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Guitar Hero World Tour

Xbox 360


Musical, Variedades

9

EEUU

Desarrolladoras/s

Interactive Studios

Productora/s

Activision

Distribuidoras/s

Activision

Puntuación media
90,00

Análisis

El rock de mi generación

Guitar Hero llega para plantar cara a Rock Band y sus instrumentos.

Por Pablo Ayllón Lolo | Publicado el día 17/11/2008 16:54

Además de las notas normales, las sostenidas y los acordes, que pueden ser dobles y triples, en World Tour nos encontramos con otras variantes nuevas en la saga. En ocasiones tenemos que tocar notas sueltas cuando ya tenemos pulsada una nota sostenida; es decir, tenemos que tocar notas rojas mientras mantenemos pulsada una nota larga en la verde, por ejemplo. En el caso del bajo se ha añadido una sexta nota que se toca al rasguear sin pulsar ningún traste y que se representa mediante barras horizontales. Todo un acierto, ya que hace más desafiantes las partituras de este instrumento, que suele quedarse en un segundo plano a pesar de su importancia en términos de ritmo. Que se lo digan a los White Stripes.

Sin duda, la batería es la estrella del conjunto. A diferencia de la de Rock Band, consta de tres tambores, dos platillos y el pedal del bombo. Ocupa bastante, también es desmontable y está hecha de plásticos y metales que inspiran confianza. A decir verdad, da la sensación de ser bastante robusta (al fin y al cabo, tiene que aguantar nuestra torpeza con las baquetas) y hasta cierto punto llamativa, cosa que nos encanta. Las patas son de metal, el resto de plástico del bueno y en la parte superior incorpora un panel con los botones del mando para facilitar el acceso a los menús. El pedal del bombo no es fijo, simplemente se coloca en el suelo, lo que es un arma de doble filo. Lo bueno es que cada uno lo puede poner donde más le convenga, lo malo es que puede escurrirse con facilidad. Tocar en la postura idónea es vital para no acabar con dolor de espinilla. Un consejo: es mejor mantenerlo siempre pulsado que dejar el pie en tensión.

Tocar bien la batería es todo un ejercicio de coordinación, ya que requiere el uso simultáneo de ambos brazos y el pie. Los platillos están colocados por encima de los tambores, de modo que la forma de tocar no es tan natural como con la guitarra. Adaptarse lleva su tiempo, pero al final es tremendamente satisfactorio y un desafío en toda regla. Es más, podemos decir sin temor que es el instrumento que más se parece al de verdad. Quién sabe, es posible que un jugador saque al Lars Ulrich que lleva dentro gracias a Guitar Hero World Tour.

La representación de las notas es igual a la de la guitarra y el bajo. Las líneas horizontales de color morado nos indican cuándo tenemos que usar el bombo, hay partes en las que podemos improvisar e incluso hay un tipo de notas que requieren golpes de más intensidad. La Energía Estrella se activa al tocar los dos platillos a la vez. Este instrumento abre un mundo de posibilidades y diversión a todos aquellos que ya tengan dominado el arte de la guitarra. El nivel medio ya es un reto, en parte porque obliga al jugador a utilizar los cinco colores. En ese sentido tiene una curva de aprendizaje más estudiada que la guitarra.

El funcionamiento del micrófono es similar al ya visto en juegos como Singstar para PS3, el futuro Lips para 360 y Rock Band. Lo que cuenta es seguir el tono, más exigente cuanto mayor es el nivel de dificultad, aunque también hay partes habladas y otras en las que nos tenemos que ganar al público con frases del tipo “¿Sabes dónde estás? En la jungla, nena.” o lo que primero que a uno se le venga a la cabeza. Todo con tal de ganar más puntos. La Energía Estrella se obtiene a medida que clavamos las frases y se activa con un golpecito en el micrófono, que dicho de paso es sobrio y está bien hecho.

Al igual que en Rock Band, vemos en todo momento el tono que marcamos, una gran ayuda para no desafinar al principio de una frase. Las palabras están separadas por sílabas y en general se lee sin problemas. ¿Quién se atreve con L’Via L’Viaquez de los Mars Volta? Aquí no hay sitio para la vergüenza. En nivel medio no es difícil hacer una buena actuación, en los superiores la cosa cambia.
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