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Guilty Gear

PSOne



Análisis

Caña de la buena

Primera entrega de la popular saga Guilty Gear, que apareció en PSOne en 1999. Amado por unos y maldito por otros.

Por Kike López Fernández | Publicado el día 25/06/2008 01:22

La dificultad del juego es notablemente alta y no podemos modificarla, ya que no ha incluido ningún selector de dificultad en el menú de ppciones. Si bien al principio podemos deshacernos de los contrincantes uno tras otros sin demasiados problemas, la cosa se complica muy mucho al llegar al escenario 7 u 8. En el escenario 10 nos las veremos con Testament, el subjefe del juego, que nos costará bastante eliminar, y en el escenario 11 tendremos que batirnos contra el jefe final, Justice, una bestia parda que nos hará dudar sangre, tinta y lágrimas debido a su altísima dificultad. Ver todos los finales de todos los luchadores se convierte en casi una odisea.

EXTRAS

El único extra que Guilty Gear ofrece es la posibilidad de jugar con tres personajes más, Testament, Justice y Baiken, que desbloquearemos si cumplimos un par de condiciones. Testament y Justice pasarán a formar parte de la plantilla si conseguimos terminar el juego con cualquier personaje. El colmo lo encontramos en desbloquear a Baiken, ya que para hacerlo tenemos que completar el juego sin usar continuaciones, es decir, de una tacada. Algo sumamente difícil de conseguir, pero completamente posible (nosotros lo conseguimos... después de intentarlo una treintena de veces, pero lo conseguimos). Lamentablemente, sólo podemos jugar con Testament, Justice y Baiken en los modos “Versus” y “Práctica”. No es posible jugar con estos personajes en el modo “Arcade”.

CONCLUSIÓN

Guilty Gear es un fantástico juego de lucha 2D bien elaborado y divertido, pero que no llega a las expectativas exigidas por unos cuantos fallos que, bajo nuestro punto de vista, no deberían estar ahí. Para empezar, sólo disponemos de 13 luchadores, una cifra algo escasa. Por otro lado, sólo tenemos tres modos de juego (“Arcade”, “Versus” y “Práctica” ) y no disponemos de opciones tan típicas en los juegos de lucha (2D o 3D) como poder seleccionar la dificultad o el número de rounds por combate (siempre tenemos que luchar dos rounds). Esto es una pega importante tanto para el jugador que quiera jugar una partida rápida luchando un round por combate como para el que quiera jugar una partida sin que tenga que morir treinta y pico de veces por su alta dificultad. Está bien que los juegos nos planteen un importante desafío, pero la dificultad de Guilty Gear es tan alta que los menos familiarizados con la lucha 2D creerán que es un juego imposible de superar.

Por último, hay que hacer hincapié en el tema de los Destroyers (Ichigeki Hissatsu), esos golpes capaces de eliminar al contrincante definitivamente, le quede la vida que le quede. Es un golpe demasiado abusivo y exagerado que, aunque no negamos que son una pasada, no podemos desactivar en ningún modo. Usarlo en combates a dos jugadores es jugar sucio y en el modo “Arcade” la CPU puede llegar a abusar mucho de esto. Aunque, como hemos dicho, se puede esquivar, muchas veces nos pillarán desprevenidos y moriremos al instante (con lo que imaginad la frustración que causa si estáis intentando acabaros el modo “Arcade” sin continuar para conseguir a Baiken).

En cualquier caso, Guilty Gear es un gran juego de lucha 2D que puede ofrecer muy buenos momentos tanto en solitario como acompañado por un segundo jugador en el modo “Versus”. Además, los fans del heavy metal disfrutarán con la cantidad de guiños a canciones o grupos que inundan el juego (que os invitamos a descubrir por vosotros mismos). No está a la altura de Street Fighter Alpha 3, pero es una opción para tener en cuenta, con pocos fallos pero muchas virtudes.

Por Kike López (Hayato)

Los finales son al estilo clásico, con unas ilustraciones acompañadas de textos

Los Destroyers (Ichigeki Hissatsu) son realmente espectaculares

Dr. Baldhead "trabajando" en su mesa de operaciones
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NUESTRA VALORACIÓN
Gráficos

Las animaciones son muy buenas, de lo mejorcito que se ha visto en PSOne. Los escenarios, en cambio, son algo sosos.

77
Sonido

Heavy Metal en estado puro, una gozada. Las voces y efectos sonoros son contundentes en su mayoría.

90
Jugabilidad

El control es muy bueno, aunque llevará más práctica aprender a sacarle partido de verdad al sistema de combate.

75
Diversión

Es realmente divertido de jugar, pero posee un nivel de dificultad muy alto que desanimará a muchos jugadores.

70
Alternativas

Street Fighter Alpha 3 le supera en modos de juego y personajes. También es una opción recomendable Capcom Vs. SNK PRO.

Buenas animaciones. Potente banda sonora. Salvajemente jugable y con muchas posibilidades.

Su alta dificultad desquiciará a más de uno. Plantilla de luchadores y modos de juego escasos.

Nota final

Un bestial arcade de lucha 2D divertido de jugar, pero que peca de tener pocos modos de juego y luchadores. Una opción recomendable.

75
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