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Apartado gráfico
Ante un juego de carácter histórico, uno siempre espera que la el clímax de la época esté logrado. Y en este punto, Gun cumple con creces, ya que su ambientación del salvaje oeste es soberbia, hecho al que contribuye enormemente su apartado gráfico, más por su detallismo y su perfecta reconstrucción de los escenarios que por su calidad técnica.
Y es que, si algo debe emerger de entre las sombras cuando hablamos de los gráficos de Gun, nada mejor que sus asombrosos parajes. Ya sea por su enorme extensión como por su belleza. A lo largo de la aventura nos encontramos los típicos pueblos del oeste, con sus saloons, sus burdeles, sus bancos, y demás elementos tan populares. Pero además también podremos cabalgar por extensos parajes naturales que recrean cañones, grandes llanuras, ríos y lagos de una enorme belleza. Y en ellos también podremos dar con otros elementos tan pintorescos como minas, fuertes y campamentos apaches, donde el querido indio al tan frecuentemente nos encontramos en esta web se sentiría como en casa. En todos estos escenarios hay que destacar el excelente nivel de detalle puesto en ellos, ya que, aunque hay que reconocer que la calidad técnica no está a la misma altura, tienen el poder de hacer que nos olvidemos de la aventura por unos momentos y nos dediquemos a recorrerlos por el simple placer de contemplarnos. En definitiva, estamos ante unos escenarios que contribuyen enormemente a la logradísima recreación del oeste de la que Gun hace gala.
Ídem que con los escenarios sucede con el diseño de los personajes, ya que aunque su realización no brille tanto como en los primeros, recrean perfectamente la época y cuentan con un físico que subraya más que correctamente su personalidad. En nuestra aventura podemos encontrarnos individuos tan variopintos como forajidos, agentes de la ley, apaches (aunque ninguno mejor que el nuestro, todo hay que decirlo), bandidos, prostitutas, etc., que también juegan un papel muy importante en la recreación del oeste. Pero en algunos de ellos será precisamente donde nos demos cuenta de las carencias técnicas del apartado, ya que en ocasiones nos encontraremos con defectos de clipping al entrar en contacto con ellos, y también con algunas animaciones que resultan un tanto bruscas. No obstante, estos fallos no logran quitarnos el asombro general ante un apartado que, repitámoslo de nuevo, cuenta con una grandiosa ambientación.
Apartado sonoro
De nuevo podemos hablar de un aspecto que contribuye a la ambientación del juego en todos sus aspectos. Para empezar, la banda sonora, repleta de épicos temas, acompaña perfectamente en cada momento de la aventura, y hace que la experiencia jugable de Gun sea aún más intensa. Lo mismo podemos decir de su estupendo doblaje, que, pese al hecho de estar en inglés, se trata de un trabajo digno de elogio. Cada voz se corresponde perfectamente con su personaje, lo que, junto con su diseño, los hacen muy expresivos y con una personalidad más profunda de lo que estamos acostumbrados a ver en un videojuego. Actores como Kris Kristofferson (que recientemente ha aparecido en The Jacket) prestan sus cuerdas vocales al juego. Por último, decir que los efectos sonoros se unen a la calidad del conjunto y recrean correctamente disparos, galopes, caídas, etc.
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