Análisis
Wiitar Hero!
Guitar Hero, ese apasionante juego musical que debutó en PS2, llega a la consola de Nintendo con su tercera entrega. Te contamos todo sobre el título.
Por Alberto Hernanz
| Publicado el día 11/12/2007 03:03
Los niveles de dificultad que encontramos son cuatro. Los pasamos a describir a continuación:
El más fácil de todos es el Modo Fácil, aquí únicamente debemos utilizar los tres primeros botones de traste (Verde, Rojo y Amarillo). Si esto nos parece suficientemente sencillo, tenemos el Medio en el que tenemos que tocar a un ritmo más rápido además de usar el botón de traste azul, además de los citados en la dificultad fácil. En el nivel Difícil la velocidad de las notas es mayor aún y además tenemos que usar todos los botones de traste. Si jugar en Difícil no nos parece complicado en cuanto al número de botones, debemos probar el nivel más elevado, es decir, el Modo Experto, que al igual que en el modo anterior utilizamos todos los botones de traste, pero esta vez las notas aparecen en pantalla más rápidamente.
Apartados técnicos
Poco hay que comentar sobre el gráfico de GH 3 ya que es un factor que no interviene casi a lo que el juego se refiere. Igualmente debemos decir que las texturas de los personajes representan un salto respecto a la anterior entrega, y se han mejorado los escenarios y detalles de estos. Los efectos lumínicos se encuentran bastante trabajados, muchos parece que estamos viendo un concierto real dados los destellos de luz, fuego u otros factores. Debemos decir que encontramos una buena cantidad de escenarios que vamos "desbloqueando" a la par que avanzamos en el modo Carrera. Aunque en algunos casos no encontramos demasiadas características "propias" en cada uno de ellos. Este apartado es totalmente igual que el de la versión de PS2, a pesar de no ser malo en Wii podría haber dado más de sí, como en tantos otros videojuegos.
Ahora sí debemos hablar del apartado sonoro, el que realmente importa en el título. Empezamos con lo malo, en este apartado destaca la ausencia de sonido Dolby Pro-Logic II. Únicamente podemos jugar en Mono o Stereo. Esto se espera que en breve se arregle bien mediante un parche o con la posibilidad de poder descambiar el juego por una nueva versión que incluya Dolby Pro-Logic II.
Los efectos sonoros son grandiosos y bastante reales, ya que si no tocamos una nota esta no suena en la pantalla. Además si damos una nota incorrectamente hacemos que el micrófono del mando (que como hemos dicho está dentro de la guitarra) produzca un sonido que muestra que no hemos tocado la "cuerda" adecuada.
A continuación procedemos con la lista de pistas musicales divididas según los bloques en las que las encontramos en el juego:
1. EMPEZAR POR ABAJO
Slow Ride- Foghat, 1975
Talk Dirty to Me- Poison, 1986
Hit me with your best shot- Pat Benatar, 1980
Storry of my life- Social distortion, 1990
Rock and roll all nite- Kiss, 1975
2. TU PRIMERA ACTUACIÓN DE VERDAD
Mississippi Queen- Mountain. 1970
School's out- Akuce ciioer, 1972
Sunshune if tiyr kive- Crean, 1977
Barracuda- Heart, 1977
Guerra contra Tom Morello- Tom Morello, 2007
Bulls on parade- Rage against the machina, 1996