Análisis
En el viejo Oeste
En el Nuevo México de finales del siglo XIX, Colton White inicia una aventura en la que sólo puede confiar en sus armas. ¿Le acompañas?.
Por Yu Suzuki
| Publicado el día 21/01/2006 17:28
El apartado gráfico del título destaca por presentarnos unos escenarios preciosos que la consola mueve sin ningún tiempo de carga entre medias, aunque con algo de popping cuando vamos al galope con el caballo (no obstante, suele ser muy puntual y no tan acusado como en los juegos que nos sitúan en ciudades, donde los coches y los edificios acaban delatando el problema). De todas formas y como ya hemos mencionado, el pequeño mundo en el que nos sitúa el juego peca de estar desierto. Además, las dos ciudades que aparecen en la aventura no son muy grandes y en ellas no podemos interactuar con nadie, lo que unido a que la gente que las puebla son siempre las mismas y se dedican a dar paseos a ninguna parte, hace que este apartado pierda unos cuantos puntos.
Y es que, aunque sin duda uno de lo puntos fuertes de Gun es su cuidada ambientación, que en todo momento nos hace creer que verdaderamente estamos en el Oeste, también hay que decir que el título ganaría mucho puntos (no sólo gráficamente, sino en general) si los desarrolladores hubieran dedicado un poco más de tiempo a recrear verdadera vida en los escenarios, con algo más de tres modelos de personajes de relleno y permitiéndonos interactuar con ellos. En fin, una lástima que no evita que el apartado posea un nivel notable.
En el apartado sonoro nos encontramos con unos efectos sonoros a la altura y una banda sonora bastante escasa, pero que impacta por su gran tema principal, de tintes épicos, pero usado en abundancia durante toda la aventura.
Por otra parte, las voces están en inglés y los subtítulos al castellano, de color blanco, no se dejan leer muy bien en las situaciones en las que la pantalla muestra cómo da la luz del sol o simplementa hay claridad en la escena.
Además, otro de los grandes errores del juego es ser muy corto, ya que a pesar de que cuenta con unas cuarenta o cincuenta misiones secundarias, es posible conseguir el cien por cien en tan sólo 10 o 12 horas, y acabar el juego rápidamente en la mitad de tiempo, lo que resta mucha diversión al título, sobre todo porque es bastante adictivo hasta que lo finalizamos.
Concluyendo, podemos decir que Gun es un gran título de acción, con unos apartados técnicos notables y una cuidada ambientación que nos lleva al Oeste más crudo, lleno de corrupción y violencia. Es cierto que es bastante corto, y que la interactividad con el mundo es muy escasa, pero la variedad de las misiones secundarias y las enormes dosis de acción en tercera persona que nos proporciona la historia principal hace que sea un juego muy recomendable para los amantes de la acción.
Este oso nos servirá como tutorial al inicio del juego
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Imposible imaginarse el Oeste sin indios
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NUESTRA VALORACIÓN
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Gráficos
Bellos escenarios, y gran ambientación, pero el diseño de los personajes secundarias es muy repetitivo y las ciudades no tan vivas como deberían.
77
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Sonido
Sin doblaje al castellano, tenemos una banda sonora escasa pero con un gran tema principal y unos efectos bastante correctos.
76
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Jugabilidad
El control es sencillo cuando te haces con él y la libertad de movimientos es la salsa del juego, pero podría estar más trabajada.
80
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Diversión
Recorrer el viejo Oeste disparando a casi todo lo que se mueve y participando en las misiones secundarias es bastante adictivo, aunque se hace corto.
79
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Alternativas
Los títulos emplazados en el Oeste no son muy numerosos, pero de acción en PS2 hay para dar y tomar.
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Sentir que estás en el crudo Oeste, y el elegir entre jugar al póker, ser cazarrecompensas, etc.
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Es corto, y con un poco más de esfuerzo de los desarrolladores podría haber llegado más lejos.
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Nota final
Nos encontramos ante un título de acción muy entretenido, con una ambientación bastante lograda y algunas carencias que le impiden llegar más alto.
79
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¿Cómo se puntúa en VJ?
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