gear XX #Reload o Guilty Gear XX Accent Core Plus), versiones para consolas portátiles como Guilty Gear X: Advance (Game Boy Advance), Guilty Gear Judgement (para PSP) o Guilty Gear Dust Strikers (Nintendo DS), un spin-off curioso como Guilty Gear Isuka (con un nuevo concepto de juego en la saga, como el combate a cuatro juagores simultáneos), o ese beat´em up multitudinario en 3D conocido como Guilty Gear 2 Overture para XBox 360.
Volviendo al tema que nos ocupa en este análisis, Guilty Gear es uno de los mejores juegos de lucha 2D del catálogo europeo de PSOne, un género para muchos ya desfasado, pero que Ark System Works demostró que puede dar mucho más de sí si se hacen las cosas bien. Y más aún programándolo para la consola PSOne, que posee unos míseros 2 MB de memoria RAM que fueron la pesadilla de compañías como Capcom o SNK a la hora de convertir sus juegos para esta consola (de ahí que tuviesen que recortar frames de animación en sus juegos).
LUCHADORES
Guilty Gear cuenta con un plantel inicial de diez luchadores, todos totalmente diferentes entre sí, que son: Sol Badguy, Ky Kiske, Kliff Andersen, Potemkin, Zato-One, Millia Rage, Axl Low, Chipp Zanuff, May y Dr. Baldhead. Posteriormente podremos desbloquear a otros tres más, que son Testament, Justice y Baiken, lo que hace un total de 13 luchadores. Una cifra algo escasa incluso para los tiempos en los que este juego se puso a la venta, ya que por aquel entonces teníamos el Street Fighter Alpha 3, que prácticamente superaba la treintena de luchadores seleccionables.
GRÁFICOS
Estamos ante uno de los juegos de lucha 2D (por no decir el único) que posee las mejores animaciones vistas en un título similar en PSOne. Todos los luchadores poseen un amplio repertorio de animaciones, muy suaves y con un alto frame rate que no decae en ningún momento. Es casi como una pequeña película de animación, y no exageramos. Los movimientos y técnicas de ataque están muy conseguidos (se nota el gran trabajo realizado para llevarlos a cabo), y los movimientos especiales son dignos de admiración (esperad a ver el Omega Láser de Justice, totalmente espectacular a la par de destructivo). Quizás se vean algo cuadriculados (sobre todo los efectos de fuego o los borbotones de sangre), pero son cosas que apenas apreciaremos debido a la constante acción salvaje que muestran los combates.
Los escenarios, sin embargo, no están al mismo nivel, ya que casi toda la memoria RAM se ocupa de mover a los personajes. La mayoría son bastante sosos y poco detallados y, aunque su ambientación está realmente conseguida (observad el escenario de Zato-One), quedan bastante por debajo de los escenarios de otros juegos de lucha 2D.
Hay que destacar los cortos tiempos de carga entre combates (a la altura del Street Fighter Alpha 3). Incluso en el menú de opciones disponemos de una opción para eliminar animaciones del frame rate y conseguir así que las cargas sean aún más rápidas, pero es una opción que no es necesario activarla ya que, como hemos dicho, los tiempos de carga son muy cortos. Como detalle curioso, os recomendamos que juguéis a este juego en la consola PS2 con el suavizado de texturas. Gráficamente mejora una barbaridad, sobre todo en los luchadores.
La pantalla de título de este brutal juego de lucha 2D
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Tenemos diez personajes desde el inicio, pero podemos desbloquear a tres más
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Sol y Ky, eternos rivales, dándose de palos por primera vez en la historia de Guilty Gear
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