Síguenos en

Gun

GameCube



Análisis

Desenfunda tu mando, vaquero

Frenéticos tiroteos, largas exploraciones a caballo, y una lograda ambientación del oeste son los puntos fuertes de Gun, un juego intenso... pero corto.

Por Miguel Muñoz | Publicado el día 15/01/2006 22:33

¿Cómo manejas ese revolver, forastero?

Gun comienza con una sesión de caza en la que deberemos seguir al padre de Colton y ayudarle a cobrar presas, y que ya puestos nos servirá para ir haciéndonos con los controles, que, dicho sea de paso, a este redactor le han parecido algo bruscos y complicados en un principio, si bien son fiables una vez los dominamos: nos movemos con el stick principal, y para posibilitar el disparar mientras lo hacemos los tiros se realizan con el gatillo derecho, mientras que con el stick C podemos mover la mira de nuestra arma para apuntar a los adversarios. Lo más difícil de manejar de este control es precisamente esto, el apuntar con precisión a nuestros enemigos, que será harto complicado en un principio. Por suerte para nosotros, si en algún momento nos encontramos demasiado atosigados por las masas de enemigos, tenemos la posibilidad de activar el modo "Desenfundar rápido", en el que le perspectiva pasará a primera persona y el tiempo se ralentizará para nuestros enemigos, lo que permitirá acabar con muchos de ellos sin darles tiempo a dispararnos. Además de las armas de fuego, tenemos la posibilidad de luchar cuerpo a cuerpo con nuestros oponentes a base de armas de combate como cuchillos, hachas o sables.

En algunos lugares nos encontraremos al medio de transporte por antonomasia del salvaje oeste: el caballo. Podremos tomar prestado cualquiera de ellos, y una vez subidos en él los controles para moverse y disparar se mantienen, y además se le añade la opción de fustigar al jamelgo para sacarle una mayor velocidad, y el uso de armas cuerpo a cuerpo se sustituye por la posibilidad de pisotear cual despreciables cucarachas a nuestros oponentes.

La variedad de armas es otra baza interesante de Gun, ya que según avancemos en la aventura iremos desbloqueando nuevas y cada vez más potentes. Hay distintos tipos de armas, y en cada uno de ellos se distinguen a su vez diferentes "juguetes" de distintas especificaciones: tenemos los revólveres, armas de media distancia con munición infinita y alta capacidad de recarga, pero poca potencia; los rifles, potentes e ideales para distancias medias y largas, dotados de una mira telescópica que permite apuntar con mayor precisión, aunque con baja velocidad de recarga; los rifles de precisión, iguales que los rifles, pero con una mira aún más precisa y más específicos para larga distancia; las escopetas, potentes e ideales para distancias cortas; y los arcos, más indicados para la caza y para matar silenciosamente. Además contamos con las armas arrojadizas (bombas de whisky y dinamita) y las ya mencionadas armas de combate cuerpo a cuerpo.

Para recuperar nuestra salud cuando seamos heridos, Colton cuenta con una petaca de whisky de la que podemos echar un trago cuando nuestra salud esté baja, aunque queda la incógnita de saber como será el hígado de Colton para aguantar tan ingentes cantidades de alcohol sin el más mínimo resquicio de cogorza.

Las armas y la misma petaca de whisky pueden ser mejoradas hablando con algunos tenderos que encontraremos en los escenarios, y que nos permitirán aumentar la potencia, la capacidad de recarga o la precisión de todas ellas, a cambio de dinero que podemos adquirir cumpliendo misiones secundarias, que veremos más adelante con mayor detenimiento.

Trepidantes persecuciones a caballo...

...acción y violencia...

...y erotismo a flor de piel. ¿Que más queréis?
« 1 2 3 4 »

Para poder aportar cualquier tipo de contenido a VicioJuegos.com necesitas estar registrado y además haberte conectado.

Elige lo que quieres hacer:


Redactor/es o colaborador/es de esta sección: ____GEX_____, Aeternus, Ender_Chief, Hayato, Rodri.
Actualmente hay conectados 7 usuarios registrados y 67 invitados.
263 ms.
© Sortes Ingeniería Informática, S.L. 2002 - 2012 | Diseño web por Juan Palma García